バグと仕様リスト

ページ名:バグと仕様リスト

バグ・仕様リスト

現在このリストは更新が遅くなっているため、

情報が最新でない・修正済みの内容が含まれていることがあります。

過去に修正されたバグ・仕様リストを見る>

現在記載されているバグは正式サービス版のみです

バグと仕様は呼び方の問題なので、ここではどちらも同じものとして扱います

※引用する場合はソース元、独自検証の場合は検証内容を明示してください※

 

 


仕様を利用したテクニック

FPSが低下するとDPSが落ちる(2022/12/5)

いわゆる?ケツ断バグ。設定を軽量化することでDPSが上昇する場合がある

詳しくはこちら

画面揺れ演出がオンだとDPSが落ちる(2022/12/5)

照準がぶれることでDPSが低下していると思われる

設定でオフにすることで対処可能

ボスを狙うとバーストゲージが早く溜まる(2022/11/30)

どちらかといえば想定された仕様と思われる

ボスアイコンのついた敵を狙うと2倍近い効率でバーストゲージが溜まる

(discordでの情報提供より)

n発ずつリロードするキャラはバーストゲージの増加量が多い(2022/11/19)

センチ ドレイク など、ランチャーやショットガンのキャラのうち

全弾一括でなくn発ごとにリロードされるタイプのキャラは同じ武器種の他のキャラに比べ

1発あたりのバーストゲージ増加量が約3倍に設定されているようだ

用語集の「分割リロード」も参照

拠点防衛戦で空中の敵の存在は占有率に関与しない(2022/12/5)

拠点防衛戦(エリア内の敵を倒して占有率のパーセンテージを守る戦闘)において

空中の敵は存在していても占有率に関与せず、画面内の敵の数に上限がある?ことから

地上の敵だけ倒し、空中の敵を残してハイドしていると簡単にクリアできることがある

バリアは敵の攻撃を必ず1度は防ぐ(2022/12/6)

バリアが破壊されるようなダメージを受けても溢れたダメージは消失する

高頻度の弱いバリアの方が低頻度の強いバリアより強いかもしれない

Nikke Global Tierlist and Guidesより)

リロード速度バフ100%時の挙動が自動と手動操作で異なる(2022/12/10)

といった編成でリロード速度バフを100%にしたとき

たとえば  などn発ずつリロードするキャラを自動操作で射撃させると

4→3→2→1→リロード(一瞬)→4→3→2→1→リロード(一瞬) と弾丸数が推移するが

手動で押しっぱなしにしていると 1→リロード(一瞬)→1→リロード(一瞬) と

最後の弾丸を維持したままリロード時間なしで撃ち続けることができる

(Discordでの情報提供より)

13-24ボスの行動パターン、ミサイルキャンセル(2022/12/6)

移動中にミサイルランチャーを破壊すると、テレポート攻撃に移行せず

ミサイルランチャーの再生を行う。これにより敵の攻撃パターンの遅延が可能

Nikke Global Tierlist and Guidesより)

※2022/12/8:わかりやすい解説動画をアップされている方がいたのでリンク

 


ゲーム進行に関わるバグ

サブクエストの赤丸が消えない(2023/8/23)

たびたび発生している通知バグの一種

blablaのサブクエストの通知の赤丸が消えない

(コメント欄の情報提供および検証班の端末で確認)

 


報酬に関するバグ

コアダストn時間などの端数に関する処理(2022/12/6)

コアダスト12時間ぶん×1個 よりも1時間ぶん×12個 のほうが獲得量が少ない

丸め誤差によるものと考えられ、他の資源でも目立たないが微細な減少が生じている可能性がある

Nikke Global Tierlist and Guides より)

実際の例→ クレジット1h:20543 2h:41087 4h:82175

基地防御レベルが高くなってからの方が、同じボックスでも報酬が多くなるのも含め

損を減らすためにはボックスは一気に開けず、都度必要分だけ使用するようにするとよい

(コメント欄の情報提供より)

※2022/12/7:不正確な表現を修正、対策を追加

 


戦闘に関するバグ

戦闘中にマウスカーソルが消失してしまう(2023/8/23)

