式波・アスカ・ラングレーの能力・スキル・面談選択肢

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式波・アスカ・ラングレー【限定】

式波・アスカ・ラングレー
テスト用プラグスーツ
コスチュームガチャ「SECRET BOX」
①(2024/8/22 ~ 9/19)
②(2025/2/20 ~ 3/13)

式波・アスカ・ラングレー
アスカの制服
YOU CAN (NOT) EVADE.」ミッション報酬(2024/8/22 ~ 9/19)
SECOND QUEST」ミッション報酬(2025/2/21 ~ 3/13)

式波・アスカ・ラングレー
シニカルストリート
PILOT IN SUMMER-ASUKA PASS (2024/8/22 ~ 9/19)
ショップ購入 (2025/2/20 ~ 3/13)

基本情報

名前 式波・アスカ・ラングレー CV 宮村優子
レア度 SSR コード 灼熱
クラス 火力型 武器 アサルトライフル
段階 バースト3 CT 40秒
企業 アブノーマル 部隊 NERV
フルネームは式波・アスカ・ラングレー。
エヴァンゲリオン2号機のパイロット。
ドイツ出身、勝ち気な性格と気持ちを
ストレートに反映した言動で周囲を圧倒する。

ステータス

  戦闘力 HP 攻撃 防御
Lv1 367 13500 600 90
Lv200 20308 583734 25554 4164

  Lv上限 HP 攻撃 防御
無凸 160 13500 600 90
1凸 16770(+3270) 632(+32) 191(+101)
2凸 20040(+3270) 664(+32) 293(+102)
3凸 200 23310(+3270) 695(+31) 395(+102)
以降 +2% +2% +2%

 

好感度

詳細な好感度はこちら

RANK

HP 攻撃 防御
10 9062(+9062) 403(+403) 60(+60)
20 22214(+13152) 988(+585) 149(+89)
30 36897(+16483) 1640(+652) 246(+97)

スキル

スキルを編集する

通常攻撃

アサルトライフル
最大装弾数 リロード時間 操作タイプ
20 1.00秒 通常型
■対象に
「攻撃力の18.76%のダメージ」
「コアダメージ200%」

スキル1

負けず嫌い
パッシブ
共通 ■戦闘開始時、自分に
バリアに与えるダメージ(1)%▲」「持続」
■回復効果が適用された時、自分に
「攻撃力(2)%▲」「25秒間維持」
補足 バリアに与えるダメージについて
属性コードバリアと一定回数の攻撃を防ぐバリアはダメージ増加対象に含まれない。
  (1) (2)
Lv1 404.65% 57.93%
Lv2 426.47% 62.27%
Lv3 448.28% 66.53%
Lv4 470.10% 70.79%
Lv5 491.92% 75.28%
Lv6 513.74% 79.62%
Lv7 535.56% 83.96%
Lv8 557.38% 88.30%
Lv9 579.20% 92.64%
Lv10 601.01% 96.98%

スキル2

突撃戦術
パッシブ
共通 ■フルバーストタイムが発動した時、自分がバリア適用状態なら自分に
「有利コードの攻撃ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」
■フルバーストタイムが発動した時、灼熱コードの味方全体に
「コアダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2)
Lv1 17.78% 33.19%
Lv2 19.14% 36.18%
Lv3 20.50% 39.17%
Lv4 21.86% 42.16%
Lv5 23.22% 45.14%
Lv6 24.58% 48.13%
Lv7 25.94% 51.11%
Lv8 27.30% 54.10%
Lv9 28.66% 57.09%
Lv10 30.02% 60.07%

バーストスキル

貫通特化弾丸
アクティブ(クールタイム40.00秒)
共通 ■自分に
「貫通特化」「(1)秒間維持」
「攻撃ダメージ(2)%▲」「10秒間維持」
「攻撃ダメージの(3)%回復」「10秒間維持」
「命中率(4)%▲」「10秒間維持」
  (1) (2) (3) (4)
Lv1 15秒 63.64% 1.87% 59.9%
Lv2 15秒 73.24% 2.01% 64.51%
Lv3 15秒 82.84% 2.15% 69.12%
Lv4 20秒 92.44% 2.3% 73.72%
Lv5 20秒 102.04% 2.44% 78.33%
Lv6 20秒 111.64% 2.59% 82.94%
Lv7 25秒 121.24% 2.73% 87.55%
Lv8 25秒 130.84% 2.88% 92.16%
Lv9 25秒 140.44% 3.02% 96.76%
Lv10 25秒 150.04% 3.16% 101.37%

