| 会話内容 | |
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| タップ時 (好感度1~) |
くくっ…注目せよ! 愚か者たちよ。 |
| 我の名前はギロチン・デ・メフィスト。 「均衡の守護者」である。 |
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| 受け止められるか? 我の中に渦巻く「アレ」を。 |
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| 放置ボイス (好感度1~) |
片翼の魔王よ、落ち着くのだ。 ここで我々の力を開放してはいけない。 |
| タップ時 (好感度10~) |
友は我のサーバントとして我に服従するのだ。 そして我は、何があっても友を守ろう。 |
| ふぅ…昔の我は「孤独」という結界に封じ込められていた。 しかし友のおかげで、その結界から抜け出せたのだ! |
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| 友を見るたびに、我の心臓が熱くなるんだ… これは「ブレイズハート」を手にする過程なのか!? |
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| 放置ボイス (好感度10~) |
片翼の魔王も友の前では大人しい。 友のことが随分と気に入ったようだ。 |
















重ホワや泥水でゴリ押しできるかと思えば、意外とブレッディ(分配)が刺さるステージもあって面白い
狙う事は出来ないけど、ランダムボックス集めておけば多少集まりはいいよ。
未実装キャラ分もしかり。
宝物素材とりあえず各キャラ160個にしておいたけど結局一部のキャラしか解放しないし
宝物解放してないキャラの素材も交換できるようにしてくれないかなー
アブソイベのアプデでPC版の会話スキップボタン変わったバグ報告して
「担当者に報告します」って返事貰ったものの気付いたら年越しましたね
ビルドアップってシナリオ作りの仕掛けの話だと思ってた
『成長』って枕詞つけてる位だし、どんぐりや箱やらといった普通の育成素材だけと思ってた方がガッカリしなくてすみそうやね
ヘキサは地上の目玉報酬っぽかったし、地上が保留じゃなくて完全中止にならん限りは温存するんじゃないかねえ
ラストバレットがこのゲームの仕様にあんまりマッチしてない感じはある
オバロで装弾数積んではいけなくなるし、スキルでリロ速度盛りまくったりするとラスバレが発動しなかったりするし
まあだから後続で所持してるキャラが出てこないのかなとも思ったり
魔改造される方向性としては、バースト中3秒ごとにAKミサイルぶっ放すとかスキル2のダメージ倍率がひっくり返るとかじゃないかな
スキル1のバフは分配ダメージバフがついて終わりになりそう
最近実装されてないとはいえ、最後の弾丸バッファーという唯一性があるからどうかなぁ
リロード速度あげても100%超えると最後の弾丸発動しなくなっちゃう問題があるし、なかなか悩ましいね
プリバティはヘルムみたいな最強汎用魔改造される予感がちょっとだけある
ユーザーの反発も考えるとスタメン化するほどの魔改造は人気キャラにしか基本与えんだろうし