PC版で、戦闘中にマウスカーソルが消失し、狙いがつけづらくなる。

オプションの「カーソルと照準点を同期」オン、かつ「照準補正設定」がオフだと発生する。

「照準補正設定」を最弱でよいのでオンにすることで対処可能。

(discordでの情報提供および有志検証より)

ボス「ハーベスター」でドロシーの烙印を付与できない(2023/7/15)

※日付は発生時期ではなくwikiによる記録時期

スキル自動発動にしているとドロシーの烙印を付与できない

自動であれば付与可能、ハードとソロレイドで発生を確認

 

 

装備に関するバグ

 

 


サウンドに関するバグ

一部キャラのロビーでのボイスが再生されない(2022/11/26)

IDollオーシャンの放置ボイス(テキストは表示される)で確認、その他のキャラでも報告あり

(コメント欄の情報提供より、検証班の端末でも確認)

ランチャー起動時にうめき声が聞こえる(2023/8/23)

PC版のランチャー起動時に一瞬モブ指揮官のうめき声が再生される。

動画のミュートが間に合っていないのが原因?

windowsのミキサーでランチャーをミュートすることで対処可能

 

1.タスクバーの音量アイコンを右クリックし、音量ミキサーを開く

 

2.アプリケーションの中から「tbs_browser.exe」をミュート

  (右にスクロールしないと出ない場合あり)

(discordやコメント欄の情報提供より)

 


キャラ個別

(主に Nikke.gg より)

エーテル

バーストスキルのバリアが、味方の範囲指定バーストの射線を妨害する

ハラン

適正距離がSRの距離ではなくARの距離が適用されている

イサベル

実際のバーストレベルと関係なく、バーストがレベル9(かそれ以上)で

適用される

ジャッカル

スキル1が溜まっていると、ジャッカルのバーストゲージの溜まりが

非常に早くなる。(おそらく仕様)

ジュリア

アリーナにおいて、ジュリアがリロードするたびにHPが50%回復する

 ラプラス

バーストの処理落ちによりFPSとともにDPSも低下しやすい

モダニア

モダニアの遮蔽物が時々、他ユニットよりダメージを受けることがある。

トリガーは未検証だが、モダニアの配置が真ん中(スロット3)の時に

発生している可能性がある。(参考ビデオ)

FPSが34~36に低下していると、スキル1がスタックされない。

また、FPSが下がれば下がるほどDPSが下がる。

(特にモダニアのバースト時)

そのため、モダニア操作時は低画質設定にするなどFPS対策を

意識する必要がある。

このFPS問題はモダニアだけでなくすべてのMGに該当する。

モダニアが非攻撃時にバーストを発動すると、アタックポイントが

99にセットされる。

この表示は通常時かモダニアが射撃モードになると直る。

ポリ

スキル2の”もっともHPが少ないニケ”に自身が含まれない

(ポリ単騎の時はポリ自身を対象にする)

ルピー:

ウィンターショッパー

ルピー:ウィンターショッパーのバーストから、次のバースト1まで

1.5秒のディレイが生じる(おそらく仕様)

紅蓮

10回目の攻撃が敵のシールドにヒットすると、

即座にスキル1のスタックが最大まで溜まる

彼女特有の刀の音が、まれに通常のアサルトライフルの音になる
スノーホワイト

バースト時に時々チャージパーセントが表示されない

(トリガーは不明)

 ヤン

障害物の影などに敵を強制移動してしまうことがある

 

その他のバグ

(主に Nikke.gg より)(最終更新:2023/8/23)

ゲームプレイ

バグ 具体的な内容 該当ニケ
カットインバグ カットインを「シンプル」にしているとカットインが表示されないことがある  
攻撃力バグ

ダメージ計算バグは、予想を上回るバフによって

引き起こされている可能性がある。

(クリティカルダメージのバグ修正と合わせて

修正された可能性あり)

リター, ルピー, ポリ, 他。
命中率

スナイパーライフルとライフルにはおそらく命中率が

働いている。 (仕様の可能性がある)

