ジュリア
基本情報
音楽の道を歩んでいるバイオリニスト。
マスターハンド部隊所属で、彼女の感情は音楽という言語で伝えられる。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 367 | 13500 | 600 | 90 |
Lv200 | 20308 | 583734 | 25554 | 4164 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 90 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 191(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 293(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 395(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
![]() |
||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.20秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の14.07%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
![]() |
|||
---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) | |||
共通 | ■自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 |
||
宝物 第2 |
■自分に 「クリティカル確率(1)%▲」「10秒間維持」 「攻撃力(2)%▲」「10秒間維持」 「通常攻撃のクリティカル確率(3)%▲」「10秒間維持」 |
||
(1) | (2) | (3) | |
Lv1 | 15.38% | ||
Lv2 | 16.57% | ||
Lv3 | 17.75% | ||
Lv4 | 18.93% | ||
Lv5 | 20.12% | ||
Lv6 | 21.3% | ||
Lv7 | 22.48% | ||
Lv8 | 23.67% | ||
Lv9 | 24.85% | ||
Lv10 | 26.04% | 20% | 36.16% |
スキル2
![]() |
||||
---|---|---|---|---|
パッシブ | ||||
共通 | ■最後の弾丸が命中した時、自分に 「クレッシェンド:クリティカルダメージ(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 |
|||
宝物 第1 |
■最後の弾丸が命中した時、自分に 「クレッシェンド:クリティカルダメージ(1)%▲」「5スタック」「15秒間維持」 ■通常攻撃が8回クリティカル命中した時、対象に 「マルカート:最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 ■マルカートがクリティカル命中した時、対象に 「最終攻撃力の(3)%の追加ダメージ」 ■戦闘開始時、自分に 「スキル1強制使用」 |
|||
(1) | (2) | (3) | ||
Lv1 | 14.65% | |||
Lv2 | 15.78% | |||
Lv3 | 16.9% | |||
Lv4 | 18.03% | |||
Lv5 | 19.16% | |||
Lv6 | 20.29% | |||
Lv7 | 21.41% | |||
Lv8 | 22.54% | |||
Lv9 | 23.67% | |||
Lv10 | 24.79% | 88% | 100% |
バーストスキル
![]() |
|
---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) | |
共通 | ■防御力が最も高い敵5機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■自分がクレッシェンドのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
宝物 第3 |
■ランダムな敵に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」「5回順番に攻撃」 ■自分がクレッシェンドのフルスタック状態なら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
(1) | |
Lv1 | 321.75% |
Lv2 | 346.5% |
Lv3 | 371.25% |
Lv4 | 396% |
Lv5 | 420.75% |
Lv6 | 445.5% |
Lv7 | 470.25% |
Lv8 | 495% |
Lv9 | 519.75% |
Lv10 | 544.5% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
