協同作戦
概要
5人プレイヤーが集まって手動戦闘で戦うコンテンツ
ダメージ量で報酬が変動し、固定PTで戦う事もできる
手順などは 協同作戦とは? を参照
【開催期間】
2023年4月7日12:00~9日23:59(約3日間)
ステージ情報
グレイブディガー | |||||||||||
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弱点属性 | 近距離 | 中距離 | 遠距離 | ||||||||
0% | 0% | 100% | |||||||||
攻略のヒント | |||||||||||
【注意点】 ・ランキングは1日3回のプレイ後も更新できる ・好感度以外の報酬はランキングに関係なく、ほぼ全て毎週交換できる(月2回開催の場合) ・野良では回数消化が多いので、ランキング目的はユニオン等で固定がオススメ
【通常のグレイブディガーとの相違点】 赤丸ギミックが大きく異なる(3種類+2種類)
・第1形態 赤丸3つ、白丸2つ x 2セットのパターン この赤丸で失敗すると全体攻撃してくる?
・第2形態(通常時) 形の違う2パターンの赤丸が5つ表示されので撃って破壊するだけ
・第2形態(ギミック時) 全体が赤く光っると2パターンのギミックが始まる (コラボイベントのゲートキーパーから導入されたギミック) 白丸を破壊するとギミック失敗となり、グレイブディガーの動きが激しくなる? ※グレイブディガーを攻撃してると失敗しやすいので注意
高スコアを目指す場合、この全体赤丸ギミックは無視する (グレイブディガーの動きが激しくなるのでAIM力が必要)
上から1個ずつ表示されるパターン 全て一度に表示されるパターン
【編成メモ】 基本的に火力が出れば何でも良い、ギミックミスしなければ難易度は低い 一般的なグレイブディガー向けとされるショットガンは赤丸ギミックで相性が悪い?
【ギミック確認用の動画】
|
報酬
ダメージ量によって得られる交換報酬
ボスに与えたダメージ量によって1回で最大 壊れたコア x1200 がもらえる
x1200 x 3回 x 3日= x10800が最大
ダメージ量 | 報酬 |
---|---|
0 ~ 600,000 | x900 |
600,001 ~ 1,000,000 | x920 |
1,000,001 ~ 1,400,000 | x940 |
1,400,001 ~ 1,800,000 | x970 |
1,800,001 ~ 2,200,000 | x1000 |
2,200,001 ~ 2,600,000 | x1050 |
2,600,001 ~ 3,100,000 | x1100 |
3,100,001 ~ 3,600,000 | x1150 |
3,600,001 ~ | x1200 |
ランキングによって得られる報酬
他の指揮官と与えたダメージでのランキング
ランキング | 報酬 |
---|---|
1~30位 | x17000 |
31~100位 | x16500 |
~10% | x16000 |
~30% | x15500 |
~70% | x15000 |
~100% | x14500 |
ショップ
・毎週更新されるようになった
アイテム | 価格 |
購入 上限 |
---|---|---|
ジュエル x50 |
x500 | 5 |
プレゼント ※人によるが基本的に非推奨※ |
||
指揮官利用し放題券 x1 | x400 | 1 |
エリシオンVIP食事券 x1 | x600 | 1 |
ミシリスVIPカード x1 | x600 | 1 |
テトラVIPケアチケット x1 | x600 | 1 |
ピルグリム補給品セット交換券 x1 | x600 | 1 |
育成素材 | ||
クレジット1時間 x1 ※下のクレジット100kが得 |
x30 | 12 |
バトルデータセット1時間 x1 ※下の2時間が得 |
x100 | 6 |
コアダスト1時間 x1 ※下の2時間が得 |
x100 | 6 |
クレジット2時間 x3 ※下のクレジット100kが得 (*基地防御レベルが90前後以降であればこの限りではないため、要計算) |
x180 | 10 |
バトルデータセット2時間 x3 | x575 | 3 |
コアダスト2時間 x3 | x575 | 3 |
クレジット x100,000 | x100 | 5 |
協同作戦とは?
