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【触手浸食】 触手でニケ1機を刺す。 触手に刺されたニケはリロード時間が増加する 効果:リロード速度300%低下(解除不可) 【エネルギードレイン】 ダメージ量の一部をHPとして吸収する |
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3/19 アプデ告知
3/16 デベロッパーノート

2/26 宝もの優先度の掲載
ソロレイド 3/20~3/27
| 3/19~4/9 アルカナ: フォーチュンメイト |
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└ ミュージアム



└ 装備
└ 好感度アイテム
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
有利属性を見るなら有利コードは付けるべきだけどぶっちゃけランカーでもないなら育成済んでるレベルで十分だと思う
SG編成はどれだけ頑張っても1~2軍に勝てない代わりにオートでも一定のダメージ出せる点が強みだから
②は模擬で置物枠をソリン、バニソ、ドレイクの3回試すしかない
俺のバニソは厳選甘いからどれも誤差レベルだけど有利100とかにしてるなら流石にバニソ一択になると思う
じゃあやっぱり厳選するのか?は上に戻るけど
なるほど、ありがとうございますん
育成自体は済んでるのでアタッカーとしてのオバロ厳選を聞いたつもりだったんですが、①今更でもドレイクやバニソにも有利コードつける程度のどんぐり割く価値ってあるんですかね(´・ω・`)?
②トーブギャルカナドレイクは固定として、冬ソリンと入れ替えって事は鉄甲弱点でもバースト打たせずに置物運用が主流なんでしょうか?
ドレイク→宝もの化でSG編成必須バッファー、トーブの方が重要だけどSGパラを見るならトーブが終わり次第やるべき存在
バニーソーダ→鉄甲限定で使用する可能性があるアタッカー、揃ってる前提で行くと冬ソリンとの入れ替えだがボス次第では入れ替えなくてもいいが発生する
メイドプリバディ→電撃有利でSGパの出番はないので育成する必要なし、もしSGパ使うにしてもメイプリ入れない方がダメージ伸びる
選択肢の数だけ分岐ある上に特定アイテム無いと選べない選択肢もあるわけだから、結構時間かかりそうではあるね
全スキップといえど合間合間のロード時間はスキップできないので…
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