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【概要】
ダメージを受ける事で攻撃力を上昇させるアタッカー。挑発と全体攻撃のバーストを持つ。
バーストチャージ量:+4.5% / 0.6秒(+0.45% / 1発)
【長所】
・バーストは全体攻撃系の中でもトップクラスの威力。
・非常に高いクリティカルダメージを出せる。
・分割リロード型でバーストチャージが速い。
【短所】
・挑発持ちでありながら生存能力が高くないので死にやすい。
・「復讐」状態を維持できないと平凡な火力。
・命中率を補うスキルを持たない。
【運用】
性能的に「復讐」を出来るだけ維持したい。定期的に挑発が発動してしまうので、何らかの生存対策が必要となる。
ある程度の被弾であれば、ヒーラーがいれば事足りるが、ダメージが大きい場面では他の対策も必要。
ジャッカルによるダメージ分配は生存対策とスキル1の発動補助の両面で相性が良い。
被弾しやすいのでブランの不屈の対象にもなりやすい。
他の挑発持ちで挑発を上書きするのはどうしても耐えきれない場面では有効だが、
「復讐」の発動機会も奪ってしまうためタイミングが難しい。
アリーナでは端に置くことで最初から被弾できるのでバフが獲得しやすい。
役割が近い紅蓮と比較してバーストによる同等のダメージ(紅蓮のスキル1スタック3と同等)を
安定して出せるが、バースト速度で劣る。
ロザンナのお供として死亡した場合はバーストゲージ回収。
生存した場合はバーストによる全体ダメージが狙えるので相性が良い。
スキル2は戦闘開始から30秒経過しないと発動しないため、
短期決戦になりがちなアリーナでは活かしにくいが、どちらかと言えば耐久戦向けだが
挑発も同時に発動してしまうため、死にやすいのも難点。
【スキル】
・スキル1(自己バフ【攻撃▲】:20秒)
一度発動すれば持続時間は長いが意図的に発動させるのが難しい。
▼通常攻撃のダメージ倍率の早見表(表記外の効果は省略)
| スキル1 | 攻撃力 | ダメージ倍率 |
|---|---|---|
| 未発動 | +0% | 231.60% |
| Lv4 | +19.39% | 276.51% |
| Lv7 | 数値不明 | 数値不明 |
| Lv10 | +26.66% | 293.34% |
・スキル2
効果①(敵全体デバフ【挑発】:10秒)
ダメージを受けやすくなるので「復讐」維持の一助となる。
30秒毎に自動発動なので意図せずターゲットを取ってしまう事が多く、死なないように注意が必要。
効果②(自己バフ【クリダメ▲】:10秒)
クリダメが1.5倍⇒約3倍になる非常に高い効果だが、クリ率自体の発動確率(15%)は変わらないのが難点。
また発動間隔が30秒毎と長く、3分の戦闘時間での発生回数は5回(計50秒)となる。
・バースト(ダメージリソース【全体】)
高威力の全体攻撃。ただし、「復讐」状態でないと威力は半分以下となる。
基本ダメージはフルバースト補正の対象外だが、追加ダメージはフルバースト補正の対象となる。
▼ダメージ倍率の早見表(表記外の効果は省略)
| スキル1 | スキル2 | 復讐 | 必中の言 | ダメージ倍率(通常) | ダメージ倍率(クリティカル) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
基本ダメージ
|
追加ダメージ (フルバ補正) |
基本ダメージ
|
追加ダメージ (フルバ補正) |
||||
| Lv10 | Lv10 | × | × | 457.87% | - | 686.80% | - |
| × | 〇 | ||||||
| 〇 | × | 579.94% | 869.91% | 869.91% | 1159.88% | ||
| 〇 | 〇 | 1176.35% | 1466.32% | ||||
















言われてみれば確かに
元がそんなに強みないのに大して強化もされなかったパターンとは違うか
その場合だと一番ありうるのはツバイになるのかな。可哀想だからちゃんと強みを作ってほしいけど
どうも使用率の低さで選定してる気がしないけど、それでもアリーナで現役で動かせるセンチとモランに宝もの付いたのはかなり意外だった(ツバイも使えるらしいが知らない)。
テトラは絶対アリアだと思ってたんだがなぁ
モランは現状でもアリーナでは使用に耐えうる性能してるから、既存のどうしようもないキャラとはそもそも前提が違う気もする。
今のところシーズン内の全員がちゃんと強化された前例ないのがね
全員真っ当に強化されるのが一番だけどピンキリが生じる前提なら、微強化は現状で活躍してるモランに施されるんじゃないかと思う。モラン推しには悪いけど
猛威奮ってたっけ・・・ただの小ネタ的な立ち位置だった気がするけど
調整ミスだった初期クラーケンにプリやソーダが猛威を振るったから
相手問わずスタン確定したらぶっ壊れレベルになるな
厄介な全体全滅攻撃を強制キャンセルできたし
プリバティは、武器種がARなのがなあ、、レイドで使うとなるとスキルダメージ大幅強化してくれること期待してる
あぁ言われてみればたしかに
メイマスよりも伸びそうだなサンクス
メイマスを他のところで使えるのもでかいね
一応ナユタ黒紅蓮リバレの置物枠で置けばチャージダメ100%UPはかなり生きる
レーベルのユニレ限定使用(風圧版)がベルベットかな
いうて一年半前ぐらいまではソロレでは使われてたし、そもそも環境に一度も入れてない他の初期キャラと比べれば強化のしようはいくらでもあるよ
リロ速バフはだいぶ色んなキャラに付与されたけど、装弾数減少は他に持ってるのKしかいないからラスバレシナジーでの伸び代もまだ残してるし