レイヴン【限定】
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プラネットダイブスーツ(第6)V2 「MEMORIES TELLER」ミッション報酬 (2025/6/19 ~ 7/3) └ ガチャ入手後に獲得できる |
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ミッドサマーアリス MIDSUMMER PASS (6/19 ~ 7/10) |
基本情報
第2空挺部隊の隊員。
レガシーを通じて、後続の部隊に情報を残した。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 365 | 13500 | 600 | 88 |
| Lv200 | 20197 | 583734 | 25554 | 4071 |
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 13500 | 600 | 88 |
| 1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 189(+101) | |
| 2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 291(+102) | |
| 3凸 | 200 | 23310(+3270) | 696(+32) | 393(+102) |
| 以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
|
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
| 20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
| 30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
ロケットランチャー |
||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
| 6 | 2.00秒 | チャージ型 |
| ■対象に 「攻撃力の61.3%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージダメージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 |
||
スキル1
※現状、表記通りの挙動では無く運営は調査中とのこと(2025年6月19日) ※Xへ飛びます
| ショックウェーブ | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■フルチャージして攻撃した時、照準線に最も近い敵1機に 「最終攻撃力の(1)%の持続ダメージ」「1秒間隔」「10スタック」「5秒間維持」 ■フルバーストタイム発動時、自分に 「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 40.45% | 28.08% |
| Lv2 | 43.56% | 30.24% |
| Lv3 | 46.67% | 32.40% |
| Lv4 | 49.78% | 34.56% |
| Lv5 | 52.90% | 36.72% |
| Lv6 | 56.01% | 38.88% |
| Lv7 | 59.12% | 41.04% |
| Lv8 | 62.23% | 43.20% |
| Lv9 | 65.34% | 45.36% |
| Lv10 | 68.46% | 47.52% |
スキル2
| 青き刃 | ||
|---|---|---|
| パッシブ | ||
| 共通 | ■戦闘開始時、自分に 「急所攻略:パーツダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 ■フルバーストタイムが発動した時、自分に 「急所攻略:パーツダメージ(1)%▲」「5秒間維持」 ■自分を含む味方の誰かがパーツを破壊した時、自分がA.N.モードでなければ自分に 「一点集中:持続ダメージ(2)%▲」「15秒間維持」 「急所攻略解除」 |
|
| 補足 | A.N.モードとは バーストスキル発動時に付与され、一点集中は解除される。 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 12.48% | 27.96% |
| Lv2 | 13.44% | 30.11% |
| Lv3 | 14.40% | 32.26% |
| Lv4 | 15.36% | 34.41% |
| Lv5 | 16.32% | 36.56% |
| Lv6 | 17.28% | 38.72% |
| Lv7 | 18.24% | 40.87% |
| Lv8 | 19.20% | 43.02% |
| Lv9 | 20.16% | 45.17% |
| Lv10 | 21.12% | 47.32% |
バーストスキル
| テンペスト | ||
|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 40.00秒) | ||
| 共通 | ■敵全体(パーツ含む)に 「最終攻撃力の(1)%のバーストスキルダメージ」 ■自分に 「A.N.モード」: 効果1:「一点集中解除」 効果2:「持続ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」 |
|
| (1) | (2) | |
| Lv1 | 290.90% | 52.85% |
| Lv2 | 313.28% | 56.91% |
| Lv3 | 335.66% | 60.98% |
| Lv4 | 358.04% | 65.04% |
| Lv5 | 380.41% | 69.11% |
| Lv6 | 402.79% | 73.18% |
| Lv7 | 425.17% | 77.24% |
| Lv8 | 447.55% | 81.31% |
| Lv9 | 469.92% | 85.37% |
| Lv10 | 492.30% | 89.44% |
面談の選択肢
| コラボキャラは面談できない |
|---|
TIER表の評価
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
コアヒットに頼らずスキルダメージで安定して高いDPSを持つアタッカー。
特にパーツが多い相手に対してはサブアタッカーとしても優秀。
▼フルバーストタイムの通常攻撃ダメージ表(敵一体あたりの想定)
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ |
最終倍率 |
最終DPS (少数省略) |
|
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃対象 | 急所攻略 | S1 | パーツ | ||
| S2 | フルチャ | フルチャ | |||
| パーツ以外 | × | 47.52% | - | 339.11% × n | 170% × n |
| パーツ | 〇 | 47.52% | 21.12% | 410.73% × n | 205% × n |
