ラプラス |
会話内容 |
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タップ時 (好感度1~) |
ははは!ヒーローの登場だ! |
正義は常に勝つ! 故に私も常に勝利する! |
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全てのニケはヒーローにならねばならない。 それが私たちの本質なのだから! |
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放置ボイス (好感度1~) |
ヒーロー待機中! 先ほどより引き続き待機中! |
タップ時 (好感度10~) |
バードボーイ!君もヒーローになるのだ! |
君が信じてくれさえすれば、私の正義は揺らがない! |
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ニケはすべてヒーローだ!バードボーイ、君も同じく! よって私たちは負けない! |
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放置ボイス (好感度10~) |
バードボーイ!出動だ! 君を待つ、無数の危機に瀕した者たちのために! |
何の因果か、レッドシューズがいなかったらそこも無限のままだったかもしれないな…
今さらながら確認しました、少し待つと演出入るんですね…てっきり無限で固定かと
「演出のため一部データを加工している」と注意書きもあるし実際に反映されているかは定かではなさそうですな
辛いって何が辛いんだろ
操作性ならどうしようもないけど、戦闘で言うならイージーモードにすれば誰でもクリアできるでしょ
操作性もオプションでボタン配置変えればそれだけでも結構変わるし
高級チケット15枚を「ぐらい」と割り切れるのであればそれも良いと思います
それでゲーム自体が嫌になったら意味無いですしね
他にイベントでしか手に入らないのはステッカーとBGMだけです
クラウン、リター、レッド、シンデレラ、水アニで720kくらいでクリア。
電撃2体とも有利80%近く積んでたこともあってか、30秒残しでクリアできた。
もう育成ちゃんとすれば戦力700k以下でも十分クリアできそうだね
ミニゲームめちゃくちゃ辛い
これって報酬でいい物って高級チケットぐらいですか?
高級チケットぐらいなら諦めようかと思って
そもそもあれは侵食されてるんだろうか
感情高ぶった時だけ目が赤くなるとか特異すぎるし…
エイブの台詞的に足だけ稼働する状態も本来の機能では無さそうだし
分からん事が多いわレッドシューズ
上のでかい数字が撃破数。
下の小さい数字が残数。
ルール説明では
「イベント期間中、全世界の指揮官の「OLD TALES」イベントストーリーのクリア状況に応じて、ラプチャーカウンターの数字が変動します。」
1プレイヤー当たりの影響がどのくらいでてるのかはよくわからん。
Dちゃんてひょっとしていつもの王冠だの重さだの中二ぽいのが演技で人妻モードほうのが素なのか
というかどうやったらカウンターされるやろ
シミュレーションルームのやつは数に入るのかな
こういうのは共同よりやる気が出る性質なので