No. | ![]() |
選択肢 黄色太字が好感度+120 |
---|---|---|
1 | どうすれば満足してもらえるでしょうか。 | 銃を撃ってみろ |
火力をテーマにした歌を歌うんだ | ||
2 | 今日はどちらの音楽を聴きたいですか? | 波のようなスピード感のある軽快な音楽 |
湖のような静かな音楽 | ||
3 | もしかしてアニスは私も知らない、 私の魂を見たのではないでしょうか? |
足音を消して歩くのを やめろという意味だ |
アニスが他人の魂を見れる能力を 会得したようだ |
||
4 | マスタング恩師のために演奏したいのですが、 どんな音楽を準備すればいいでしょうか? |
芸術に向けられた熱い想いに響く、 落ち着いた音楽 |
エンターテイメントに向けられた情熱に 花を添えるエレガントな音楽 |
||
5 | マエストロを見ると胸が高鳴ります。 この感覚は身に覚えがあります… いつだったでしょうか。 |
おいしいものを目の前にした時? |
音楽の真髄に触れた時? | ||
6 | 雨の日はどんな音楽が聴きたくなりますか? | 涙が出そうなほどに悲しい音楽 |
スコールのようなパワフルな音楽 | ||
7 | 私も何かお返しをしたいのですが… どんな音楽を演奏すればいいでしょうか? |
演奏よりも実用的な何かをあげた方が… |
ラピに似た深みのある音楽 | ||
8 | 寂しくなる時があります。 そういう時はどうすればいいでしょうか。 |
音楽ともう少し会話してみろ |
ラプチャーと演奏バトルをしてみろ | ||
9 | 故郷といえばどんな音楽が思い浮かびますか? |
恋しさと温かさが感じられる音楽 |
冷たくて孤独な感じの音楽 | ||
10 | どんな曲だったと思いますか? | 臆病者を勇気づける行進曲 |
霊魂を慰める物悲しいレクイエム | ||
11 | ジュリアが夢中になって演奏している | 放っておく |
物音を立てる | ||
12 | マエストロ、顔色が悪いです。 今から演奏しましょうか? |
疲れを吹き飛ばす強烈な音楽を頼む |
演奏する必要はない | ||
13 | マエストロは休みを楽しむ時、 どんな音楽を聞きますか? |
夢を楽しくする音楽 |
音楽は聞かない | ||
14 | もし、今日を記念日にするなら、 何の記念日にしたいですか? |
ジュリアと記念日について話した記念日 |
ジュリアの演奏を聞く記念日 | ||
15 | 私が乗れるようものはありませんか? | リズムに乗ればいい |
バイオリンに乗ればいい | ||
16 | これからの私は… そして私の音楽はどう変わるのでしょうか? |
今までのように、美しく変わっていく |
どんな風に変わっても、 ジュリアはジュリアだ |
||
17 | マエストロは、 アウターリムに行ったことありますか? |
想像よりも、もっと危ない旋律が流れるところだ |
孤独で寂しい旋律も流れるところだ | ||
18 | マエストロにも苦手な人がいますか? | 特にいない |
当然いる | ||
19 | 本当に…怖い夢だったのですが、 どうしてなのか忘れられません。 |
それでも音楽は忘れてなかったのだな |
現実のバイオリンは なくしていないから大丈夫 |
||
20 | マエストロはどうしますか? | ジュリアに演奏してもらう |
売ってお金を儲ける |
ロビー会話
![]() |
会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
今日の風…メロディー… とても良いですね。 |
どうして私は、みなさんからジュークボックスと 呼ばれるのでしょうか? |
|
風のように。波のように。 自由に旅立ちましょうか。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
ああ…こんなふうに演奏ばかりしていてもいいのでしょうか。 |
タップ時 (好感度10~) |
マエストロと一緒にその風のごとく、地上を散策してみたいです。 |
いつかこの旅が終わったら、 その時はもう一度私の演奏を聴いてくれますか? |
|
マエストロが見つけてくれた、 音楽の魂を忘れることなく生きてきます。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
今のこの余裕、ここの空気、 マエストロを待つ想いを込めて演奏します。 |
TIER表の評価
|
|
|
|
40秒 |
火力 | |
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
4.00 -0.40 |
4.00
|
6.00
|
4.00
|
6.0
|
6.5
|
4.0
|
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/04/10 |
プリバティやルピーと編成した場合は良いが、 この2人の依存度が高いため編成の自由度が低い |
|||||
相性の 良いニケ |
![]() |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
バーストゲージ増加量:かなり低い(約550発)
