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【概要】
防御系のスキルに特化したディフェンダー
バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回
【長所】
パーティ全体の遮蔽物HPを回復でき、デバフ解除が可能と貴重なスキルを二つ持っている。
【短所】
火力に直接貢献するスキルを持たないため、
遮蔽物回復とデバフ解除。この2点でメリットが得られない場面では活躍できないので、汎用的に強いキャラではない。
【運用】
【スキル】
・スキル1
遮蔽物回復はリターとは異なり、パーティ全体である点はメリットだが、回復量は少ない。
デバフの解除対象はデバフを持つキャラの中からランダムに抽選される。
・スキル2
フルチャージ攻撃毎に自身の受けるダメージを減少させ、最大で約65%のダメージをカット可能。
但し最大15スタックなので、最大効果を得られるまでには時間がかかる点に注意。
・バースト
パーティ全員のデバフを一つ解除する。
バースト使用後、発動までに1秒ほどラグがある点に注意。
【デバフについて】
基本的な解除対象は赤スタックのアイコンの効果(モダニアの「高速進化」など自スキルによるデバフも解除可能)
但し、一部解除できないデバフも存在する。
・ガーディアンの制圧状態
・ブラックスミスの気絶
・ラプチャー(Ex.ペタル)の治癒減少
など、持続的に発生している?ような効果については解除不可である模様。
複数のデバフがある場合は、先に受けたデバフから解除される。

















2年後くらいにSSSピルグリムに昇格して実装してほしいな~
皆様ありがとうですわ
アリーナの耐久上げはテンパリングがあるから、HPはあくまでシンデレラやメティス専用。
アリーナを優先するならテンパリング、クオンタム、ブーストの方が先だと思う。
1番無難なのは、コアがパーツ扱いのボスも多いのでパーツキューブ。
黒紅蓮の装弾数を2つ、もしくは黒字1つ確保してあるなら分配キューブも優先度高い。そうじゃ無いなら弾丸チャージの方が上回るね。
593561 シンクロLV350
メイドアンカー 黒紅蓮 スターアニス 宝ヘルム メイドマスト
アンカーはレリックビガー4 ヘルムはレリックテンパリング4
他3人はレリックベアー14
配置を色々変更した結果突破
前半終了直前にレーザーが飛ぶのでよくタゲを見て個別ハイド
暗転赤丸はマストで射撃(操作ミスやバーストが運絡み)
暗転明けのカラスは全体ハイドで止むまで耐える(遮蔽が残るか運絡み)
二度目のカラスをアニス操作で速やかに破壊
すまん、オルガンストッパーだけは楽しくないわ・・・
一発目の光弾は慣れれば2回に1回くらいは個別ハイドでかわせるようになる
飛んできたキャラに変えて個別ハイド
タイミングは厳しいけど慣れれば何とかなる
一発目がかわせれば次は全体ハイドでOK
GG TIER表を更新(2026年10月14日版)
※なお、一旦整列したのみで各キャラのTIERページへの反映は順を追って更新予定です。
分配は、現状黒紅蓮専用キューブなとこあるな。レイドや異常個体討伐ならパーツキューブ
かな、HPフエールもアリーナの耐久あげ、新メティスやシンデレラ強く使いたいならありっね。
でもこうやって試行錯誤してクリアするのって楽しいよね
クリアした瞬間の感想は大体「二度と来んじゃねぇ!」だけど
分配は他の与ダメ倍率グループじゃなくて受ダメ倍率グループだから、育てたら強いとは思うけどね。
まだ実装されてから間もないのもあってそんなに主流になってない。