Golden Coin Rush
イベント概要
【開催期間】2024年5月30日メンテナンス後~6月20日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GOLDEN COIN RUSH」
※現状、ステージ進行による追加無し
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Lucky Night」 | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
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3 | ![]() |
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4 | ![]() |
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5 | ![]() |
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6 | ![]() |
2日目 |
7 | ![]() |
3日目 |
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9 | ![]() |
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10 | BGM「Lucky Night (inst.)」 | 4日目 |
11 | ![]() |
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12 | ![]() |
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13 | ![]() |
5日目 |
14 | BGM「Climbing, SODA!」 | 6日目 |
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16 | ![]() |
7日目 |
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18 | BGM「Let's Play SODA」 | 8日目 |
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9日目 |
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10日目 |
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25 | BGM「Running SODA!」 | 11日目 |
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28 | ![]() |
12日目 |
29 | ![]() |
13日目 |
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14日目 |
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32 | BGM「Smash, SODA!」 | 15日目 |
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16日目 |
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条件不明 6/15 0時辺りで追加? |
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17日目 |
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39 | BGM「Catch coin, SODA!」 | 18日目 |
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19日目 |
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20日目 |
44 | BGM「Stack up, SODA!」 | 21日目 |
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STORY I
- 2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
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60% |
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40% |
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30% |
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20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
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Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
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STORY II
- 2024年6月6日5:00~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
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Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
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Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
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Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
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Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
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Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
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Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
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Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
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Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
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Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
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Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
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Normal 1-12 | 14800 | ![]() ![]() |
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Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
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Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
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Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
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Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
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Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
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Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
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Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
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Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
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Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
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Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
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Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
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Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
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ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」
ソーダを助け、コインラッシュの様々なゲームに挑戦しましょう!
概要
5種類のミニゲーム、毎日1回遊んで x30 を獲得しよう
- ランニング、ソーダ!
- 障害物を避けながら走るゲーム
- スマッシュ、ソーダ!
- モグラたたきゲーム
- キャッチコイン、ソーダ!
- コイン拾いゲーム
- スタックアップ、ソーダ!
- クライミング、ソーダ!
- 綱登りゲーム、左右移動で障害物を避ける
ランニング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
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200,000 |
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300,000 |
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400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーI |
500,000 |
スマッシュ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーI |
500,000 |
キャッチコイン、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
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300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーII | 500,000 |
スタックアップ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
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200,000 |
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300,000 |
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400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーIII | 500,000 |
クライミング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
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100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーII | 500,000 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (6/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (6/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (6/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (6/11 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (6/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (6/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() テトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジ |
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2 |
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1 |
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1 |
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1 |
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1 |
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10 |
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10 |
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7 |
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7 |
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7 |
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7 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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5 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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3 |
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10 |
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50 |
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無制限 |
ミッション
テトラゴールドキー 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
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アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
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8 | ![]() |
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コメント
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>> 返信元
社長の得点は他3人の2倍で実質ボーナスキャラだから…
レベル20以上になってくるとむしろ社長にいっぱい出てきてほしくなる。出ないと音ゲーの鬼畜譜面みたいな状態になる
>> 返信元
その程度ではないだろう、テトラ用のプレゼントあんなんだし。
>> 返信元
勝手なイメージだけど、CEOは上質なメンズコロンとか使ってそう
ミルク曰くモグラたたきの箱の中はクソ暑かったようだがあの中で最も充満しているのはおそらく全ゲームで参加していたマスタングの汗と匂いだろう
マスタング社長。テトラからエッチなキャラいっぱい出してくれてありがとう。でもミニゲームで邪魔キャラしてくるのは許さないよ。
あの笑顔で死んだ目は恐怖過ぎる。長編はとりあえず誰かを掘り、下げるねぇ
>> 返信元
遠目に見たらミルクの帽子がGIVIのリアケースみたいに見えてしまったw
>> 返信元
いきなり突撃してきて何事かと思ったよ。
ドライブするってここでかよw
屋内を、バイクで、走るんじゃない()
>> 返信元
遺失物(宝物庫に安置されている持ち主確かなアイテム)
まあ、そんなソーダだからメイドとして多くの人を癒せたんだろ
誰が悪いかなにが悪いかではなく向き不向きって話だろう
モグラ叩きは同じ穴から連続で出ないところが良いんだろうな
前回のTDも面白かったけどこういうモグラ叩きみたいなミニゲームつい熱中しちゃうわ、時間泥棒すぎる
ソーダのことを嫌なキャラだとは思わなかったけど、モグラ叩きで一度も叩かないのは流石にイライラしたかな。
ミルクじゃないけどやる気あんの?って思ったわ。優しいとかを通り越して間抜けに見える。
マジで壊れた(壊した)のか、あのセンサー…
また脳死で補填のテトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジx5を受け取ってしまったアホは私です。
受け取らずとっておけばストーリー2先に見れたのに
悪気はないからね、しょうがないね。
>> 返信元
ミルクが一番怒ってたのは、競技適性やスポーツマンシップ以前にソーダが明確な目標も持たずにゲームに参加してた事と、そんな軽い気持ちの相手に負けた自分の不甲斐なさに対してだからね。
去り際に「これ以上ひどいことを言われたくなかったら私に話しかけないでくれ」と言ってるからソーダに酷な言葉をぶつけてる自覚もあるし、傲慢とは感じなかったなぁ。
>> 返信元
匿名だからってのもあると思うよ。面白半分で煽ってる人もいるだろうし。
ディスコードみたいに固定IDの場でこんなこと言ってる人は激減するし。
どっちにしても見るに耐えないと思ったら触れないでNGでOK。
国語の授業の小説の読解、意味あるんかと思ってたけど
国語力以上に感受性を鍛える意味もあったんだなぁ
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