Kの能力・スキル・面談選択肢

ページ名:Kの能力_スキル_面談選択肢
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K

基本情報

名前 K CV 植田佳奈
レア度 SSR コード 電撃
クラス 火力型 武器 サブマシンガン
段階 バースト3 CT 40秒
企業 エリシオン 部隊 シージペリラス
シージペリラス部隊所属のニケ
リーダーのDとは異なり、たとえ悪人であっても
相応の善行を行った者は排除しないという
柔軟な正義感を持っている。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 355 13500 600 78
Lv200 19676 583734 25554 3633

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 78
1凸 16770(+3270) 632(+32) 179(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 281(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 382(+101)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

サブマシンガン
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
120 1.80秒 通常型
■対象に
「攻撃力の4.55%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

正義の天秤
パッシブ
共通 ■最後の弾丸で攻撃した時、自分に
「傾く天秤:クリティカル確率(1)%▲」「100スタック」「持続」「傾く天秤のスタック量(2)個▲」
ペレットごとのクリティカル攻撃が4回命中した時、対象に
「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」
■フルバーストタイムが終了した時、自分に
「傾く天秤解除」
備考 ペレット
1度に発射される弾数。Kの通常攻撃は2ペレット(二丁持ち)。
  (1) (2) (3)
Lv1 0.44% 9個 14.12%
Lv2    
Lv3    
Lv4    
Lv5    
Lv6    
Lv7    
Lv8    
Lv9    
Lv10 0.75% 29個 23.9%

スキル2

正義の執行
パッシブ
共通 ■傾く天秤が付与された時、味方全体に
「正義の実現」
機能:最大装弾数の減少と引き換えに攻撃ダメージ増加
効果1:最大装弾数(1)%▼」「10秒間維持」(同一効果は重複不可)
効果2:「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
■フルバーストタイムが終了した時、味方全体に
「正義の実現解除」
  (1) (2)
Lv1 30.21% 6.27%
Lv2    
Lv3    
Lv4    
Lv5    
Lv6    
Lv7    
Lv8    
Lv9    
Lv10 51.13% 10.62%

バーストスキル

正義への手段
アクティブ(クールタイム 40.00秒)
共通 ■自分に
「使用武器変更」:
ダメージ:最終攻撃力の(1)%のダメージ
ペレット数:10個
攻撃速度:90%▼
持続時間:10秒
追加効果
「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」
「攻撃ダメージ(3)%▲」「10秒間維持」
  (1)   (2)
Lv1 54.66% 37.44% 16.32%
Lv2      
Lv3      
Lv4      
Lv5      
Lv6      
Lv7      
Lv8      
Lv9      
Lv10 92.5% 63.36% 21.2%

面談の選択肢

Kの面談を編集する

面談内容を上から入力してください。ソートは編集メンバーが行います。

面談Noは自分で確認したものを入力してください。

収集中の順が面談順とは限りません。

No.  K 選択肢
黄色太字が好感度+120
01 あっち向いてホイでもしてやろうか~? ああ、やろう
いや、面談を始めよう
04 あいつと一緒にいる時、何してるんだ~? 任務
デート
06 今のこの面談に本当に意味があると思ってんの? もちろんだ
さあ、実はよく分からない
14

Kは部屋に入るなり、ソファを蹴った

そのソファ⋯高いんだが⋯
どうしたんだ?
20

お前、最近ホテルに行ってないだろ〜

何か気に入らないことでもあったのか?

ああ。あった
いや、最近忙しすぎるだけだ⋯
  どうにも気に入らない。お前ならどうする? 一度は抗議すると思う
命令は命令だ。従うしかない
08 ささやかな幸せって何なんだろうな。 宝くじに当選すること
無事任務わり安心すること
12 私はタブレットの電源を入れ、Kに渡した 読書でもするか?
ゲームでもするか?
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 
  面談  
 

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TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


20秒
役割1
役割2
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
             
オバロ 優先度 推奨数 解説
有利コード      
攻撃力      
最大装弾数      
チャージ速度      
チャージダメ      
クリ率      
クリダメ      
命中率      
オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
キューブ :パーツ多く存在する場合
:の場合
:の場合
評価
2025/x/x
※上記アイコン画像は仮配置です

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

評価を編集する

 

○スキル1「正義の天秤」の追加ダメージについて

4ペレットのクリティカルごとに発動する追加ダメージ。

通常武器の攻撃では1射2ペレットを発射するのでクリティカル100%なら、2射毎に発動できる。

武器持替時は1射10ペレット発射するため1射で2~3回発動する事も可能。

 

○スキル2「正義の執行」の重複不可について

プリバティのパッシブバフなどの最大装弾数▼効果と併用した場合、

正義の執行による最大装弾数▼効果は「適用効果OFF」の状態になる。

ただし効果として解除はされていないので、もう一つの効果である攻撃ダメージ▲は消えることもなく適用される。

 

