ロザンナ:シックオーシャン【限定】
基本情報
| 名前 | ロザンナ:シックオーシャン | CV | 長谷川 育美 | 
|---|---|---|---|
| レア度 | SSR | コード |  風圧 | 
		
| クラス |  支援型 | 
			武器 |  アサルトライフル | 
		
| 段階 |  バースト2 | 
			CT | 20秒 | 
| 企業 | テトラライン | 部隊 | アンダーワールドクイーン | 
水着になったヘッドニアのボス。
マスタングの依頼でグラビア写真を撮りに地上へ。
彼女らしい大胆なデザインの水着姿を見ることができる。
ステータス
| 戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 364 | 15000 | 500 | 100 | 
| Lv200 | 20175 | 647453 | 21307 | 4589 | 
凸
| Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
|---|---|---|---|---|
| 無凸 | 160 | 15000 | 500 | 100 | 
| 1凸 | 18300(+3300) | 530(+30) | 202(+102) | |
| 2凸 | 21600(+3300) | 560(+30) | 304(+102) | |
| 3凸 | 200 | 24900(+3300) | 590(+30) | 406(+102) | 
| 以降 | +2% | +2% | +2% | 
好感度
| 
			 RANK  | 
			HP | 攻撃 | 防御 | 
|---|---|---|---|
| 10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) | 
| 20 | 24682(+15620) | 823(+420) | 165(+105) | 
| 30 | 40997(+16315) | 1367(+544) | 273(+108) | 
スキル
通常攻撃
 アサルトライフル | 
		||
|---|---|---|
| 最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ | 
| 60 | 1.00秒 | 通常型 | 
| ■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」  | 
		||
スキル1
| フェリータ | |||
|---|---|---|---|
| パッシブ | |||
| 共通 | ■戦闘開始時、味方全体に 「パーツダメージ(1)%▲」「15秒間維持」 ■自分を含む味方の誰かがパーツを破壊した時、味方全体に 「スキル発動者基準で攻撃力(2)%▲」「5スタック」「30秒間維持」  | 
		||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 14.33% | 1.77% | |
| Lv2 | 15.44% | 1.91% | |
| Lv3 | 16.54% | 2.04% | |
| Lv4 | 17.64% | 2.18% | |
| Lv5 | 18.74% | 2.32% | |
| Lv6 | 19.85% | 2.45% | |
| Lv7 | 20.95% | 2.59% | |
| Lv8 | 22.05% | 2.73% | |
| Lv9 | 23.16% | 2.86% | |
| Lv10 | 24.26% | 3% | |
スキル2
| スピーナ・ディ・ローザ | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 30.00秒) | |||
| 共通 | ■味方全体に 「パーツダメージ(1)%▲」「15秒間維持」 ■照準線に最も近い敵1機に 「最終攻撃力の(2)%持続ダメージ」「1秒間隔」「15秒間維持」  | 
		||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 14.33% | 41.6% | |
| Lv2 | 15.44% | 44.8% | |
| Lv3 | 16.54% | 48.0% | |
| Lv4 | 17.64% | 51.2% | |
| Lv5 | 18.74% | 54.4% | |
| Lv6 | 19.85% | 57.6% | |
| Lv7 | 20.95% | 60.8% | |
