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40秒 |
防御支援 ヒーラー |
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| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | B | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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評価 2023/09/05 |
貴重な遮蔽復活スキル持ち アリーナでは防御型に無敵を付与するのが強力 バーストスキルの支援型攻撃バフによって与ダメージ回復が十分機能する |
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40秒 |
防御支援 ヒーラー |
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| 総合評価 | ストーリー |
ボス戦 |
アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
| B | C | B | SSS | Lv1 Lv4 |
1 4 |
1 7 |
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
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評価 2023/09/05 |
貴重な遮蔽復活スキル持ち アリーナでは防御型に無敵を付与するのが強力 バーストスキルの支援型攻撃バフによって与ダメージ回復が十分機能する |
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あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。
毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?
行ける範囲全て解放したけど、基地レベル2の資材足りないのだが、バグ?
敵を倒したり宝箱回収したりメインミッションクリアすればすぐたまりますよ