※ユニオン射撃場にて中央単独配置、ボス以外の敵を単独で狙い3回計測を実施、550発前後でゲージが溜まり切ることを確認
ジュリアのここがすごい
・自己クリティカルバフに特化
L自身に長時間のクリティカル率増加バフを付与するスキル1、スタックで大幅にクリティカルダメージを伸ばすスキル2を持ち、クリティカルに特化している。
バフ対象は自分だけであり、バフ値はかなり大きく、クリティカル編成の要となりうる存在である。
・プリバティ、ルピーと相性が良い
L最後の弾丸系スキル持ちで、鉄甲のスタックバフスキル持ちなので、22年12月現在高評価を受けているニケと相性がいい。
ジュリアのここがダメ
・クリティカルバフそのものが弱い
L残念ながら現在のダメージ計算の都合上、クリティカルバフはかなり弱い。
「戦力比が不利だとクリティカルバフが逆転しクリティカル率が下がってしまう」というバグがあった以前よりはマシだが、現在でも強いとは言い難い。
・スタックが途切れがち
Lスキル2のスタックは15秒と長めの効果時間ではあるが、最後の弾丸での適用であるため、敵が途切れたり最後の弾丸を外すと維持が一気に厳しくなる。
このスタックが最大であるとバーストに追加ダメージが適用されるが、逆にスタックがMAXでないとわびしいダメージになってしまう。
一度途切れるとまた1段階目からタメ直しになってしまうため、場合によってはわざとリロードしない判断などが求められるかも。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
マスターハンド所属。指揮官への愛称は「マエストロ」。
blablaプロフィールは「音楽は言葉が終わるところから始まります。」
詩的な表現と独特なリズムで会話する芸術家気質のニケである。
マスターハンドは中央政府軍の儀仗隊。
地上の(過去の)音楽を守ることを任務としており、彼女自身も音楽家として活動している。
音楽への親しみは重篤と言えるレベルで、演奏を一日やめるだけで手が震えだす。
世にも珍しい「銃型のバイオリン」を弾く奏者である。
が、バイオリンは弦の振動を胴部の空洞で共鳴、反響させることで音を出す楽器である。
機関部や銃弾等がミッチリと詰まった銃でどのように音を出しているのかは不明である(電子楽器のように電子アンプを通して音を出しているのかもしれない)
現実に存在する形状の近しいモデルはH&K社のG36など。
勿論、銃型のバイオリン、バイオリン型の銃は実在しない()
ジュリアは地上の音楽を演奏するためではなく、記録するために作られたニケである。
「地上の音楽とその演奏方式を記録し、(ラプチャーとの)戦争が終わった後、再び人間たちに音楽を伝えるために」作られた。
しかし結局、音楽は記録するまでもなく生き残り、ジュリアは単なる楽器ではなく銃を持つことになったようだ。
製造目的から、製造時期はかなり早いと思われる(地上の音楽がまだ残っており、それが失われると危惧されるような時期)。
ただし、「初めて地上に行った時」「初めて見た地上の姿に」とエピソード内で発言しているため、アーク生まれの世代の可能性もある。
また、銃を持つようになったのはシュエンが……
「音楽を記録するなんて意味がない、ニケなら地上で戦って」
……という旨の発言をしてからなので、シュエンがCEOとなってからと、あまり長くはない期間と思われる。
地上奪還任務に従事していたある日、ある時マスタングと出会い、音楽家として活動するよう働きかけてもらい、記録装置ではなく音楽家としての活動を開始した。
このことから、マスタングに多大な恩があり、ミシリス所属のニケであるが、彼のことを「恩師」と呼んでいる。
所属やシュエンの言動からして、製造はミシリスで間違いないだろうが、個別エピソード5にて、テトラCEOであるマスタングが「KonoたびMeのニケが」とジュリアについて語っている。
テトラに移籍しているか、ミシリスから中央政府に出向しているのかもしれない。
エピソードの終わりに、彼女は地上を旅することを決め、ひとりで旅立った。
月に一回程度アークに戻ってきつつ、地上を旅しているようだ。
(彼女のバイオリンはデコイの役割も果たすとのこと)
11章にて、彼女と関連するサブクエスト「音楽愛好家」が発生する。
「年配の師匠」を再起させてほしい……という依頼であり、音楽愛好家は「妹弟子であるジュリアを師匠の元へ連れていってほしい」と語る。
ジュリアを連れて行ったところ、そこにあったものは。
そして、「音楽愛好家」とは何者なのか――
もちろんジュリアである。
blablaプロフィールが、
「メロディーひとつに憧れと、
メロディーひとつに詩と、
メロディーひとつに師匠、師匠」
……に変わっている。
名前も変わっていることから、別アカウントと思しい。
サブクエスト「音楽愛好家」は、「ジュリアは地上に残されていた年代物のジュークボックスを「師匠」と呼んでおり、それが壊れてしまったため修理を指揮官に頼んだ」というものである。
指揮官を「戦場の指揮者」と呼ぶことから、普段の愛称「マエストロ」は、どうやらその意味合いでもって愛称としているようだ。
ジュリアが地上にいることから、エピソードが終了し、地上を旅している時期の模様。
偽名を使ったのは、ニケである彼女の願いを指揮官が聞いてくれるか分からなかったためだろうか?