| Lv8 | 22.05% | 64.0% | |
| Lv9 | 23.16% | 67.2% | |
| Lv10 | 24.26% | 70.4% | |
バーストスキル
| オンダ・グランデ | |||
|---|---|---|---|
| アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
| 共通 | ■味方全体に 「持続ダメージ(1)%▲」「10秒間維持」 ■敵全体に 「受けるダメージ(2)%▲」「10秒間維持」  | 
		||
| (1) | (2) | ||
| Lv1 | 12.01% | 19.04% | |
| Lv2 | 12.93% | 20.51% | |
| Lv3 | 13.86% | 21.97% | |
| Lv4 | 14.78% | 23.44% | |
| Lv5 | 15.70% | 24.90% | |
| Lv6 | 16.63% | 26.37% | |
| Lv7 | 17.55% | 27.83% | |
| Lv8 | 18.48% | 29.30% | |
| Lv9 | 19.40% | 30.76% | |
| Lv10 | 20.32% | 32.23% | |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
| No. | 選択肢 黄色太字が好感度+120  | 
		|
|---|---|---|
| 1 | あたしの水着、そんなに気に入った? | ああ、気に入った | 
| いや、別に | ||
| 2 | ミスターも一杯どう? あたしが作ったんだよ。  | 
			一口飲む | 
| 一気に飲む | ||
| 3 | ミスターがチェックしてくれない? ロザンナは様々なポーズをとった  | 
			キュートなポーズが合っている | 
| セクシーなポーズが合っている | ||
| 4 | ロザンナが真剣な表情で サーフボードの手入れをしている  | 
			話しかける | 
| 待つ | ||
| 5 | 何かしたいことはないの? | サーフィンでもしに行こうか | 
| 砂の城でも作りに行こうか | ||
| 6 | ミスター、なんかいい方法ない? | 私が手伝おうか? | 
| 基礎からもう一度始めるのはどうだ? | ||
| 7 | サーフィンで大事なのは何だと思う? | バランスをとること | 
| 難易度の高い技 | ||
| 8 | このガヤガヤした雰囲気。 全然慣れないわ。  | 
			じゃあ、私と散歩でもどうだ? | 
| すぐに慣れるはずだ | ||
| 9 | 1日中、釣りしかしてないよね? 飽きないのかな?  | 
			飽きるかどうか、やってみるか? | 
| ロザンナも1日中サーフィンを しているじゃないか  | 
		||
| 10 | キレイに落ちないのよ。 | 道具を使ってみたらどうだ? | 
| 水で洗い流すのはどうだ? | ||
| 11 | 意外と大胆なトコあるよね。 | そうだな、キレイだった | 
| ロザンナの方が… | ||
| 12 | ここに耳をあてると、波の音がするって。 | それは嘘だ。騙されたな | 
| その波の音、いいと思わないか? | ||
| 13 | 人生捨てたもんじゃないよ。 指揮官「ああ、それに…」  | 
			ロザンナと一緒に来れて嬉しい | 
| みんなと一緒に来れて嬉しい | ||
| 14 | どんな海の風景が気に入った? | 明るい昼の海 | 
| 日暮れ時の海 | ||
| 15 | ミスター、飲み物はある? | 氷が入った冷たいドリンクを渡す | 
| 暖かいお茶を渡す | ||
| 16 | ミスター、何をジロジロ見てんの? | 骨盤のバラの模様 | 
| 腕のバラの模様 | ||
| 17 | 手が届かないところがあって。 | 背中と腰に塗る | 
| 太ももとふくらはぎに塗る | ||
| 18 | 驚いた顔もイイね。 でも、せっかくなら笑ってよ。  | 
			変顔を披露する | 
| なるべく笑顔を作る | ||
| 19 | アイツ、体力オバケだね。 | 生まれつきだと思う | 
| 本物のイヌだからな | ||
| 20 | あたしらが今、海に来てるこの状況を ひとことで表現してみて。  | 
			幸せ | 
| 平和 | 
ロビー会話
| 
			 会話内容  | 
		|
|---|---|
| タップ時 (好感度1~)  | 
			どうしたの?ミスター。 日焼け止めでも塗ってくれんの?  | 
		
