Golden Coin Rush
イベント概要
【開催期間】2024年5月30日メンテナンス後~6月20日4:59
参加条件:
「ロビー」→「イベント」→「イベント名」バナーをタップ
イベントフィールド
- 専用フィールドにNPCが配置されており、タップすることで各コンテンツをプレイできる
(移動が面倒な場合は下のメニューをタップすれば自動で移動してくれる) - イベントフィールドには遺失物も配置されている
- 毎日5時に、
5個まで自動でチャージされる。上限を越えた分は消滅します
- ショップで購入したものも無料と同じ扱いなので、その日のうちに使い切る必要がある
遺失物
画像をタップで拡大
※画像の数字が番号
※イベント遺失物のストーリーは、イベントホームの「イベント記録」から回想可
※サウンドトラック名「GOLDEN COIN RUSH」
※現状、ステージ進行による追加無し
番号 | 遺失物 | 追加条件 |
---|---|---|
1 | BGM「Lucky Night」 | 初期状態から配置 |
2 | ![]() |
|
3 | ![]() |
|
4 | ![]() |
|
5 | ![]() |
|
6 | ![]() |
2日目 |
7 | ![]() |
3日目 |
8 | ![]() |
|
9 | ![]() |
|
10 | BGM「Lucky Night (inst.)」 | 4日目 |
11 | ![]() |
|
12 | ![]() |
|
13 | ![]() |
5日目 |
14 | BGM「Climbing, SODA!」 | 6日目 |
15 | ![]() |
|
16 | ![]() |
7日目 |
17 | ![]() |
|
18 | BGM「Let's Play SODA」 | 8日目 |
19 | ![]() |
|
20 | ![]() |
|
21 | ![]() |
9日目 |
22 | ![]() |
10日目 |
23 | ![]() |
|
24 | ![]() |
|
25 | BGM「Running SODA!」 | 11日目 |
26 | ![]() |
|
27 | ![]() |
|
28 | ![]() |
12日目 |
29 | ![]() |
13日目 |
30 | ![]() |
14日目 |
31 | ![]() |
|
32 | BGM「Smash, SODA!」 | 15日目 |
33 | ![]() |
|
34 | ![]() |
|
35 | ![]() |
16日目 |
36 | ![]() |
条件不明 6/15 0時辺りで追加? |
37 | ![]() |
17日目 |
38 | ![]() |
|
39 | BGM「Catch coin, SODA!」 | 18日目 |
40 | ![]() |
|
41 | ![]() |
|
42 | ![]() |
19日目 |
43 | ![]() |
20日目 |
44 | BGM「Stack up, SODA!」 | 21日目 |
45 | ![]() |
STORY I
- 2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
対象ニケ | 確率 |
---|---|
![]() |
60% |
![]() ![]() |
40% |
![]() ![]() ![]() |
30% |
![]() ![]() ![]() |
20% |
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() |
![]() |
STORY II
- 2024年6月6日5:00~6月20日4:59
ボーナス報酬ニケ
ステージ攻略時に編成すると、次の確率でボーナス報酬 ×50 を得られる(複数編成で加算、MAX100%)
ステージ
ステージ | 戦闘力 | 弱点 | 報酬 |
---|---|---|---|
Normal 1-1 | 2100 | ![]() |
![]() |
Normal 1-2 | 3000 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-3 | 3900 | ![]() |
![]() |
Normal 1-4 | 4800 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-5 | 5500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-6 | 6200 | ![]() |
![]() |
Normal 1-7 | 7200 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-8 | 8800 | ![]() |
![]() |
Normal 1-9 | 10100 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-10 | 11500 | ![]() |
![]() |
Normal 1-11 | 12900 | ![]() |
![]() ![]() |
Normal 1-12 | 14800 | ![]() ![]() |
![]() |
Hard 1-1 | 15800 | ![]() |
![]() |
Hard 1-2 | 16300 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-3 | 16700 | ![]() |
![]() |
Hard 1-4 | 17200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-5 | 17600 | ![]() |
![]() |
Hard 1-6 | 18300 | ![]() |
![]() |
Hard 1-7 | 20200 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-8 | 21500 | ![]() |
![]() |
Hard 1-9 | 23400 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-10 | 25400 | ![]() |
![]() |
Hard 1-11 | 27900 | ![]() |
![]() ![]() |
Hard 1-12 | 32900 | ![]() |
![]() |
ミニゲーム「LET'S PLAY, SODA!」
ソーダを助け、コインラッシュの様々なゲームに挑戦しましょう!
概要
5種類のミニゲーム、毎日1回遊んで x30 を獲得しよう
- ランニング、ソーダ!
- 障害物を避けながら走るゲーム
- スマッシュ、ソーダ!
- モグラたたきゲーム
- キャッチコイン、ソーダ!
- コイン拾いゲーム
- スタックアップ、ソーダ!
- クライミング、ソーダ!
- 綱登りゲーム、左右移動で障害物を避ける
ランニング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーI |
500,000 |
スマッシュ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
![]() 「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーI |
500,000 |
キャッチコイン、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーII | 500,000 |
スタックアップ、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」スペシャルステッカーIII | 500,000 |
クライミング、ソーダ!
