プリバティ
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![]() ガバメントノーマル ビューティフルデイズ(恒常販売)) |
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![]() 青い絆 (2025年7月に配布予定) |
基本情報
素っ気ないふりをして仲間を気遣うことが得意な少女。
トライアングル部隊所属のエースとして活躍している。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 367 | 13500 | 600 | 90 |
Lv200 | 20308 | 583734 | 25554 | 4164 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 90 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 191(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 293(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 395(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
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||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃力の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
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||
---|---|---|
パッシブ | ||
共通 |
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「攻撃力(1)%▲」「10秒間維持」 「リロード速度(2)%▲」「10秒間維持」 「最大装弾数50.66%▼」「10秒間維持」 |
|
(1) | (2) | |
Lv1 | 18.77% | 22.88% |
Lv2 | 19.3% | 26.02% |
Lv3 | 19.84% | 29.16% |
Lv4 | 20.38% | 32.3% |
Lv5 | 20.92% | 35.45% |
Lv6 | 21.46% | 38.59% |
Lv7 | 22% | 41.73% |
Lv8 | 22.54% | 44.88% |
Lv9 | 23.08% | 48.02% |
Lv10 | 23.61% | 51.16% |
スキル2
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|||
---|---|---|---|
パッシブ | |||
共通 |
■最後の弾丸が命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■最後の弾丸が命中した時、対象が気絶状態なら同一の敵に 「最終攻撃力の(2)%の追加ダメージ」 |
||
(1) | (2) | ||
Lv1 | 50.7% | 643.5% | |
Lv2 | 54.6% | 693% | |
Lv3 | 58.5% | 742.5% | |
Lv4 | 62.4% | 792% | |
Lv5 | 66.3% | 841.5% | |
Lv6 | 70.2% | 891% | |
Lv7 | 74.09% | 940.5% | |
Lv8 | 77.99% | 990% | |
Lv9 | 81.9% | 1039.5% | |
Lv10 | 85.79% | 1089% |
バーストスキル
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---|---|---|
アクティブ(クールタイム 40.00秒) |
||
共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%ダメージ」「気絶」「3秒間維持」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 270.56% | |
Lv2 | 291.37% | |
Lv3 | 312.18% | |
Lv4 | 333% | |
Lv5 | 353.81% | |
Lv6 | 374.62% | |
Lv7 | 395.43% | |
Lv8 | 416.25% | |
Lv9 | 437.06% | |
Lv10 | 457.87% |
面談の選択肢
ロビー会話
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会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
な、何をそんなにジロジロ見てるんですか! |
ちょっと動きましょう、 じっとしているのは退屈ですから。 |
|
ぜ、絶対に、あなたが好きだから ここにいるとかじゃありませんから。 |
|
放置ボイス (好感度1~) |
いつまでこうしてなきゃいけないんですか? 何かやることは? |
タップ時 (好感度10~) |
み、見たいんだったらお好きにどうぞ! その代わり、私もあなたを見させてもらいます… |
もう一度言いますけど、シュガーコーヒーなんて飲みません! ほ、本当です! |
|
べ、別にあなたに会いに来たわけじゃありません! 会いたかったとかそんなんじゃないですから!