| どう?この水着。気に入った? | |
| せっかく海に来たんだから、楽しむのもアリよね。 | |
| タップ時 (好感度10~)  | 
			そういうふうに触られると我慢できないんだケド。 このヒモ、ほどいてくれる?  | 
		
| ミスターが望むなら、毎日着てあげよっか。 | |
| 隣に来てよ、ミスター。 あたしにもプライドってもんがあるの。  | 
		|
| 放置ボイス (好感度1~)  | 
			写真でも撮ってるの? それともあたしを見てんの?  | 
		
| 放置ボイス (好感度10~)  | 
			気になるなら、こっちに来た方がイイんじゃないの? | 
TIER表の評価
![]()  | 
			![]()  | 
			![]()  | 
			![]() 20秒  | 
			デバフ バフ  | 
		||
| 総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト | 
| S | A | SS | C | Lv4 Lv4  | 
			7 7  | 
			7 10  | 
		
| オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | 
		|||||
| キューブ | ![]() ![]() いずれかの最高レベルのキューブの使用がおすすめ  | 
		|||||
| 評価 2024/7/13  | 
			「被ダメージ増加」という珍しいデバフ効果を持つ。 ダメージ増加とは異なり全ダメージを乗算することができるのが有用。またパーツの耐久値が低いボスにも有用なキャラ。 ただし防御性能はないためヒーラーが必要となることが多く、チームDPSが低下しやすい。  | 
		|||||
評価(個人の感想)
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【概要】
バーストⅡで汎用的に使える優秀なダメージ強化系のデバッファー。
さらに持続ダメージ系スキルの強化バフと、パーツ破壊系の強化バフも持っており、主に対ボス戦で活躍する。
バーストチャージ量:+2.4% / 1秒(+0.2% / 1発)
 
【長所】
・パーツダメージ▲、持続ダメージ▲、受けるダメージ▲の3種の強力な火力支援スキルをもつ。
▼通常時の強化倍率の一覧(表記外の効果は省略)
| 攻撃種類 | 各スキルLv | フルバ補正 | 攻撃▲ | パーツ▲(※) | 最終倍率 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 通常ダメージ | Lv10 | なし | 15.00% | - | 15.00% | 
| パーツダメージ | Lv10 | なし | - | 20.32% | 20.32% | 
| 15.00% | 38.37% | ||||
| 持続ダメージ | Lv10 | なし | 15.00% | - | 15.00% | 
※戦闘開始時と30秒毎からの15秒
▼フルバースト時10秒間の強化倍率の一覧(表記外の効果は省略)
| 攻撃種類 | 各スキルLv | フルバ補正 | 攻撃▲ | 受ダメ▲ | 持続▲ | パーツ▲(※) | 最終倍率 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常ダメージ | Lv10 | あり | - | 32.23% | - | - | 98.35% | 
| 15.00% | 128.10% | ||||||
| パーツダメージ | Lv10 | あり | - | 32.23% | - | 20.32% | 138.65% | 
| 15.00% | 174.45% | ||||||
| 持続ダメージ | Lv10 | あり | - | 32.23% | 24.26% | - | 146.46% | 
| 15.00% | 183.43% | 
※戦闘開始時と30秒毎からの15秒
【短所】
・受けるダメージ▲と持続ダメージ▲orパーツダメージ▲のシナジーが強いが、効果が発揮できる状況が限定的。
(受けるダメージ▲だけでも多くのキャラよりは十分な支援となるが、抜きんでた効果ではなくなる)
・武器種がARのためバーストゲージ生成が遅め。
 
【運用】
バーストⅡでCT20秒なので、編成の自由は利きやすい。
風圧有利、持続ダメージ強化、パーツ攻撃のようにシナジー性が高い
とは相性が良い。
また攻撃力バフを持つキャラも合わせて組むとダメージを伸ばしやすいので、
パーツ破壊時の攻撃力バフはスタック型なので、
スタック補助がいると、一応は該当属性のスタック加算・永続維持が可能。
攻撃力の上昇量自体は少ないので、わざわざこだわる必要はないが編成の上で一考の余地はある。
【スキル】
・スキル1
効果①(【味方全体バフ】パーツダメージ▲:15秒)※戦闘開始時、一度だけ発動
効果量から見ても、CT発動系のスキル2の代わりに開幕から発動するための効果といえる。
ただし、あくまでスキル1の効果なので効果量はスキル1のLvに依存する。
効果②(【味方全体バフ】スキル発動者基準で攻撃力▲:30秒)※スタック型(最大5)
発動トリガーがパーツ破壊時で、上昇量も少ないが、持続時間は長い。
パーツを5個破壊しないと最大効果が得られないが、パーツを破壊しないと効果時間を延長できないため
効果と持続時間の兼ね合いとなり、敵のパーツ量にも左右される。
・スキル2
効果①(【味方全体バフ】パーツダメージ▲:15秒)※CT30秒で発動
パーツへの与ダメが上がるが、CTで自動発動のため恩恵を得るには
パーツへの攻撃タイミングを考える必要があり、計画的な戦闘が求められる。
効果②(【敵単体デバフ】持続ダメージ:15秒)※照準戦に近い敵1体が対象
15秒の間、毎秒ダメージが発生する。火力不足になりがちな支援職には貴重なダメージソースだが、
発動1回あたりは15秒で総計1056%のダメージで3分あたりの発動回数は5回となる。
ARの通常攻撃の火力の低さを補う程度の、あくまで補助火力でありダメージ総量は決して高くない。
・バースト
効果①(【味方全体バフ】持続ダメージ▲:10秒)
持続ダメージ効果のダメージ上昇量をアップさせる。倍率グループは「攻撃ダメージ▲」と同じ。
持続ダメージはフルバースト補正がかかるので、実際の最終ダメージ倍率はもう少し高くなる事が多い。
効果②(【 敵全体デバフ】受けるダメージ:10秒)
ロザンナのメインとなるスキル効果。敵に与えるダメージを約3割上昇させる。効果時間も10秒と長い。
「受けるダメージ▲」は各種倍率グループとシナジーが高いことが多く、強力。
性能以外の考察
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風圧
支援型
アサルトライフル
アサルトライフル