構成品 | 目標スコア |
---|---|
![]() |
100,000 |
![]() |
200,000 |
![]() |
300,000 |
![]() |
400,000 |
「LET'S PLAY, SODA!」プレミアムステッカーII | 500,000 |
チャレンジステージ
毎日5時に、入場券 が1つ自動でチャージされる(翌日に繰り越せない)
※初回クリアでは初回報酬+周回報酬の両方がもらえる
ステージ
![]() マテリアルH「Z.E.U.S.」 |
【ミサイル攻撃】 ミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ミサイルは迎撃できる 【強力レーザー】 レーザーを発射してすべてのニケにダメージを与える 【タレット攻撃】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケにダメージを与える タレットは破壊できる 【修理タレット】 マテリアルH周りのタレットから弾丸を連射して単一ニケ にダメージを与える タレットが召喚された時に、 すべての敵のHPの一部を回復させる タレットは破壊できる 【バリア】 マテリアルHの前にバリアを生成して攻撃を防御する 【助けを求む】 マテリアルHが超高速でラプチャーを生産し、 参戦させる |
---|
ステージ | ニケLv | 報酬 |
---|---|---|
CHALLENGE 1-1 (初期) |
Lv30 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-2 (6/3 開放) |
Lv50 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-3 (6/6 開放) |
Lv70 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-4 (6/9 開放) |
Lv90 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-5 (6/11 開放) |
Lv110 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-6 (6/15 開放) |
Lv130 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
CHALLENGE 1-7 (6/18 開放) |
Lv160 固定 |
【初回】![]() ![]() ![]() 【周回】 ![]() ![]() |
ショップ
アイテム | 価格 | 購入上限 |
---|---|---|
![]() テトラゴールデンチップ争奪戦参加バッジ |
![]() |
2 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
1 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
7 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
5 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
3 |
![]() |
![]() |
10 |
![]() |
![]() |
50 |
![]() |
![]() |
無制限 |
ミッション
テトラゴールドキー 合計 x 5600
ミッション | 報酬 |
---|---|
アチーブメントを12個完了する | ![]() |
アチーブメントを24個完了する | ![]() |
アチーブメントを36個完了する | ![]() |
[STORY I Normal] 1-1~1-11 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY I Normal] 1-12 STAGEを1回クリアする | ![]() |
[STORY II Normal] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
[STORY II Hard] 1-1~1-12 STAGEを1回クリアする | 各 ![]() 合計 ![]() |
ログインスタンプ
開催期間:2024年5月30日メンテ後~6月20日4:59
1 | ![]() |
8 | ![]() |
---|---|---|---|
2 | ![]() |
9 | ![]() |
3 | ![]() |
10 | ![]() |
4 | ![]() |
11 | ![]() |
5 | ![]() |
12 | ![]() |
6 | ![]() |
13 | ![]() |
7 | ![]() |
14 | ![]() |
このページの累積ビュー数: 35734
今日: 1
昨日: 11
コメント
最新を表示する
フォルクヴァンと同じ部屋で寝泊まりしてるチームメンバーは寒くないのかな…絶対空調MAXでしょ…
>> 返信元
ありがとうございます。すっきりしました!
>> 返信元
テーブルの上の花火?が光るだけかと
マップにあるビデオカメラみたいなアイコンは
何かしないといけないのでしょうか?
>> 返信元
ランニング、ソーダ! は操作せずに何か作業している裏でリトライし続ければいい という
ダメな気付きを得たちしかんですまない…
モグラ叩きはストーリーに忠実に殴らないと点入らないんでそっちやりますかね(なお追加ミニゲームがどうなるか)
>> 返信元
累計報酬は今のところ石30とスタンプ以外は育成アイテムだけだから、
とりあえず1段階目の石30だけ取ったらあとは欲しいスタンプのゲームに絞って頑張ると良いんじゃないかな
デイリーはこなしつつ、例えばもぐら叩きのニンジンは取れなくても良いかな…とかそういう感じで
んぁ ミニゲームの累計これ、それぞれ独立してるのか
こういうの不得手だからデイリー分だけじゃとてもじゃないが終わりそうにないな…
社長が邪魔すぎてモグラ叩きキレそう…お前…序盤から分身してくんじゃねえよ!!
お騒がせしました 数時間かかりましたがクリアできました
もうやりたくない
一番なのはタブレット系の大きい画面でタップなんだろうけどもね
友達にやってもらうか、いなければ風俗行って本格的に遊ぶ前にやってもらおう
ゲーム的な反射神経はなぁ…何度もやって鍛えるしか無いかも
APEXにハマってた時にAimラボとかトレーニングゲームしてたけど毎日やってたら反応速度上がるよ
それかどうしてもダルければそこだけ誰かにやってもらうか
ありがとう 明日また試してみる 穴を一個一個見てると追い付かない
ジャンプミニゲームですらつらかった
>> 返信元
キャラを直接叩かなくても、キャラの出てる穴をたたいても結構OK判定になるよ
まず マスタング出る段階にすら行ってないんだ レベル1で辛くて 2で積んでる
ストーリー進行上のミニゲームがクリア出来ないってマスタング叩いてるとかそういうレベルじゃ…?
かなりハードル低かったと思うけど…
>> 返信元
PC版であれば、マウスのクリックでもモグラは叩けるよ
ミニゲームの選択画面のBGM MOGの草原ステージやmemories、Springと同じフレーズを感じるのだけど
自分の気のせいかな?共通のアレンジ元とかあったっけ
モグラたたきがクリアできなくてストーリー見れん スキップさせてくれ頼む
なんで見逃したらミスになるんだよ不可能じゃねーか
昨日はルドミラが出てきて警備システムを破壊していって、今日はシュガーがブラックタイフーン乗り回してるw
NG表示方式
NGID一覧