(サブクエスト前後のマップでの会話は確認できないためうろ覚え。追記求む)
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コメント
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12/8アプデ後の調整でクリバグが解消されて強くなったという情報があるが、果たしてどうか……?
ユニオン射撃場などでテストしてみてるがちょっとよくわからん・・・。
>> 返信元
メニューのお知らせにありますが、好感度RANKのステータスは募集を終了しました。(情報ありがとうございます)
現在ではクラス別で数値が共通である事がわかっており、ピルグリムのRANK30以降を除きすべて判明しています。
【好感度】 RANK 6
HP 4476 (+1051) 攻撃 199 (+47) 防御 30 (+7)
面談7の問
マエストロは休みを楽しむ時、
どんな音楽を聞きますか?
【好感度】 RANK 5
HP 3425 (+1000) 攻撃 152 (+44) 防御 23 (+7)
【好感度】 RANK 3
HP 1490 (+XX) 攻撃 66 (+XX) 防御 10 (+X)
【好感度】 RANK 4
HP 2425 (+935) 攻撃 108 (+42) 防御 16 (+6)
面談ここまで反映しました。ありがとうございます。
【面談】
燃え上がる炎のような
湧き上がるマグマのような力強い演奏をしてと
ネオンに頼まれました。
どうすれば満足してもらえるでしょうか。
銃を撃ってみろ +100
火力をテーマにした歌を歌うんだ +50
【面談8】の問い
私を見るたびにびっくりするアニスのために
特別に演奏をしてあげようと思っていたのですが、
曲を忘れてしまいました。
どんな曲だったと思いますか?
臆病者を勇気づける行進曲 +100
霊魂を慰める物悲しいレクイエム +50
故郷といえばどんな音楽が思い浮かびますか?
恋しさと暖かさが感じられる音楽 +100
冷たくて孤独な感じの音楽
【面談】
マエストロを見ると胸が高鳴ります。
この感覚は身に覚えがあります…いつだったでしょうか。
おいしいものを目の前にした時? +50
音楽の真髄に触れた時? +100
面談4の問い=
マエストロにも苦手な人が居ますか?
面談6の問い=
ジュリアが夢中になって演奏している
雨の日はどんな音楽が聴きたくなりますか?
涙が出そうなほどに悲しい音楽 50
スコールのようなパワフルな音楽 100
もしかしてアニスは私も知らない、私の魂を見たのではないでしょうか?
足音を消して歩くのをやめろという意味だ 50
アニスが他人の魂を見れる能力を会得したようだ 100
どんな音楽を演奏すればいいでしょうか?
演奏よりも実用的な何かあげた方が・・・ 50
ラピに似た深みのある音楽 100
私が乗れるようものはありませんか?
リズムに乗ればいい 100
バイオリンに乗ればいい 50
どうすれば満足してもらえるでしょうか。
銃を撃ってみろ 100
火力をテーマにした歌を歌うんだ 50
面談
マエストロに会ってから、
本当にいろいろなことがありました。
私の日常も、音楽と共に変わりました。
これからの私は…
そして私の音楽はどう変わるのでしょうか?
・今までのように、美しく変わっていく +50
・どんな風に変わっても、
ジュリアはジュリアだ +100
面談
この前悪夢の様な夢を見ました。
夢の中で私は、バイオリンをなくして
地上を彷徨っていました。
本当に…怖い夢だったのですが、
どうしてなのか忘れられません。
◦それでも音楽は忘れてなかったのだな+100
◦現実のバイオリンは
なくしてないから大丈夫+50
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