※速射のメリットがないので、速射は省略
▼フルバーストタイムのスキルダメージ表
| パターン | 攻撃力 | ダメージバフ | 最終倍率 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 発動トリガー | 持続 |
バースト 発動 |
持続強化 |
S1 | 持続 | ||
| S2 | B | |||||||
|
スキル2 持続 ダメージ |
フルチャージ 攻撃時 |
5秒 | 他ニケ | なし | 47.52% | - | - | 151.49% |
| 一点集中 | 47.32% | 223.17% | ||||||
| 自分 | A.N.モード | 47.52% | - | 89.44% | 286.98% | |||
|
バースト ダメージ |
バースト発動時 | - | 自分 | - | 47.52% | - | - |
726.24% × n |
※表記の持続ダメージは1スタックあたりのダメージ。(最大10スタック)
※バーストダメージに対パーツバフが乗るのは戦闘開始後の5秒以内のみなので、省略
▼フルバーストタイムの総ダメージ表
| パターン | フルバーストタイム10秒あたりの合計(少数省略) | |||
|---|---|---|---|---|
| バースト発動 | 持続強化 | 通常攻撃 | 持続ダメ(スタック1~10) | バーストダメ |
| 他ニケ | なし | 1696% × n | 1514.9% ~ 15149% | - |
| 一点集中 | 2231.7% ~ 22317% | |||
| 自分 | A.N.モード | 1696% × n | 2869.8% ~ 28698% | 726.24% × n |
※通常攻撃の総ダメージは理論値であり、リロード時間は含んでいない
※対パーツは微増程度なので省略
【運用】
フルチャージ攻撃が基本であり、通常攻撃はとても弱いので手動での操作はほぼ不要。(むしろ自動推奨)
メインアタッカーとして採用できるスペックを持ち、置物にしても安定したダメージを稼いでくれる。
特にパーツ破壊できるタイミングが多く、一転集中バフが維持できる時間が長いボスであるほど
バーストを他のキャラに任せて置物に徹した方が有利となる。
主なダメージソースとなる持続ダメージのスタックを最大まで貯めるのにリロードなしでも約20秒かかり、
持続時間も5秒しかないのでギミックなどで強制的にスタックが途切れてしまうような敵は苦手。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
コラボ作品「Steller Blade」の登場人物。
イヴやリリーよりも以前に降下した第2空挺部隊の指揮官だったが、世界の真実を知ってしまったことを期にイヴ達人類側と敵対し、彼女の前に立ちはだかる。
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鉄甲
火力型
ロケットランチャー
ロケットランチャー


コメント
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1~10スタックまでの挙動
「フルチャ+持続(1スタック)→1.5秒後に持続(1)→0.5秒後フルチャ+持続(1)→1.5秒(2)→0.5秒フルチャ+持続(1)→1.5秒(3)…」
フルスタック(オート)
「フル+(1)→1.5秒(10)→フル+(1)→1.5秒(10)…」
フルスタック(手動)
「フル+(1)→1.5秒(10)→1秒(10)→1秒(10)→1秒(10)→フル+(1)…」
手動でダメージ1割増
①フルチャ直後の持続ダメが「1スタック」固定
②フルチャ後次の持続ダメ発生時間が1.5秒後
→なお②の持続ダメが発生した後にスタックを増加させないとちゃんと増加スタック分&1秒間隔でダメ発生する
レイヴンはA2同様に弾発射前にディレイが存在するのだが、そのディレイが発生させる為にキャラの時間を止めてる(?)ので持続ダメの経過時間も止まっているのではないか?という話らしい
持続ダメージの発生間隔1.5秒になってるみたいな話あるけどまたヒョンソクやらかしたのか?
通常攻撃時の姿消えるタイミングで存在判定が無くなってる?(無敵)になってないかイカちゃんの全体攻撃(触手ビンタ、トルネード)で確認したけど、今のところ全て被弾してます。
一瞬無敵判定があればいろいろ悪さ出来るかなと期待したけどさすがに無いか...。
>> 返信元
条件が「フルチャで攻撃した時」なので隠れられても自操作でフルチャすればいいけど
赤丸白丸混じってる(クラーケン)や破壊猶予が短く破壊を優先しないといけない(グラトニー)相手にはほぼ無理かと
>> 返信元
そうか、隠れられるとスタック切れちゃうのか。部位破壊で無双することで編成バランスとってる感じですかね
こいつの本体はスキル1のフルスタック時毎秒684%出し続ける所
フルバ入れば1.47倍、自己バで更に1.89倍、フルバ自体のバフで1.5倍入るので自分だけでも毎秒約2890%まで伸びて、他バフデバフがあれば更に増える
ただしクラーケンやグラトニーみたいに長めの時間隠れられるボス相手には向いてないのが難点
>> 返信元
A2や黒紅蓮とかと同じで攻撃CTが特殊なんだと思うよ。
モーションのせいか他のロケランキャラと同じ感覚での速射ができないな
まあスキル的に速射する必要はないんだけども
パーツ含む全体攻撃
クジラなら召喚ポート×6コア1、そして本体の8か所か
それでも微妙な気がする
活躍できる場合は限られるのに本体である持続ダメージは大体のボスにそれなりのダメージが出せるという矛盾
>> 返信元
あくまで持続が超えてるというだけで、
ミハラはMGで、MGは曲がりなりにもスキル考慮なしの武器種比較の火力ではトップクラスだからね。
流石にトータルでは超えないとは思う。
常識的に考えればミハラより強く調整しないはずなんだけど、運営が自社コラボでガチってきてるのとスキル説明文のバフ量みてるともしかしたらって気分になるね
見る見えるぞ!レイ「ブ」ン。レイ「ヴ」ン。戦争の未来が....。
ACニキが吠える未来が!
レイブンの攻撃速度は動画通りなのか?ハマれば強そうだが10回攻撃するまでが大変だし、途中でボスがジャンプしたらスタック切れそう。タイラントだと中間に白丸挟まってスタックやり直しだろうし。
ニケにも寄るけど今時射的場で垂れ流してるだけで全ニケの性能が丸わかりするでもないしな
ミハラなんかもそうだったじゃん
>> 返信元
持続ダメージはミハラよりも上だよ。そのかわり通常攻撃が遅くて弱そうだけど。
パーツで増加する要素を抜きにしても弱いと言う事はないかと。
パーツ依存って時点で残念性能になっちまうんだわ…
バーストに(パーツ含む)の記述が入ってるせいでトリナのバーストの対象外になるのかどうかは気になる
(本体+パーツ数)×492%×535%みたいな倍率になるならアルトアイゼンとかへの一芸特化としてはかなり面白そう
射撃モーションで気になったけど、エフェクトが直接切りに行く初めてのタイプで、一時的に射撃待機位置から姿消すけど、この間、無敵だったりする?だったらいろいろ悪さができそうな気がする。
イヴに続いて、こっちも割とシンプルなスキル構成やな。
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