|
|
放置ボイス (好感度10~) |
どこか具合が悪いとかじゃないですよね? し、心配とかじゃありません! ずっと動かないから… 本当に何でもないんですね? |
TIER表の評価
|
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40秒 |
火力 攻撃支援 |
|
総合評価 | ストーリー |
アリーナ |
ボス戦 | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.44 -0.14 |
8.20 -0.40 |
8.40 -0.1 |
8.60
|
8.5
|
6.5
|
4.5
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オバロ | 優先度 | 推奨数 | 解説 | |||
攻撃力 | ☆5 | 4 | 攻撃面の強化 | |||
有利コード | ☆3 | 2 | ブラックスミス等のボスに有効 | |||
命中 | ☆3 | 2 | よりコアヒットできる | |||
クリ率 | ☆1 | 2 | 最初につけるべきではない | |||
クリダメ | ☆1 | 2 | 最初につけるべきではない | |||
最大装弾数 | ☆0 | 0 | 最後の弾丸のために外すべき | |||
キューブ | ||||||
評価 2023/09/05 |
誰もがヒーローになる為の無料配布ニケ 強力なリロード速度を持ち、最後の弾丸をサポートする ほぼどの編成でも活躍できる |
|||||
相性の 良いニケ |
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評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
バッファー型のサブアタッカー。
パッシブで味方全員に強力なバフを与えるが、代わりに装弾数が半減する。
バーストゲージ増加量:+3.0% / 1秒(+0.25% / 1発)
▼ダメージ目安表(表記外の効果と少数は省略)※60fps時、敵1体あたり
パターン | バフ | 最終DPS | 追加ダメ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
フルバ | S1 | 通常攻撃 | S2 | B | |||
攻撃 | リロ速 | 装弾数▼ | LA通常 | LA気絶 | 全体攻撃 | ||
非バースト | - | - | - | 164% | 86% | 1089% | - |
他バースト | 〇 | 〇 | 〇 | 304% | 159% | 2019% | |
自バースト | 458% |
【長所】
・フルバーストタイムに発動するパッシブバフが優秀。
・味方の装弾数を半減させるのはユニークな能力。
基本的にはデメリットだが、最後の弾丸で発生するスキルとは相性が良い。
・バーストもダメージこそ控えめだが、発射体や雑魚チラシに役立つ全体攻撃。
さらに気絶を付与することができるので、相手の行動を阻止するのにとても役に立つ。
【短所】
・火力型だが自身でダメージを稼ぐのは厳しい。
・ボス戦においては基本的に気絶が効かないので、長所の一つが失われる。
・装弾数▼は基本的には最後の弾丸を活かすか、装弾数▲で打ち消すのが基本となるため
装弾数が重要な一部のキャラとは相性が悪い。
〇MGとの相性について
MGは射撃時2.5秒かけて加速ゲージを貯めて攻撃速度が上がる仕様上、
リロード回数が多くなる事で弱くなってしまう。
逆にリロード速度100%にできればこの弱点を打ち消すことができるため、必ずしも相性が悪いわけではない。
【運用】
バーストを使用する場合は、全体攻撃で発射体や雑魚を一掃が狙える。
気絶で敵の攻撃や回復の妨害、準備時間のリセットなど明確な戦術がある場合は強いが、
ボス戦などでダメージを出すのには向かないため、置物にした方が良い。
基本的にはパッシブバフを活かす編成で活躍することが多い。
〇編成例
【スキル】
・スキル1(最重要スキル)
攻撃力アップ、リロード時間の大幅減少の効果が優秀。
但し装填数減少のマイナス効果がつく。
スキルLvが低いうちはデメリットが大きいため、プリバティを採用する場合は優先的にスキルLvを上げておきたい。
リロード時間が短くなるほどこのデメリットは軽減されていくので、いかにリロード時間を短くできるかが肝となる。
・スキル2
スタン時のダメージ倍率は非常に高いがそもそもボスはスタン自体が効かない。
またバーストによるスタン効果は3秒でARの発射レートは12発/秒である。
スキル1によりマガジンは最大でも30発となるのでぎりぎり効果は狙えるのだが、
30発を発射しきる場合は2.5秒間射撃し続けなければ間に合わないため、
リロードタイミングが悪いと条件を満たせない事も多い。
・バースト
ダメージ倍率は控えめだが画面全体攻撃なので範囲は優秀。
また付属する気絶効果が3秒と長めでパーティ全体の生存に非常に大きく貢献するが発動タイミングが難しいものとなる。
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プリバティのここがすごい
・汎用性が高い
L全体バフ、全体スタン、瞬間火力の三種の神器を併せ持つ優秀なニケ
・最後の弾丸系スキル持ちと相性がいい