面談の選択肢

コラボキャラは面談できない

全キャラの面談選択肢一覧ページ

ロビー会話

式波・アスカ・ラングレーのロビー会話を編集する

アスカ 会話内容
タップ時
(好感度1~)
愚民を助けるのは、エリートの義務ってだけよ。
この世界の食べ物…パーフェクトだっけ?
あんな物を食べろだなんて、信じらんないわ。
空気が悪いわね。地下だから当然か。
タップ時
(好感度10~)
ここにもゲーム機があるの?携帯用の。
どうせ、ひとりでやるしかないのよ。
待ってて2号機。すぐ戻るから。
放置ボイス
(好感度1~)
あんたバカぁ?
じっとしてないで、何かしてなさいよ。
放置ボイス
(好感度10~)
どんだけ待たせるつもり?
バッカみたい。

TIER表の評価

過去のTIER評価を見る


40秒
火力
攻撃支援
総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト
9.24 9 9.4 7 7
10
7
10
7
10
オバロ 汎用オーバーロードも参照
参考用:紅蓮のTIER表
キューブ
いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ
評価
2024/9/12
非常に強力な自己バフによって強力なDPSを期待でき、
彼女の攻撃バフはバーストによって永続的に維持される。

評価(個人の感想)

※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※

※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※

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【概要】

攻撃に特化した多数のバフに加えてバリア特攻、貫通、自己回復を持つのが特徴。

バースト自己強化型のメインアタッカー。

バーストゲージ生成量:+3.6% / 1秒(+0.3% / 1発)

 

【長所】

・アスカでバースト時限定だが、コアヒット率がほぼ100%になる。

・自己回復能力をの持つので生存力が高い。

・フルバーストタイムで被バリア状態なら有利コード+30%。

 (ただし自分ではバリア能力を持たないのでパーティメンバーによる補助が必須。

・攻撃に特化した自己バフを多数持ち、通常攻撃のDPSが非常に高い。

▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数を省略) ※60fps時

パターン バフ

最終DPS

S1 S2 B
フルバ 攻撃 バリア コア 攻ダメ 攻撃回復 命中 通常 コア バリア
非バースト - - - - - 225% 450% 1356%
443% 887% 2664%
他バースト - 338% 699% 2028%
665% 1375% 3996%
自バースト 1663% 3438% 4992%

※アスカでバースト後25秒は攻撃バフと貫通特化がつくためバーストCT短縮環境であればほぼフルタイムで維持が可能。

 (攻撃バフは被回復で発動するのでパーティメンバーにヒーラーがいればアスカでバーストしなくても発動が可能)

 

【短所】

・装弾数が少ないため、リロード回数が多い。リロード時間は短めなものの、

 デフォルトの装弾数とリロード時間だと戦闘時間の約1/3はリロード時間となってしまいロスが多い。

 

【運用】

アスカはバーストする事で強力な自己強化を行うアタッカーなので、置物での運用は非推奨となる。

バーストにより貫通攻撃できるようになるが、アスカでバースト時はコアを狙った方が強く、

コアを含まない貫通を狙った攻撃はアスカバースト以外のタイミングで行うと良い。

フルバーストタイムでギミック対応などが必要な場合もあり、

アスカのバーストターンでコアが狙えない状況に陥るとダメージが非常に大きく下がるので注意が必要。

非有利コードの戦闘でもコアが狙えるならば十分に活躍が可能。

逆にコアが狙えず、貫通も活きない戦闘には向かない。

 

有利コード戦においてはメインアタッカー兼灼熱バッファーとして活躍でき、最有力候補の一人となる。

ただし有利コードの自己バフを発動するにはバリアをかけてもらう必要があり、

毎バースト毎にバリアが張れるのは下記の2人となるので選択肢が少ない。

クラウンはリロード速度の強化もあり、非常に相性が良い。

 

同時期実装のレイはバーストⅢでのバリア付与だが、フルバ突入前に付与されるのでちゃんと

アスカの有利コードバフの発動条件を満たすが、CT40秒なので全てのフルバで発動は出来ない。

火力の跳ね上がるアスカのバーストのターンでは恩恵が得られないのが難点ではあるものの

レイ自身も火力型MGかつ灼熱コードのため、お互いに各バフでのシナジーがある。

 

