コードナンバー:IXゴーグル
ステータス
HP | 攻撃 |
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ステージ | ||
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12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 |
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ハード | ||
0 | 1 | 2 |
3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 |
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27 | 28 |
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
クラウンナガの違いをキューブ調整で試せる状態なので、射撃場で試した限り、レッドフードのリロ速をHPに付け替えで約10%伸びた
オバロとかで大分違うから詳細は省略
可能なら火力型にHPキューブで調整はありだと思う。レッドフード辺りなら大きな影響ないし
キャンペーンは戦力ゲーだから、クラウンの強化を無理に抑えるべきとは思わんけど
100連くらいしてクラウン出てよっしゃー素体ゲットやー!
って思ってたらなぜかスペアボディがあるやん…。
何でや…見落としか?
嬉しいけど怖いわ…。
スキル1のバフ適用対象の「直前にバーストスキルを使用した味方」は、
フルバーストタイムが発動したそのときのB3発動者も含むの?
B1リター B2クラウン B2ブラン B3ノワール B3レッドフード編成で
B1リターB2ブランB3ノワールでFB発動←使用した味方バフ適用
クラウン レッドフード←使用してない味方バフ適用
B1レッドフードB2クラウンB3ノワールでFB発動←使用した味方バフ適用
リター ブラン←使用してない味方バフ適用
B1B2B3全部レッドフードでFB発動←使用した味方バフ
リター クラウン ブラン ノワール←使用してない味方バフ適用
ってことでいいの?
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