※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
エキゾチック部隊所属
指揮官の愛称は「ダーリン」blablaプロフィール「みんな何してる?(*´ω`*) 暇な人あそぼ~♡」
表立って争い事を起こすより、計画立てて裏で糸を引くタイプ。
身なりに気を遣ったり明るく振舞って見せている普段の行動も
相手に下に見られないようにしたり、思惑を悟られないための工夫であり、
アウターリムの各方面との繋がりも多いようだ。
言動からはクロウとは異なり、表面上でも大義名分のような事は言わず
アウターリムで生き残るために何でもやっているだけとの事。
指揮官に対しても腹黒い事を平気で提案したりするが、
体に染みついた習慣のようなものだから気にするなと語っている。
エンターヘブンには所属していないがある程度の交流がある様子。詳細については不明。
エンターヘブン内でも外部からの干渉に対して不満を持つ者がいるようだが、
そういう手合いも黙らせている事から力関係は強いものと思われる。
クロウとは別にエンターヘブンを利用して何かを計画しているようで、クロウからも忠告を受けている。

















画面見て待機してないといけないってのが体験としてかなりイマイチだと思うのよね。放置ゲームの良さを潰してるし。
必要資材の量を増やして放置してても貯まる仕様の方がゲームとして完成度は高いと思ってる。
ナユタ3凸です。
ナユタガチャの追加報酬があと60回でチケ15枚です。
金マイレージがちょうど140枚です。
リバーレリオガチャを60回回してでなければマイレージ交換か、ナユタガチャ60回回して金マイレージ貯めつつチケ15枚回収しリバーレリオは最初から交換狙いか皆さんならどちらを選びますか?
ちょうどいいどころか、だだ余る。
あのイベミニゲーム最大の問題点と言うか、欠陥はかなりの量の資材がもらえるサブクエストが達成しても一切通知がなく、赤丸すらつかないこと。
ありました。ありがとうございます
イベミニゲーム、実はあの資材の溜まり方でちょうど良い位のボリュームだからそこは一応考えられてるとは思うよ
メイン任務は数時間もやれば今やれる分終わっちゃう程度なんで……
もし開いてない間も資材溜まる仕様だったら逆に半日でやる事なくなっちゃう感じかと
やはり、インなんとかさんには、さんざんイキったあとのトロンベチャージアタック被弾が似合うな
UIがダメすぎて気づかなくても仕方ないとは思うけど、画面下側の部隊情報を右側にあるバツ印押して消せばいつもの戻るボタンが画面左下に出てくるよ
なるほど!ありがとございます!
地上コンテンツから離脱するボタンが実装されてないのはなんでなんだぜ