全ニケ(?)
スキル発動遅延

いくつかのスキルにおいて、画面に表示されてから

すこし遅れて発動する。

おそらくスキル発動アニメーションのエフェクト分だけ

遅れている。(今後調査予定)

エヌ:ミラクルフェアリー,

ドラー, ボリューム, アドミ,

他。

 

ゲームモード

バグ 具体的な内容

スペシャルアリーナ:

フルバースト

キャリーオーバー

アリーナラウンドの終了時にフルバースト直前だった場合、

次のラウンドにフルバーストモードが持ち越される。

アリーナ:

紅蓮/シュガー

表示バグ

アリーナにおいて、紅蓮のアイコンがシュガーのアイコンに置き換わることがある。

トリガーは不明。

スペシャルアリーナ:

トップ10%

ランキング11位のプレイヤーはトップ10%の報酬を得ることができない。

(画像リンク)

ボス:

部位名表示バグ

ボスの部位名が表示されない。(英語版で確認)

(画像リンク)

ボス:

グレイブディガー

グレイブディガーが棒立ちになる/手前に飛んできて攻撃不可になる

協同作戦:

強制操作キャラ変更

時々、強制的に他人のキャラの操作画面に表示が切り替わる。

このバグが起きた時、その他人のキャラを操作することができる。

(参考ビデオ)

オーバーキル

ダメージ表示

時々、戦闘後リザルトのダメージ合計がボスのHPより多くなる。

おそらくダメージ表記バグと関連している。

迎撃戦: 

報酬バグ

クイックバトルの報酬が時々消える。そして実際に受け取っていない。

トリガーは不明。(今後修正予定)

サブクエスト

(報酬)

サブクエスト報酬が時々受け取れず、受け取ろうとするとゲームが落ちる。

トリガーは不明。

 

その他

バグ 具体的な内容
999,999,999バグ まれにポーズ画面のステータス表示が999,999,999になることがある(画像リンク

派遣レベル

不一致

アカデミーによって派遣可能レベルが上昇し、☆2~☆5となったとしても、

☆1の派遣が選ばれることがある。(画像リンク)

エクシア

アイコンバグ

時々、いくつかの画像がエクシアのアイコンに置き換わって表示される。

(画像リンク)

残像バグ

いくつかのオブジェクトが消えずに表示され続ける。

(戦闘終了後のラプチャーや、blablaのチャットなど)(画像リンク)

LIVE 2D壁紙 処理落ち ロビーなどでLIVE 2D壁紙を表示するときに処理落ちが発生し、低速になることがある。
サーバー間アイテム共有

複数のサーバーに置いてアカウントを持っている場合、それぞれのサーバーで

獲得したアイテムを別サーバーに持ち越すことができる。これにより、

同じ報酬を複数回受け取ることが可能となる。

 


 

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コメント

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名無し
ID:YWRjN2YzM

>> 返信元

プリバティのスキル1などリロード速度系バフでも同様のバグ発生してますね
二重リロードの他に攻撃モーションのままリロードなんかもありました(特に射撃場のモダニアが顕著)

返信
2023-01-12 23:15:57

名無し
ID:ZjBjYjNlY

何治した結果再発したのか分からないけどまた装弾バフデバフでのリロードバグ再発でメリットの方が大きいけど
リロード中に切れた時だけは再リロードの連続リロードでデメリットになることも確認

返信
2023-01-12 23:01:59

名無し
ID:NWJjMTAzY

>> 返信元

同じ症状の人がいて安心しました。
自分も問い合わせ済なので治るのを待つしかないみたいですね…

返信
2023-01-12 20:33:06

名無し
ID:ZTVmMTc0M

>> 返信元

同じく読めません。公式に問合せして回答待ちです。

返信
2023-01-12 12:16:37

名無し
ID:NWJjMTAzY

カウンターズのグループチャットが読めないのですが、同じ症状の人いますか?
もし治せた方いましたら対処法を知りたいです。

返信
2023-01-12 12:15:35

名無し
ID:Y2Y2NzM3M

>> 返信元

普通は告知するよ。ここの運営に誠意がないだけ

返信
2023-01-12 08:30:30

名無し
ID:ZjA5M2MxN

>> 返信元

なるほど…先に不具合か仕様か断言してしまうと後の対応が限定されてしまいますから…。
結果として運営側目線だと保留しておくのが一番丸いんですね、ありがとうございます。

