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【修復プロセス】 すべてのラプチャーのHPの一部を回復する 効果:HPを10%回復 【エネルギーバリア】 バリアを体に巻き付け、ニケの攻撃を防ぐ バリアは一定回数攻撃すると破壊できる |
【お知らせ】
5/25 アプデ告知
5/23 協同作戦の中止
5/11
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4/30 CDK スカウト券1他
4/25 CDK 育成素材 x3
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ウルトラ(灼熱)
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アニス調べたら、CT-7あったから、プリカのCT増加は実質14秒増になる
けど、よくよく見たら、下記でも書いてあるようにパフォマ継続が21秒になっているから、三回目ミントB使用時には例え25が21秒になったとしても、14秒で二回目Bまでたどり着けるから、パフォマ残り7秒で再び21秒にリセットされるからミントで無限維持は可能になるな
攻撃ダメからチャダメも永続に伸びるから、パフォマが言葉だけじゃなくてBの効果まで維持されるなら、通常攻撃ですら永続でダメージが伸びるから本当にぶっ壊れになるな。
バーストワンセットでバースト10s+CT3s=13sぐらいだとして
プリカB開始時点からパフォーマンス25s
以降、13s毎のシンガロング(=ミントB)でパフォーマンス+21sだから
プリカのパフォーマンスは実質永続じゃないの?
自信のバーストCT延長は
パフォーマンスの効果時間=バーストCTですよってことかな
バーストはCT短縮入れてればだいたい13、4秒周期で打つからそのたびにパフォーマンス21秒延長はいるから基本的には永続すると考えていいよ
リターみたいに立ち上がり遅いキャラ考慮しても余裕ある
戦闘メンバーのバースト3がLv上げ対象にいるならそのキャラは先に上げることもあるけど、
基本的には平均的に上げるべきだね。
特に20の倍数+1が節目で、161や181などのタイミングでステータスが大幅に上がります(+5%ボーナス)
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