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【概要】
豊富なパーティ防御効果と敵へのダメージを増やすデバフを両立した優秀な後方支援キャラ。
ただし、ノワールと同時編成しない場合は大幅にパフォーマンスが落ちる(特に回復力)。
通常攻撃のDPSは163.8%
バーストゲージチャージ量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
【長所】
・共有バリア、全体持続回復、不屈付与とパーティ生存に大きく貢献する。
・ノワールと同時編成する事でバーストCT20秒となる。バーストが連発できるようになるのが強力で、
編成においてもノワール1枠分は確定してしまうもののⅠⅡⅢの編成バランスの組み方としては自由度が高い。
・与ダメアップのデバフを持ち、火力貢献も可能。
【短所】
ノワールとセットでない場合、メインヒーラーとしては頼りない性能となる。
一応は要所での不屈付与やデバフ担当として活躍する事は可能。
また、防御型だが自分に不屈が付かない事と挑発を持たない事からタンクには不向きである。
【運用】
【スキル】
・スキル1(共有バリア)
120発発射の所要時間は10秒+リロード1秒。
つまりはおおよそ11~12秒毎に共有バリアを1回生成する。発生頻度は早くもなく遅くもなくと言ったところだが、
発動トリガーが攻撃回数なので、プレイヤー操作で発動タイミングをコントロールする事も可能。
※共有バリア:パーティ全体を保護し、最初にダメージを受けた一人分のダメージを肩代わりする。貫通効果がある場合は防げない。(バリアHPオーバー分のダメージは無効化される)
・スキル2(全体持続回復:5秒)
フルバーストタイム終了後からの発生する。
ブランがバーストする必要はないのがメリットだが、回復量は少ない。
またノワール同時編成時のバーストCTが減る効果もフルバースト終了時である事は頭に入れておこう。
ブランでバーストしたが、フルバーストまで発動しなかった場合はCTは減らない。
▼回復量の早見表(回復量の基準値はブランの最大HP)
スキル2Lv | 回復量 / 秒 | 総回復量 |
---|---|---|
Lv4 | 2.41% | 12.05% |
Lv7 | 3.05% | 15.25% |
Lv10 | 3.68% | 18.40% |
・バースト
効果①(全体持続回復)
8秒かけてパーティ全体を回復する。持続回復なので回復まで時間がかかる点に注意。
▼回復量の早見表(回復量の基準値はブランの最大HP)
スキル2Lv | 回復量 / 秒 | 総回復量 |
---|---|---|
Lv4 | 2.65% | 21.02% |
Lv7 | 3.24% | 25.92% |
Lv10 | 3.84% | 30.72% |
効果②(単体の最大HPアップ/不屈付与:10秒)
現在HPが一番低いキャラに対して付与される。最大HPに対しての相対値ではなく絶対値で判定。
つまり編成時点でステ調整する事で全キャラ全回復状態でも、狙ったキャラに付与する事が可能。
連射攻撃を受けるときなどダメージ発生中にHPが減ったのを確認して発動タイミングを狙いたい場合は
バーストⅠにスローモーションが発生するキャラを置くとタイミングがとりやすい。
効果➂(敵全体デバフ:10秒)
効果量、効果時間ともに優秀。攻撃バフなど他バフとのシナジーを生みやすく非常に強力。
ただし、バフではなくデバフなので雑魚ラッシュなどには不向き。(瞬発力はあるが持続効果としては期待できない)
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