装弾数が少ないため、リロード速度もしくは装弾数の強化は必須となる。

アスカバーストでのフルバコアヒットは初期状態では10秒あたり約20,000%ほどだが、

仮に10秒射撃し続ける事が出来る状態なら約34,000%ほどのダメージになるため、伸びしろが非常に大きい。

(アスカ以外のバフや有利コード、装備オプションなど含めれば差は更に大きくなる)

装弾数は54発でフルバ中のリロードが1回で済むので大体60発(装弾数+200%)くらいを目標とするのが良い。

 

【スキル】

・スキル1

効果①(【自己バフ】バリアに与えるダメージ▲:持続)

永続のバリア特攻。バリアに与えるダメージが非常に高い。

 

効果②(【自己バフ】攻撃力▲:25秒)

最大で攻撃力が約2倍になる。回復効果を受けると発動。ヒーラーに回復を受けるでも良いが、

アスカ自身のバーストに攻撃回復があるので、アスカのバーストでも発動する。

回復がアスカのみでもバーストCT短縮環境であれば

「アスカでフルバ10秒+バースト貯め3~5秒+相方でフルバ10秒」でちょうど25秒ほどとなる。

アスカのバースト直前のバースト貯めの時間以外はほぼ維持する事が可能。

 

・スキル2

いずれもフルバーストタイム突入時に発動。

効果①(【自己バフ】有利コード▲:10秒)

フルバ突入時、アスカが被バリア状態であれば発動する。共用バリアでは発動しないので注意。

アスカ自身にはバリア能力がないので、味方につけてもらう必要がある。

有利コードの敵限定ではあるが、他のバフとシナジー関係になりやすいため最終倍率換算では数百%単位の効果となる。

 

効果②(【灼熱コードの味方全体バフ】コアダメージ▲:10秒)

自分だけでなく、灼熱コード全員のコアダメージを上げる事が出来る。

発動条件が悪くなく上昇量も高い。

 

・バースト

効果①(【自己バフ】貫通特化の付与:25秒)

通常攻撃で貫通できるようになる。効果時間が長いので、

「アスカでフルバ10秒+バースト貯め3~5秒+相方でフルバ10秒」でちょうど25秒ほどとなる。

アスカのバースト直前のバースト貯めの時間以外はほぼ維持する事が可能。

 

効果②(【自己バフ】攻撃ダメージ▲:10秒)

ダメージが2.5倍になる。非常に強力。

 

効果➂(【自己バフ】攻撃時回復:10秒)

回復量は与えたダメージの3%ほどではあるが、各種バフでダメージはかなり高くなるため、

実際の回復量はスキル最大時で1秒あたり基礎攻撃力の50~110%程度となる。貫通により複数ヒットも狙えるので

この効果だけで全回復する事も可能な回復量となる。

 

効果④(【自己バフ】命中率▲:10秒)

命中率が驚異の101%アップ。コアの様な小さい的でもほぼ必中させることが出来る。

 

 


性能以外の考察

※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※

性能以外の考察を編集する

 

 


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コメント

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名無し
ID:ZjdmN2IyM

>> 返信元

まあそもそもストーリー読むだけなら3ヶ月で伸びる戦力>新章の要求戦力の増加なので
最新章まで追いついてるor今の進む速度に満足してるならぶっちゃけ性能目的でキャラを引く必要はほぼない、強いて言えばクジラレベルのギミックボス対策で各属性のアタッカー最低一人は確保したいけど

返信
2024-08-22 17:00:50

名無し
ID:NzFmMDdhM

>> 返信元

ストーリーで使うなら黒紅蓮は強力な全体範囲ある時点で、比較対象にはならんかな。
比較するならレッフーだけど、ダメージはアスカの方が出せる。
レッフーはバーストチャージ速度と貫通範囲で勝る感じだから、ステージ次第じゃないかな。
レッフーの利点はチャージ速度と一回きりのバーストⅠの瞬発力(アスカに並べる)かなと思う。

返信
2024-08-22 15:33:28

名無し
ID:MzE3NTYzO

>> 返信元

モダニアは置物性能高いからむしろアスカと並べて使うのがいいんだろうね
次のソロレはバリアカッチカチのボスでエヴァキャラか貫通でないとまともなダメージ出ないんだろうなぁ