○バーストの武器切替について

2艇武器なので実際のダメージは表記倍率の2倍で、装弾数は999発になる。有効射程はSMGのまま。

ペレット数は表記通り10発なので1ペレットあたりのダメージはその1/10となる。

攻撃速度-90%による攻撃間隔は約0.45秒ほどで1回のバースト中に23射できる(環境により誤差はあるかもしれない)

正義の執行による最大装弾数▼がある状態で自己バースト終了して通常武器に戻った際、

最大装弾数▼が適用された状態で即リロードされて射撃続行し、最大装弾数は元に戻る。


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:YjEzMjlmO

>> 返信元

イサベルアルカナもそうだけど、Kなんてスペック見ただけで
どうみても普通の人が手を出すようなキャラじゃないし
ここ見るような人はそういう層じゃないよ
何でここ見に来てるの?

返信
2025-05-31 00:21:32

名無し
ID:ODIzZDA0Z

B1を色々変えて試したけどボリュームが一番育ってないけど宝物エクシアやドロシーと同じだったから
ボリュームが一番いいのかな

返信
2025-05-30 23:13:22

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

それは思わんでもないけど、一応ね。
あと現実的な編成については先に書いておいた。

返信
2025-05-30 20:02:12

名無し
ID:YzNiYzM5Y

水アニス持ってる様な人がシンデレラスルーする訳がなく
イサベルアルカナはガチランカー位しかやる価値ない
中でK育成する意味とは

返信
2025-05-30 19:56:56

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

イサベルアルカナが育成できてないからなんともいえないけど、
シンデレラ側がイサベルアルカナで組むのがアリなようであればこれも一応組めはするか。

返信
2025-05-30 17:44:13

名無し
ID:MWVkN2E3N

流石にシンデレラがいたら組めないけど、シンデレラ持ってない人向けだと
クラウン、アニス、エクシア、K、メイデンで
シンデレラパーティの8割強くらいのスコアは一応出せた。

返信
2025-05-30 17:37:04

名無し
ID:MzZhMzFhZ

エリシオンはツンデレが多いな

返信
2025-05-30 15:57:29

名無し
ID:MWVkN2E3N

射撃場のお試しに宝もの反映してほしいよねぇ。フラットな比較ができない。

返信
2025-05-30 14:27:12

名無し
ID:YjEzMjlmO

アニスは終わってる
ただKは射撃場のお試し編成だとお話にならないから評価しづらいなぁ、と
面白いから育てたいけどヴィランが戻ってこないと無理

返信
2025-05-30 14:01:51

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

アニスがまだならアニスの厳選進めた方が良いと思う。
自分は中途半端だったからこれを機会に少し厳選したら射撃場だけど8億伸びた。

内訳的にはアニス30億、エクシア20億、Kが10億って感じで育成差的にはKがだいぶ劣っていて、
頑張って育ててもエクシアに並ぶかどうかぐらいだと思う。

返信
2025-05-30 12:45:54

名無し
ID:YjEzMjlmO

キューブとオバロないと話にならんなぁ
素材突っ込むのがキツイ

返信
2025-05-30 12:33:53

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

置物バーストCT短縮との相性を模索。ナガと交換してそれぞれ試したけど、
総じて入れない方がダメージは伸びるが、唯一セイレーンだけはダメージが伸びた。

返信
2025-05-30 11:36:21

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

ドロシーは置物は論外だし、エクシアと交換したらトータル18億くらいさがったよ。

返信
2025-05-30 01:07:44

名無し
ID:MzZhMzFhZ

>> 返信元

ドロシーでもいいよ
というか多分ドロシーの方がいい

返信
2025-05-30 00:52:46

名無し
ID:M2M4NzdmN

とりあえずお宝エクシアいないと始まらなさそう

返信
2025-05-29 23:51:04

名無し
ID:MWVkN2E3N

>> 返信元

残りの10%はOPの強化余地って感じかね?

返信
2025-05-29 23:13:52

名無し
ID:MDUwYTQ0Y

基本クリ率15%あるし実質100%みたいなもん

返信
2025-05-29 23:13:51

名無し
ID:YjExMWMwZ

>> 返信元

そもそもスタックが0.75×30づつ増える仕様が意味不明。最後の弾丸でしか増えないのに最大75%で止める必要があったのかと。

返信
2025-05-29 23:09:09

名無し
ID:ODhkMDM4N

1年前ぐらいに出てたら結構強めだったのに今頃この性能で出されてもなぁ
キャラデザはかなり前から出てたし性能決めたのも大分前なんじゃないかって気がしてくるくらいの微妙さ
フルバ終了時にスタック削除さえ無ければ今時の性能してるんだけども

返信
2025-05-29 22:46:23

名無し
ID:OGVhYzNkZ

イベントスチルがちょっと美少女すぎる

返信
2025-05-29 22:14:37

NG表示方式

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