|
会話内容 |
|
|---|---|
| タップ時 (好感度1~) |
我々はまだ引き返せない。 まだ何も達成できていないから。 |
| 肝に銘じろ。もはや地上は人類の味方ではない。 | |
| その手にある食べ物。私にくれたら嬉しいのだが。 | |
| 放置ボイス (好感度1~) |
なぜじっとしている?この瞬間にも我々のエネルギーは消費されている。 動くんだ。1つでも多く守り抜くために。 |
| タップ時 (好感度10~) |
会うたびに、お前と私は似ているような気がしてくるよ。 |
| お前のために地上を取り戻すまで、私は止まらない。 | |
| たまにお前と野営したことを思い出す。 …すっかり忘れていたが、連れがいるとあんなにも楽しいものなんだな。 |
|
| 放置ボイス (好感度10~) |
この瞬間にもラプチャーは地上を闊歩している。 早く殲滅しなければ。 |

















一応クラウンでも攻撃バフとリロードがあるから他にキャラいないんであればなしではないけど、
シナジーとかは全くないね。
最初の4体出現のリズムのままでやれば裏拍子もできるで
まあそもそもミッションならハードはクリア不要だし、デイリーは即リタイアでいい
2位の人はルージュ、4位はツバイ、6位はボリューム使ってるね。
プリバティは必ず入ってて、どちらかと言えばそっちの方が影響大きいかも知れない。
雑技団スタイルか、途上国スタイルか…
リズムも分からんし裏拍やられたら絶対無理なのでたきなの動きに合わせてやったら何とかクリアできたわ。あとはノーマルでいいかな…
聖女の後光がちっちゃすぎてわかりづらい…もっと狙いやすくしてくれよ…
ミニゲームハードになって全く分からなくてゲームオーバーして石だけもらう状態になってしまった
宝マスト?
メイドマストの間違いなのか宝ヘルムの間違いなのかどっち?
でも風圧弱点でもない限りナユタB2にしてクラウン置物にするメリットあんまりないよな
ナユタの回復ってナユタ自身の回復を味方全体に均等分配してるって扱いだから、クラウンのバフ発動しないし
だったらクラウンB2で宝マスト置物で良いか、ってなる
やべぇとんでもないミスした
モラン用のお手入れ素材足りないから緑の箱全部開けたら、宝物解放してないキャラの素材選んじまった.....
再度交換の為には上げ切らなきゃいけないし計算したらどうやってもモラン分が足りん
致命傷かこれ