|
会話内容 |
|
|---|---|
| タップ時 (好感度1~) |
我々はまだ引き返せない。 まだ何も達成できていないから。 |
| 肝に銘じろ。もはや地上は人類の味方ではない。 | |
| その手にある食べ物。私にくれたら嬉しいのだが。 | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
なぜじっとしている?この瞬間にも我々のエネルギーは消費されている。 動くんだ。1つでも多く守り抜くために。 |
| タップ時 (好感度10~) |
会うたびに、お前と私は似ているような気がしてくるよ。 |
| お前のために地上を取り戻すまで、私は止まらない。 | |
| たまにお前と野営したことを思い出す。 …すっかり忘れていたが、連れがいるとあんなにも楽しいものなんだな。 |
|
| 放置ボイス (好感度10~) |
この瞬間にもラプチャーは地上を闊歩している。 早く殲滅しなければ。 |

















セクター4の左下の5カ所の白い花が咲いてるとこの謎解きわかりますか?
補給庫のコンテナ使ってます?
あと、これは対単体の話。
対複数の場合は敵の数が多いほどクリ優勢になる。
ごめん、ナユタのコアダメージバフも計算に入ってなかったからもうちょっと差が開くね。
とりあえずざっくりいえば、コアなしの相手なら微差だけど、
コアがある相手だと結構差が大きい感じ。(ただし、チャダメはナユタのバーストが必須)
あ、有利200%で計算しちゃってたから最大値だと若干数値ずれるけど、傾向の逆転とかは特にないです。
バースト2巡(ナユタと相方)の総ダメージ期待値は計算上は
コアなしでチャダメ+638%、クリ率+547%
コアありでチャダメ+1043%、クリ率+538%
なので、チャダメが優勢かな。
ただし、チャダメの場合はナユタでバーストする事が必須なので、置物では効果がない。
オバロは攻撃有利とチャダメorクリ派どちらを信じればいいんだ?WIKI(GG)の更新も待つか・・・
ギミック系のQAが多いものは攻略にまとめておきました。
あまりに簡素化されててつまんねえ…。
毎回結構楽しみにしてるんだぞ。
ミニゲームで派遣が有効化されてないのはどうするの?