40秒 |
火力 |
|||||
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.40 -0.4 |
4.5 |
6.0 -1.0 |
3.0 |
Lv1 4 |
Lv1 5 |
Lv1 1 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/08/08 |
水冷弱点のソロレイドボス、またはエリシオンタワーでフルチームにする場合のみ採用される |
【お知らせ】
11/8 CDK 100ジュエル
11/4 CDK 10連+育成素材
10/31 CDK100x2+600ジュエル
10/31 アプデ情報
エピソード鑑賞会 10/17~10/30
10/31〜11/21ガチャ シンデレラ |
---|
11/7〜11/28ガチャ グレイブ |
10/31〜11/21配布 ラプンツェル: ピュアグレイス |
最近の実装キャラ |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
自分はルマニ派かな
シンデレラがどれだけ育っていても相手よりバーストが速くなきゃ特にブランとかノアには勝てないから
逆にシンデレラバーストの初撃が相手の無敵よりも速ければそれ以降バースト全弾無敵貫通できるらしいから速ければノアもメタれる
あと具体的にどの素材がないかにもよるかも
ルマニはスキル育成がそんな重要じゃなくてオバロするだけで十分機能するから
というのを踏まえたうえでシンデレラで勝つ場合、目安は3RL程度で相手にノアがいない編成を仮想的にすることになるかと。
ノアを相手にする場合は、相手よりも速度を1RL以上早くしないと刺さらないので、
差が0.5RL以下の相手には防がれるので負けやすいです。
あとはこっちにノアがいれば対エミリアが得意だけど、そっちはキャラページにも書かれてます。
基本的にはノイズに分があります。ノイズは他コンテンツでたまに出番があるし、ノイズかなと思います。
アリーナは基本的にRLの発射回数にあわせてバースト発動することが多く、基本的には2~4RL(RLのキャラが2~4回攻撃)したタイミングに合わせてチャージ量を計算して組むことになるので、ルマニを使ったとしても4RL⇒3RLになる3RL⇒2RLになるなどじゃないと意味がなかったりするので、他のキャラとの組み合わせにもよります。
素材かつかつな状況でアリーナ用のB1を育てようと思ってるのですが、ルマニとノイズどちらにするか迷っています。
非常に育ったシンデレラを運用する上でバーストが早くなるルマニと速度は落ちるがHPアップで攻守バフになるノイズ、今後の環境のことを考えたらどちらの方が有用でしょうか?
サイト全体: 54576636
今日: 60009
昨日: 66080
40秒 |
火力 |
|||||
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
5.40 -0.4 |
4.5 |
6.0 -1.0 |
3.0 |
Lv1 4 |
Lv1 5 |
Lv1 1 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/08/08 |
水冷弱点のソロレイドボス、またはエリシオンタワーでフルチームにする場合のみ採用される |
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