コメント
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PC版だけど水着ロザンナのガチャ表示されなかった。
→キャッシュクリア:画面全体がくすんだ青色になる。
→アンインストール(ランチャー画面から):ロザンナガチャが表示された。
今のDLサイズ11Gあるんだなぁ...。
意外と大胆なトコあるよね。
・そうだな、キレイだった
・ロザンナの方が… +120
水着ロザンナのガチャ、ガチャ画面が出てこないことがある模様
再起動やキャッシュ削除しても出てこない場合は対応待ちになりそう
(アプリ再インストールまでする際は引継ぎはしっかりと)
面談
日焼け止め縫ってくれる?手が届かないところがあって
背中と腰→120
太ももとふくらはぎ→100
>> 返信元
むしろこれにH以外何を求めるの?
金マイレ使ってさっさと交換したわ。エロい以外に理由なんかいらん。
面談
写真を撮る時のポーズ
キュート→100
セクシー→120
頭えっちしかいないのか?
>> 返信元
えっちな人5時からじゃないかな
えっちな人何時から?
エッチだから引く
たとえ弱くても不具合を内包してようともずっと基地でお留守番になろうとも俺は
エッチだから、引く
みんな、もっとエッチを理由に引くべきなんだよ……?
えっちだから引きます!
射撃モーション酷いな。流石に修正してくれ
>> 返信元
自分は凸に興味ないから新キャラ出たら全部素体確保で終わりだわ。
>> 返信元
人によってなんのコンテンツに比重を置いているかで話がかなり変わるね
個人的にタワーは戦力で登るものだと思ってたから、自分の視野の狭さに気付いた
レイドコンテンツで3軍までに入れるかっていうのが一番キャラを引く理由になってた
>> 返信元
タワーの通常戦はボリュームビスケットブラン水アニアリスでノワール要らん。ボス戦はノワール置物が普通に強いのでB3要員2人で水ロザが入らない、になりそうな。
シナジー考えるなら水ロザ水サクラになるが、そこにボリューム入れるとバーストゲージどう溜めるかが問題になる。代わりに兎ソーダ置物で入れて回復は水メアリー、他B3要員一名かな?
>> 返信元
タワー攻略の編成に自由度でてくるだけでありがたい
>> 返信元
ソロレイド入用なら止めはしないし、むしろ推奨する
この二人はそっちに特化してるから
水着後半、コラボ、2周年が控えてる状態で育成リソースの投入は慎重にくらいしか思ってないよ
ロザンナ単体でもバーストⅡの中でS~SS評価あると思うけどね
ブランの弱点ってノワールを強制的に使わされることだから・・・
>> 返信元
パーツのないボスがどれくらいいるか把握してる?
ソロレイドで言えば前回のグレイブディガーくらいじゃないの?
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