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ちなみに他が遅いのであまり影響はしていないと思うけど、
ここでいうノアの挑発で爆風がデコイまで届く問題はラプンツェルにのみ起こります。
エミリアは元々範囲が広いので、ジャッカル狙いでもデコイまで届く。
動画録りながら3戦やってみたところ書いた編成で先シンデレラでクラウンモラン残しで全部勝てました
昨日の時点では1戦したときにエミリアがいたから脳死でティアとラプラス交換したのがまずかったっぽいですね
自分からいらないずらし入れてゲージ稼がれてバースト追いつかれてた線が濃厚だと思いました
検証不足のうちに相談したのに多数の回答ありがとうございました
おそらくシンデレラバーストに対してモランバーストが間に合っており、全体ダメージ軽減によって火力不足に陥ってると推測されます。
せっかく2RL編成にしても挑発持ちのノアをジャッカルと爆風を食らうとデコイの分だけ相手にゲージを稼がせてしまうシンデレラで挟んでいるため、エミリアにゲージを稼がれた結果、モランバーストが間に合ってるのではないでしょうか。
ノアが落ちない前提ですが、応急処置としてジャッカルとノアの位置を逆にして試してみてはいかがでしょう。
推測に推測を重ねてますが、このように見立てました。
モランのいる編成はモランバーストの前と後で必要な火力がかなり変わります。
正直に言ってしまえば特に対策が必要な編成じゃなかった
だが自分の編成が育成途中もしくは相手がやや格上だと途端に完成されたモランとラプンツェル(とノイズ)が手強くなる
ジャッカルとノアより火力の底上げを図るべきと思う
フラン辺りとか
戦力差の割合は問題無さそうでした
編成がジャッカル ノア シンデレラ ラプラス ヘルムです(同順)
後出しで申し訳ないんですけどこれで戦った後に相手が4RLって分かってから入場券無くなった感じなんでかなり検証不足ですすいません
エミリア見てティア入れてずらしとかする以前の問題でした
先落としもされてなかったので多分ノアをクラウンに変えればいける気がするんですがどうでしょうか
昔は18章が160の限界って言われてて、20章はレベルとオバロが進んで無いと突破出来なかった。
そんな中実装された21章は、特に難しいので余り気にしない方が良い。
キャラのインフレや難易度の引き下げで、ガンガン進める様になった弊害。
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