![]() デュアルリング「Z.E.U.S.」 |
【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【ショックウェーブ】 電波を発射してすべてのニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、攻撃できない 効果:気絶状態 【対物ライフル】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【特殊弾爆撃:防御力ダウン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、受けるダメージ量が増加する 特殊弾丸は迎撃できる 効果:防御力30%減少 |
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【対物ライフル】 対物ライフルを発射して単一ニケにダメージを与える 【ショックウェーブ】 電波を発射してすべてのニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、攻撃できない 効果:気絶状態 【対物ライフル】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【特殊弾爆撃:防御力ダウン】 特殊弾丸を発射して単一ニケにダメージを与える。 攻撃されたニケは一定時間、受けるダメージ量が増加する 特殊弾丸は迎撃できる 効果:防御力30%減少 |
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引くのはコラボと限定だけで1%に交換がベストって言われてたのはダブルピックが始まる前じゃね
ハフバで2体、水着で1体、周年で2体、正月に1体
計6体、1200枚のゴルチケを限定とコラボ回すだけで足りる?
クリスマスにも1%追加し出したらもっと必要になるよ
あと、個人的意見だと新規ほど1パー引くべきやと思う、人形素材がたくさんもらえるから。
「アイン同等だからジルは引かなくていい」が根本の話だからアインの存在は必要でしょ
アニバは状況の話だけど結局上の「」にかかる話だからなぁ
アニバ最中に始めたなら致し方ないが、初心者が1%ガチャ引く方が無謀では。
コラボと季節キャラ引いて、ピルグリムは交換がベストって死ぬほど言われてる。
レベル上限解放もあるから、コラボキャラは余計に3凸しておきたいぞ。
言ってる内容自体は別におかしくないと思うけど、「性能的」と言う割にはアニバが近いとかアインの存在とか、状況的な事を言ってるから誤解が生じてると思う
最後の判断は人に聞かないで自分で決めなよ・・・
俺はおっぱいの為に素体だけとりあえず確保することにした
アリーナやるなら欲しいがその場合ジルよりエイダ
ソロレユニレなら採用されてる理由が「防御無視だから」じゃなくバフが強かったり速射してダメ出しながらゲージ回収できるから。アブソルート接待のジズの時でもアブソ無し編成での上位者が何人もいた
タワーやハードで見てもエイダベスティアインの防御無視の方が優秀、企業タワーには入れない
電撃属性のみで見てもエイダアインがいる
あくまで性能での話でありキャラとして取るのは全然有りだぞ、取りたければ取ればいい
防御無視ダメージ←これを持ちのニケが増えててしかも各属性に追加されそうな気配なんだけど
ホントに引かなくて大丈夫?
え!?倍速で変わってくるの?マジで?
新規ならアニバキャラの方が確実に強いのでバイオ狙うよりもアニバ狙うべき
古参ならアインで事足りるのでアニバに残すべき
「性能的に引かなくていい」は意味の分からない批判か?
性能面だけでいうなら今現在アイン未育成で石に余裕がありアイン育成よりもジル育成優先したい人位
わざわざジル優先したいって事はバイオ好きやキャラ愛が強いって事だろうからそういう人はいいだろうけど
それ以外の人は…ねぇ?
そもそも電撃は枠が足りないんだよね
エイダとジルを入れると満席状態になる
SG編成が残る前提だと次は誰かしら押し出される