返信
2023-01-12 08:20:19

名無し
ID:YmFhM2M2Z

>> 返信元

まあ、企業のズルいところだけど、それが不具合なのか仕様なのかを決定するのは運営だからねえ
運営が仕様と言い張れば修正の必要なく使用になってしまうといえばそうだし

返信
2023-01-11 23:00:46

名無し
ID:ZTNkNWUyY

スキル調整内容のほとんどが正常に反映されていない不具合ばかりだったので「バグをまとめたり告知などはされないのですか?」と問い合わせたところ「不具合について教えることは出来ない」との回答でした。

余り他のソーシャルゲームをプレイしないのですが、把握している不具合を秘匿するのはよくあることなのでしょうか…?素人考えですが不安感を煽るだけだと思うのですが…。

返信
2023-01-11 22:57:17

名無し
ID:OWNjMWExY

>> 返信元

やはりまだ修正されてないんですね…
返信感謝です。
調べてもまともな情報が出てなかったので助かりました。

返信
2023-01-11 14:49:40

名無し
ID:MWU3YWQzY

>> 返信元

迎撃戦中にルピーのバーストがマーカーが出ず、そのままアイコン連打で発動したところ自陣の頭上に降って来たので直ってないと思います。
以前、ソリンバーストで言われていたフレンドリーファイアがあったかまでは気が回らず確認出来ていませんが…。

返信
2023-01-11 08:43:07

名無し
ID:OWNjMWExY

範囲指定バーストスキルのロックオンマーカーが出ない。
このバグって修正されました??
自分の環境だと修正されてないのですが…

返信
2023-01-11 05:55:52

名無し
ID:Zjc5ZWVhY

本当にバグ多いから困る…何か変に思った時にバグなのか仕様なのかこことかで確認せにゃならんのが面倒

返信
2023-01-10 14:39:18

名無し
ID:ZjM1YTc3M

スペシャルアリーナで部隊編成する時、ATKとDEFの各部隊のページを行ったりきたりしながらキャラ配置を入れ替えてると、高確率でシステムエラーが起きました。

返信
2023-01-09 14:02:24

名無し
ID:MDVmMDAyZ

>> 返信元

ゲームに必死だな

返信
2023-01-08 02:10:04

名無し
ID:ZWMwYjk2O

自分に起こったバクで言うとトライブタワーのフロア選択画面で戦闘が起こったことはある(戦闘開始しても出来なかったためフロア選択画面に戻った時)敵の発射する弾の赤い四角とか阻止部位の名前、体力ゲージ、味方バーストのカットインが発生してた

返信
2023-01-07 10:56:57

名無し
ID:MTBjODI2Z

>> 返信元

ちょうど今日センチの弾が当たって花火になってたわ、ほんま草

返信
2023-01-04 21:31:51

名無し
ID:NmUxNGM1O

ロケットランチャーの弾が敵に当たる瞬間に敵がジャンプすると、弾が敵を追跡して90°上に曲がって空中の敵に命中する。
そして運が良いとそれがトドメになって空中で爆発四散して戦闘終了になるw

返信
2023-01-03 19:44:24

名無し
ID:OWM1Y2FlM

>> 返信元

最初の数日4ポイント分任務足りなくても期間中には余裕で最終報酬まで行けるし、強いて言えば途中の段階のバトルデータを受け取るのが一日遅れるとかあるかもしれないけど、それより補填何かしら貰えるだろうしラッキーと自分も思った

返信
2023-01-02 21:28:56

名無し
ID:YzY0ZTRiY

>> 返信元

そうカリカリすんな、毎日ミッション1つ足りないだけなら最後までいけるから運営もゆったりなんだろ。5ポイントの被害で済んだならそれで良しとしよう。
素直にお詫び配布に何出すか楽しみにしようぜ

返信
2023-01-02 20:17:09

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