L強力なバフの代わりに味方の装弾数を半分にするが、これが最後の弾丸スキル持ちとの相性が非常にいい
Lプリバティを入れる編成には是非とも最後の弾丸スキル持ちを入れておきたい
・例えば
など。詳細はスキル逆引き一覧を参考のこと
プリバティのここがダメ
・火力がスキル2に依存している
Lプリバティの瞬間火力はスタン中の敵に最後の弾丸を当てる事でしか発揮できない為、何かしらの理由で当てられなかった場合は大体侘しいDPSになる
最大装弾数減少(EXマガジン)について
スキル1の最大装弾数減少バフが付与された時の弾丸数について
現在の弾丸数はそのままで、最大装弾数から溢れた分のみ消失する。
またスキル1の発動トリガーはフルバースト時なので、プリバティ以外のⅢキャラでバースト使用時にも適用される点に注意。
性能以外の考察
※この下にストーリーやニケに関する考察を書く事ができます※
中央政府の第一部隊トライアングル所属。
上層部より直接指令が下る事もあり、その場合は直轄の指揮官の命令よりも指令を優先しなければらない。
指揮官の愛称は「指揮官」blablaプロフィール「絶対に負けません!(主語はなし)」
ショッピング好き、スイーツ好きで、スイーツパーフェクト職人に敬意を払っている。お酒は飲めない。
中央政府の第一部隊に所属しているという自負からか自尊心が高い。
そっけない態度を返されるとすぐ怒ってしまう。褒めるとすぐに舞い上がってしまい、
素直に受け止められないいわゆるツンデレチョロインである。
職務においては治安維持を行う公務員であるため、普段は毅然とした態度をとっている。
ニケである事は公表されておらず人間として振舞っており、戦友である人間の同僚達とは
良好な関係にあるが、同僚のニケに対する差別的な態度に複雑な感情を抱いている。
ラピをライバル視している。
よく名前を間違って呼ばれるキャラである。
プリパティでも、プリパディでも、プリバディでもない。
名前の元ネタとは関係ないが、リバティ(自由)が名前の中にあると覚えれば良い。
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コメント
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すみません、自分で試してもよくわからないので質問させてください。プリバティのバーストをグレイブディガーみたいな大型のボスに撃ったら気絶はどういう処理になります?
1.気絶しない。スキル2も通常処理。
2.ボスは動き続けるがステータス上は気絶であり、スキル2の大ダメージの対象になる。
3.ボスは動いているように見えるが気絶していて攻撃しない。スキル2の対象。
体感1.のような気がするのですが、どうなんでしょう?
>> 返信元
強攻撃中ボスのチャージ攻撃を止めるのにも役立つね。
全体攻撃で強攻撃雑魚殲滅もできるし、バーストタイミング調整するだけで進めるステージが多い。
リロ速くて攻撃倍率低めなので普通に火力は低い。
>> 返信元
個人的な結論からするとプリバティはそもそも火力を出すキャラじゃない
スキル1のリロード速度バフ目当てに編成するキャラだ
プリバディ全然火力でないんだけどなにこれ?
最後の弾丸が当たってないのか?
>> 返信元
アリーナはどちらが先にプリバティのスタン入れられるかゲームになってますからね
それとノイズの回復、この子が居るかどうかでマジで変わってくる
全体スタン持ちなのがアリーナだと強い気がしている
>> 返信元
デメリットが一気に凶悪になったから要望送ったわw
リターも最大装弾数増加(5秒切れ)があるから
二度もリロードの挙動無しに回復する今までがおかしかったとはいえ今のままじゃひどすぎるだろw
弾薬数バフ解除時にフル装填になるのはバグで修正されたが、プリバディの弾薬数デバフについても同様の修正がされている。ちょっとキツイな
【好感度】 RANK 20
HP 20819 (+1395) 攻撃 925 (+63) 防御 139 (+10)
【好感度】 RANK 19
HP 19438 (+1381) 攻撃 864 (+61) 防御 130 (+9)
【好感度】 RANK 8
HP 6702 (+1131) 攻撃 298 (+51) 防御 45 (+8)
【好感度】 RANK 18
HP 18075 (+1363) 攻撃 803 (+61) 防御 121 (+9)
【好感度】 RANK 17
HP 16727 (+1348) 攻撃 744 (+59) 防御 112 (+9)
>> 返信元
おはシュエン
見た目も中身もキモいうえ14章でクソみたいな上司に盲目的に従うだけの駄犬ムーブで敵対とかマジでぶっ壊れてほしいわこのガラクタ
【好感度】 RANK 7
HP 5571 (+1095) 攻撃 247 (+48) 防御 37 (+7)
スキル1の効果時間終わった時、残弾数が1でも全部回復しました。ユニとかの装弾数増える系のやつのバグ?と同じ挙動なのかな
面談4
この前買い物をしたんですけど。
こ、こんなアクセサリーは私に似合うと思いますか?
すごく似合う +100
あまり似合わない +?
うう、最近夢見が悪いです。
…プリバティには言えない夢だ +100
特に記憶に残る夢はない +50
【好感度】 RANK 6
HP 4476 (+1051) 攻撃 199 (+47) 防御 30 (+7)
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