順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120 |
|
|---|---|---|
| 1 | 訓練士さん!プレゼントです! ビスケットがボールを差し出した |
ボールを前に向かって投げる |
| ありがとう | ||
| 2 | 今日は何だか、室内にいると息苦しくありませんか? | 散歩に行こうか? |
| 窓を開けようか? | ||
| 3 | い、一緒に召し上がります…? | 一緒に?ありがとう |
| いや。ビスケットが食べてくれ | ||
| 4 | 甘いおやつとしょっぱいおやつ どちらが好きですか? |
甘いおやつが最高だ |
| しょっぱいおやつが最高だ | ||
| 5 | どんな天気が好きですか? | 雨の日 |
| 晴れの日 | ||
| 6 | 見ていると何だか…仲間意識が芽生えます! | イヌの連帯感か? |
| ニケの連帯感か? | ||
| 7 | へへへ! 尻尾が勢いよく動いてる!! |
頭をなでる |
| 尻尾を掴んでみる | ||
| 8 | 一緒に遊びましょう! | 窓を開けてフライングディスクを遠くに投げた |
| ドアのある方へ軽くフライングディスクを投げた | ||
| 9 | どんなイヌを飼ってみたいですか? | ビスケットみたいなイヌ |
| ポリみたいなイヌ | ||
| 10 | 訓練士さんは好きな匂いはありますか? | 雨の日に散歩をして帰って来た時のような、カビ臭いイヌの匂い |
| 洗いたてのふわふわなイヌの匂い | ||
| 11 | どうすればこの距離感をなくせるでしょうか? | ガオー!って叫びながら話をするんだ |
| 目隠しして話をするんだ | ||
| 12 | ネロもそうだし、 ネコはどうしてこんなにかわいいのでしょうか? |
ネコとは愛だから |
| ネコのイタズラを見たらそんな気持ちにならないはず… | ||
| 13 | イヌの言葉が分かるようになりたいですか? | すでにビスケットの言葉を理解している |
| イヌが病気の時は分かるようになりたい | ||
| 14 | あの…訓練士さんは、 私のことをどう思ってますか? |
堂々としていてカッコいいイヌだ |
| トラブルメーカーのイヌだ | ||
| 15 | ビスケットが机の上にあるおやつと ボールを見つめている |
ビスケット!取ってこい! |
| おやつを食べるか? | ||
| 16 | イヌとネコ、どっちが好きですか? | イヌ? |
| ネコ? | ||
| 17 | いつも幸せでいてくれたら嬉しいです。へへ。 | ビスケットも幸せだと嬉しい |
| ビスケットがいるから幸せなはずだ | ||
| 18 | どうすれば上手く歯磨きできるでしょうか? | ビスケットがまず手本を見せるんだ |
| 歯磨きの後におやつをあげたらどうだ? | ||
| 19 | 訓練士さん…お腹が空きました。 | チョコをあげる |
| サツマイモスティックをあげる | ||
| 20 | どうすれば仲良くなれるでしょうか? | 向こうが近づいてくるまで待ってあげるんだ |
| ビスケットが先に歩み寄るんだ |

















フルバーストタイムも最後確保できなくなるしね。
さすがに処理落ちが起こると、補正が効いてもMG等はかなり下がるしな
旅行中、ホテルのWi-Fiが遅くてシャレならんほどダメージ下がった
大雑把にいうと、基礎攻撃×攻撃バフ×属性バフなのだから、有利OP10%程度の差では攻撃OP等の差で簡単に覆る
基礎攻撃100としてスキルのバフ抜きで超簡略化すると、
100×1.00×2.00=200(攻撃0、有利90)
100×1.10×1.90=209(攻撃10、有利80)
100×1.40×1.90=266(攻撃40、有利80)
となるため有利だけで語ってもあまり意味ない
装備、凸、コンソールで最初の100の部分も変わる
蛇足だけどバフ効果次第でOPが与える影響力も変わる。水着マルチャーナは自己バフ多いから相対的にOPの効果は少なくなる
基本はコアだね。
連射武器は狙いやすいので手動でも当たりやすいけど、
おっしゃるようにゲージ稼ぎのためにチャージ武器を操作キャラにする
ことが多いので手動だと外す人は結構いる。(実際難しい、特にRL)
メイドアンカーみたいに速射でダメージ伸びるキャラはな速射しがちだけど、
それでコアを外してるタイミングが増えてたら本末転倒。
ギミック的にも範囲任せでパーツ破壊が遅れてバリアが出ちゃったとか
カラス狙わなくても何とかなるシーンでコア狙ってないとかもあるかもね。
横からでしかも今更の質問で申し訳ないんだけど、完全手動とセミオートだとどういうところで手動が有利になるんです?
SR操作キャラのバースト生成量が増える、アリスのバーストが速く撃てる、前回のウルトラだと自動照準の上を狙うとコアヒットする等はわかるんですが
コア有りで動くボスだとオートの方がコアヒット率が上がると思うんですが、それとも意外と外してたりパーツを狙ったりでダメージロスしてるってことなんですかね?
こいつステップ回避ってやつ出来るようにならんと一生倒せんか?もう青字目前なのにまだ倒せないよどうしよう
大変申し訳ないのですが…そもそも編成が最適とは程遠いです。
バッファーのスキルレベルや装備、アタッカーの攻撃OPや装弾OPなどの育成も殆ど出来ていません。
有利80程度のプレイヤーに負けるのはおかしいとの御主張ですが、有利90程度ではどうにもならないくらい他プレイヤーと育成差が付けられている以上、成績が芳しくないのは当然の結果かと…
基準戦力の約6割 (8.7万/14万)
B1:スターアニス(Lv181)
B2:クラウン、ナガ(以下Lv171)
B3:黒紅蓮、赤ラピ
毒ガス3体の出現前、グラシスで時間稼ぎ・回復する。
回復できたらグラシスを倒して3体処理に臨むだけ。
スターアニスはオバロ無しでも雑魚処理能力高すぎますね……
そこまで育成してあるならもうメモリしか無い。
というか使用率96%って、どう考えてもそこが1番怪しい。
ミシリスB1不動のエースはいつまで続くのか