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【概要】
バーストCT短縮能力をもち、クリティカルに特化したバッファー。
バーストゲージ生成量:+2.0% / 1秒(+0.1% / 1発)
【長所】
・バーストCT短縮能力をもっている
・高性能なクリティカルバフ
【短所】
・クリティカル相性の良いキャラが少ないため、他のバーストCT短縮キャラと比べると汎用性で劣る。
・バーストⅠにしては珍しく火力型なのだが、SMG性能が初期型(武器倍率、コアヒット倍率が低い)であり、
上方修正の対象から外れている。バーストゲージ生成も遅い。
【運用】
基本的にはクリティカル特化型のパーティで採用することになる。
同じクリティカル強化型で相性の良いバッファーとしては![]()
と相性が良い。
ボリュームの育成が不十分な場合でも、バーストCT短縮要員が他にいなければ
バフ度外視でも有用なので、ソロレイドなどでCT短縮として採用される事も少なくない。
クリティカルにシナジーがない編成においては他の優秀なバーストⅠバッファーと併用し、
クリバフを捨ててCT短縮用の置物とする事もある。
【スキル】
・スキル1(【自己バフ】攻撃力▲:5秒)
ほぼ死にスキル。発動条件的にボス戦ではまず発動できない。
発動したとしても通常攻撃以外のダメージソースを持たず、上昇量も低い。
・スキル2
効果①(【味方全体】バーストCT短縮(下位スタック型):即時)
味方全員のバーストのCTを短縮する。ボリュームでバーストしなくても効果が発動する。
下位スタック型とは発動回数に応じて効果量が加算されていくタイプである。
効果は一定量であり、下記の通りとなる。(スキルLvに依存しない)
発動1回目 :2.34秒▼
発動2回目 :5.04秒▼(合計値)
発動3回目以降:8.21秒▼(合計値)
効果②(【味方全体】バーストCT短縮(下位スタック型):5秒)
味方全員のバーストのCTを短縮する。ボリュームでバーストしないと効果が発動しない。
下位スタック型とは発動回数に応じて効果量が加算されていくタイプである。
発動1回目 :クリティカルダメージ10.77%▲
発動2回目 :クリティカルダメージ23.23%▲(合計値)
発動3回目以降:クリティカルダメージ37.65%▲(合計値)
・バースト(【味方全体】クリティカル率▲:5秒)
クリ率の上昇に加え、スキル2の効果でクリダメも上昇する。
しかし、クリダメは倍率グループが不遇なため最終ダメージ倍率で他バフよりも劣る事が多くダメージ期待値が低い。
多くのキャラはあまり大きな恩恵を受ける事が出来ない。

















そのせいか嫌な奴じゃなくて言い方が悪いだけのただのおせっかいなお姉ちゃんにしか見えない
なんかジエンがすっかり関西訛りが無くなってしまって寂しい…
籠城とはストラテジーではなく、タクティクスである。
つまり何が言いたいかというとタクティカル!
籠城とは外部に味方が存在して初めて成り立つ戦略。とっとと打って出ろ
面談5:マイヘブンリーラブリーベビーに変えようと思うんだけど、どう思う?
▲短い方が呼びやすくないか?
・マクスウェルのヘブンリーベビーは、ラブリーじゃないだろ…
戦闘の読み込みが入った時点で内部的に勝敗は決しているから、たまたまバグって戦闘がすっ飛ばされただけかと
スペアリで1戦目勝利して2戦目敗北した瞬間に、3戦目にいかずこっちの勝利になったんだけど、たまにこういうことあるのかな?
イサベルシンデレラの方のマクスもクラウン超えはしないけど、いい線はいくからクラウン温存用って感じ。
自分は逆にセットはいまいちに感じたな。
ただルージュ編成として組める分、他編成に強キャラを回せるし、
ラプラスでダメージ出したかったらミントプリカでいいし、
手持ちの状況で選べるのは悪くないかな。
1079階は一瞬無理ゲーかと思ったけどネオンがメタになってることに気づいたら楽勝だった