要点
・1プレイヤー1ニケを操作する協力プレイ
・オート操作はない
・敵は「グレイブディガー」
・1日3回まで報酬がもらえ、それ以降も無報酬ならプレイ自体は可能
・どこまで敵を削れたかで報酬が決まる(迎撃戦と同じだが最高報酬に到達しても時間切れ、または全員戦闘不能まで戦闘は続く)
・マッチングは「ランダム」「フレンド」「ユニオン」「コード招待」の4形式
※フレンドやユニオンでなくとも参加コードを使えば編成できる
・Lv40固定(装備、スキル、凸等は影響する)
※T9装備の凸済みSMGの方がAR等より強い場合もある(参考画像)
・画像のようにマッチング後、60秒で使うニケを選ぶ(バースト順の考慮必要)
・装備は事前に装備させていた物で固定されマッチング後に変更できない
・同一ニケは編成可
・切断が起きた場合は、接続が切れた人だけ報酬がもらえず(報酬回数も消費されない)、戦闘は継続する
・バーストサボる・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる
・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動させないように
出発までの手順
・オススメの編成は12333(113編成)バースト1の人が切断してもバーストできます
・バースト【1】の人は、よく見てないとバースト見落としやすいので注意
戦闘に関する情報は、ステージ情報の攻略メモを参照
以下、自分のプレイ予定に応じてガイドを読み分けてください
(折りたたみなのでタップで開きます)
マッチング開始を押す
「許可」を押す
(回線切れなどで誰か押さない場合は再マッチング)
編成画面では「準備」を押せば確定になる為、
「私はこのニケを使う」と意思表示したい場合は「準備」を押せば良い
バースト枠が足りない場合は左上に、「~段階のバーストがない」と表示される
この編成画面で戦闘力をざっと見て、戦闘力が高い場合はメイン火力として
アルトアイゼンの本体(ミサイルやタレットを含む)への攻撃を重視すると良い
逆に低い場合はミサイル迎撃を担当すると良いだろう
参加者全員は「パーティー招待受診設定」を「ON」にする
T9装備のニケが有利なのでマッチング前から誰を出すか相談した方が有利
(装備変更、編成相談は可能ならこの段階で終わらせておく)
【パーティーリーダー】
パーティーリーダーは「パーティー」を押す
画面下に「パーティー作成」があるので、パーティーリーダーは押す
画面右上にパーティーリストが表示されるので「+」マークを押す
この場合4つ枠があるが、どこかの枠で4人まとめて招待して良い
※フレンドでもユニオンでもない場合は、少し先の手順へスキップ
フレンドリスト、ユニオンメンバーの場合、右側のチェックで招待できる
招待リストに表示されるのは、イベントページを開いているプレイヤーのみ
※サーバーが重い、回線が弱い等で表示されないケースもある
全員そろったら下の「マッチング開始」を押す
ユニオンまたはフレンドではない場合、画面右上のパーティー一覧で
赤丸で囲ったところをタップするとコードが表示される
このコードをゲーム外チャットなどで共有すると良い
【招待されるパーティーメンバー】
ユニオン、フレンド招待の場合(それ以外は少し下へ)
画面右上に「支援検討」が表示されるので押す
招待が見れるのでチェックマークを押す
コード招待の場合(ユニオン、フレンド以外)
パーティーから「参加コード入力」(右)を押す
ここに共有されたコードを入力するとパーティーに参加できる
(コードがわかると誰でも入れてしまう)
事前に決めておいた編成に基づいて選ぶ
決めておかなかったうっかりさんは空気を読んで選ぶ
ミサイルを誰が撃ち落とすとかは事前に決めておくと良い
(火力が低くて連射できる人が向いている)
編成は回線落ちリスクを考慮して11233(212編成がオススメ)
野良が怖くて、一緒にやる人がいない人はDiscordの協同作戦チャンネルを使っても良い
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コメント
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>> 返信元
リターというかスキル1の人だけキーボードから発動出来ないバグがある
PC版、共同作戦でリターのバーストをキーから発動できないのなかなか直らないな。報告はしてるが・・・
>> 返信元
ずっとコアヒットするから使ってて音が気持ちいいのよね。
ASMRみがある。
>> 返信元
発射した弾は照準周りに表示されてる黒い円の中のどこかにランダムで当たる仕様。MGは加熱ゲージが増加するにつれてSG並の黒範囲ががSR並みの点になるまで集束されるので、ほぼ狙った場所に必中する。
>> 返信元
別にモダニアに限らずマシンガンはスピンアップする最初の数発以外は精度がかなり高いので全弾コアヒット狙える
あとモダニアのスキル1の追撃ダメージは弾を当てた部位ではなく、敵の中心付近の特定部位にダメージ発生するので、そこがコア判定なら追撃は全てコアヒット扱いになる
通常攻撃でも全弾綺麗にコアヒットさせてるモダニアよく見るけどこれってなんか裏技でもあるの?
うちのアリスはオバロ厳選も出来てないチャー速95%の戦闘力12500程度で一回試した感じ自分には難しかったな。
野良で出会った戦闘力16000くらいのアリスさんはめちゃ強かった。若干操作慣れが必要な気がするね。
モダニアがあまりに気楽でなぁ。
あと戦闘力19000超えてた野良ドレイクさんがめちゃ強くて面白かった。
共同作戦は緩いマルチが楽しめてランキング10%入りくらいは十分狙えるし結構好き。
野良でめちゃ強ルピーがいてビビった。モダニア二人が2千万(バーストしてたので),4千万なのにたいして、ルピーが1憶稼いでた。
自分の場合は野良だから野良で10%以内入るならペッパーかなー?っていうペッパー推し。
アリスは手持ちでわりとガチには育ててるけど手動でも光る?
あのフルチャージ連射はオートでこそ、って感じててエイム合わせてフルチャ連射は.....(無理っす)
.PCガチ勢ならいけるのかな
>> 返信元
分かっては居たけど、オバロシュガー出したらモダニアの方がダメージ出た。
モダニア×5でも最後まで殴れたし、ガチ勢なら結局アリスじゃない?
ペッパーは…うん…
>> 返信元
SGで殴る。で正解だよ。というかペッパーで殴る。育ってたら一人になっても死なないからリターともう一人ペッパーでもいれば最後まで残ったバースト1だけで殴れる。……この戦法、半端なバースト2と3だと邪魔になりがちなんだ
火力稼ぐ場合だけど、全体赤丸ギミックはガン無視してボスを殴るのがいい。
この方法だと火力は出るけどグレイブディガーの動きが激しくなるのでAIM力が必要。
最初のW型赤丸ギミックは正しく壊さないと全体攻撃食らうのでちゃんとやる。
>> 返信元
結構前からあるバグですね
SGでとりあえずいいだろと参戦したらみごとに騙された
ノア2枚で最後まで時間いっぱい耐えられるらしいが
エマで耐えるって方法あるんだな。初めて知ってちょっと驚いた
チームにいたスノーホワイトがずっと無敵で攻撃し続けてたんだけど
バグなのかチートなのかわからん
>> 返信元
ギロチン
>> 返信元
ご対応ありがとうございます!
グレイヴディガー攻撃してたらダメージ入らなくなってそのまま戦闘終わらなくなったけどなんだこれ
ところでCOOPの画像の女の子て誰?
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