【光弾発射】 光弾を発射して単一ニケにダメージを与える 【光弾連続発射】 光弾を連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【集中砲撃】 大量のロケットランチャーを発射し、単一ニケにダメージを与える 【円形爆弾乱射】 爆弾を大量に発射して単一ニケにダメージを与える 爆弾は迎撃できる 【エネルギーバリア】 エネルギーバリアを張り、ニケの攻撃を防ぐ バリアは一定回数攻撃すると破壊できる |
【お知らせ】
11/4 CDK 10連+育成素材
11/2 CDK 100ジュエル
10/31 CDK100x2+600ジュエル
10/31 アプデ情報
10/26 CDK 募集チケなど多数
10/16 CDK 200ジュエル
10/14 17日 アプデ告知
エピソード鑑賞会 10/17~10/30
10/31〜11/21ガチャ シンデレラ |
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11/7〜11/28ガチャ グレイブ |
10/31〜11/21配布 ラプンツェル: ピュアグレイス |
最近の実装キャラ |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
元々連想しやすい素地はあったけど、今回は特に夏の夕暮れとか、地球の水とか、そんな単語が脳裏に過ぎる展開だわ
見覚えのある場所、見覚えのある仲間達。だけど、…何故?
MOGは時間半減だったけど、毎日チャレンジ挑戦してたら結局元の時間達成出来てたから運営としてはそのつもりだったんだろうな。それでも不親切な時間設定だったとは思う。
今回の5万ゴールドはデイリーの達成だけでは絶対に届かないので、後半以降に金を稼ぐ手段があるだろうという意見がちらほら見受けられた。そもそも移動力強化が実は20段階もあって、フル強化にはそれくらいゴールドが必要らしい。
ミニゲームのアチーブに5万ゴールド獲得ってやつあるんだけど、あれってそこそこやり込まないと達成できなくね?
1日当たり2,500獲得ってモジュール付けてても結構時間かかるし…
去年のMOGも最初はアチーブに馬鹿げた時間が設定されててそれが不評で後に短縮されたけど、今回はないんかな?
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