返信
2024-08-22 15:03:52

名無し
ID:N2FkMDdjM

忘れてるか見逃してるかだと思うけど、この子バースト叩くと有利コード起動する上に貫通化するんすよ…
アリスはともかくパーツ付き相手なら同格育成ならモダは超えるでしょ

返信
2024-08-22 14:55:44

名無し
ID:MzE3NTYzO

>> 返信元

ソロレしか出番なさそうだから引かなくてもいいかって言ってるのの反証になってないんで
気になってるのは1軍のレッフーや黒紅蓮と比較するレベルかどうかだけなんだ

返信
2024-08-22 14:55:11

名無し
ID:NjZlNDJlZ

>> 返信元

オレもそっち側だな
モダニャとアリスを超えることもなさそうだし

返信
2024-08-22 14:51:11

名無し
ID:ZWQxZDQzN

>> 返信元

これで足りないと思うか、有用だと思うかは個人の目標による。

返信
2024-08-22 12:55:53

名無し
ID:ZWQxZDQzN

>> 返信元

白紅蓮を出してるのは同じARの通常攻撃タイプで比較がしやすいから出してるだけだよ。
数値だけで言うなら有利なしでソロレだと白紅蓮が3億。アスカが6億ってとこじゃない?

返信
2024-08-22 12:52:11

名無し
ID:YWZkMGNhZ

>> 返信元

計算大幅に間違えてたとかで結局黒紅蓮を上回ることはないそうな

返信
2024-08-22 12:43:15

名無し
ID:M2I5NzNmY

>> 返信元

さすがに黒紅蓮超えはないだろ
計算間違いだと思う

返信
2024-08-22 12:43:08

名無し
ID:OWI5MTA5N

>> 返信元

白紅蓮って強さの指標にするにはもう微妙では?
アリーナではまだ存在感あるけどアスカはアリーナキャラではないし

返信
2024-08-22 12:41:48

名無し
ID:ZWQxZDQzN

>> 返信元

有利コードなしでも白紅蓮の2倍程度は強いと思うよ。

返信
2024-08-22 12:35:02

名無し
ID:OWI5MTA5N

どれだけ強くても凸しにくさを考えたらソロレ用にしかならなそうだしソロレ適当勢の俺はスルーでもいいかなって思った

返信
2024-08-22 12:11:39

名無し
ID:ZWQxZDQzN

>> 返信元

メイドソーダは悪手。
10秒バーストなら25秒バフがほぼフルタイムで回るけど、BT15秒だと10秒近く切れる事になると思う。

返信
2024-08-22 10:16:39

名無し
ID:NmRkM2QyY

うわぁ、周年まで溜め込みたいけどこれは素体確保しないとっぽいなあ

返信
2024-08-22 09:20:34

名無し
ID:YzA0ZWU0N

面談は無いことを確認しました(コラボキャラはいつもだけど一応ね)

返信
2024-08-22 07:21:21

名無し
ID:YzRlYzI1O

>> 返信元

メイドソーダは分かりやすさ重視ではまあそうなるんだけど、アイデンティティの危機でちょっとクスッと来たw
マシンガンだから可能性を感じるよね。
いつになるかは分からないけど、宝物きたらディーゼルみたいに火力型並のダメージいつの間にか出してるみたいになりそう

返信
2024-08-22 06:27:20

名無し
ID:YmY1Yjc4M

雑にメイドソーダと組ませればいいんだろうか

返信
2024-08-22 06:15:37

名無し
ID:ZWQxZDQzN

>> 返信元

おっとアスカ以外でバーストした時は攻撃ダメージ2.5倍と命中がなくなるからその時は紅蓮よりちょい弱程度だな。
(貫通あるから伸びしろはあるが)

返信
2024-08-22 00:46:25

名無し
ID:ZWQxZDQzN

フルバーストじゃない時は白紅蓮の0.6倍程度のDPS。
フルバ時の通常ヒットは白紅蓮のおおよそ1,5倍のDPS。
フルバ時の100%コアヒットで白紅蓮のおおよそ2~3倍のDPS。(紅蓮のコアヒットが100%でも2倍程度)
加えて貫通があり、有利コード相手なら更にスキル2分のブーストあり

返信
2024-08-22 00:04:45

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