内容
クリーチャーテンプレート アビリティテンプレート イベントテンプレート 危険レベル:軽度のクリーチャー 危険レベル:要注意のクリーチャー 危険レベル:致命的のクリーチャー 危険レベル:想定外のクリーチャー 特別個体のクリーチャー アノマリーのクリーチャー 未分類のクリーチャー
新たなボスが5体追加されていたので難易度パイオニアで挑戦、終えてきました。 これまでの再現性と安定性が両立しやすいゼログリフィンによる背水の陣ビルドに対して、様々な対策を見せてもらった印象です。 ボスに対してどんなクリーチャーをぶつけるかを考えるのが、楽しいゲームだったと思い出させていただきました。 小ネタですが、 第二ボス戦でニューロメフォス、第四ボス戦でグリムジョー、第五ボス戦でアベレーション(Xで確認しましたがY, Zでも良さそう)をレーンに出すと特殊テキストが見れます。 作り手の熱量と愛を感じるゲームでした!
難易度パイオニアでエンドレスモードやってて かなり運良く立ち回れて グルトーシスとスカベンジャーと自己犠牲で HP200の化け物が誕生しました… まだまだ上がるようなので、上限あっても999とか…? 敵のインフレも凄まじいけど、ハーモニーとハイパーインパクトでワンパン 癒しで回復できるし、吸収で才能無限に増えるしで これ以上ないチートキャラが作れました これを2体コピーして食材が無限に増えるしで やっぱグルトーシスが最強の能力だった…
サイト全体: 125149 今日: 912 昨日: 481
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「ラッシュ」のページに戻る
新たなボスが5体追加されていたので難易度パイオニアで挑戦、終えてきました。
これまでの再現性と安定性が両立しやすいゼログリフィンによる背水の陣ビルドに対して、様々な対策を見せてもらった印象です。
ボスに対してどんなクリーチャーをぶつけるかを考えるのが、楽しいゲームだったと思い出させていただきました。
小ネタですが、
第二ボス戦でニューロメフォス、第四ボス戦でグリムジョー、第五ボス戦でアベレーション(Xで確認しましたがY, Zでも良さそう)をレーンに出すと特殊テキストが見れます。
作り手の熱量と愛を感じるゲームでした!
難易度パイオニアでエンドレスモードやってて
かなり運良く立ち回れて
グルトーシスとスカベンジャーと自己犠牲で
HP200の化け物が誕生しました…
まだまだ上がるようなので、上限あっても999とか…?
敵のインフレも凄まじいけど、ハーモニーとハイパーインパクトでワンパン
癒しで回復できるし、吸収で才能無限に増えるしで
これ以上ないチートキャラが作れました
これを2体コピーして食材が無限に増えるしで
やっぱグルトーシスが最強の能力だった…