ヘルム:アクアマリン【限定】
基本情報
ブルーウォーターアイランドの探索に乗り出したヘルム。
寄付された水着の上に制服を羽織るという怪しい恰好だが、
なぜか拍手を送りたくなってしまう。
ステータス
戦闘力 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 367 | 13500 | 600 | 90 |
Lv200 | 20308 | 583734 | 25554 | 4164 |
凸
Lv上限 | HP | 攻撃 | 防御 | |
---|---|---|---|---|
無凸 | 160 | 13500 | 600 | 90 |
1凸 | 16770(+3270) | 632(+32) | 191(+101) | |
2凸 | 20040(+3270) | 664(+32) | 293(+102) | |
3凸 | 200 | 23310(+3270) | 695(+31) | 395(+102) |
以降 | +2% | +2% | +2% |
好感度
RANK |
HP | 攻撃 | 防御 |
---|---|---|---|
10 | 9062(+9062) | 403(+403) | 60(+60) |
20 | 22214(+13152) | 988(+585) | 149(+89) |
30 | 36897(+16483) | 1640(+652) | 246(+97) |
スキル
通常攻撃
アサルトライフル | ||
---|---|---|
最大装弾数 | リロード時間 | 操作タイプ |
60 | 1.00秒 | 通常型 |
■対象に 「攻撃の13.65%のダメージ」 「コアダメージ200%」 |
スキル1
ウィズアドマイアー | ||
---|---|---|
アクティブ | ||
共通 |
■通常攻撃が30回命中した時、対象に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 ■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に 「開始回数別の効果」「下位効果のスタック適用」 1回:「バーストスキルクールタイム 1.82秒▼」 2回:「バーストスキルクールタイム 2.2秒▼」 3回:「バーストスキルクールタイム 2.6秒▼」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 38.76% | |
Lv2 | 49.05% | |
Lv3 | 59.34% | |
Lv4 | 69.61% | |
Lv5 | 79.92% | |
Lv6 | 90.19% | |
Lv7 | 100.48% | |
Lv8 | 110.76% | |
Lv9 | 121.05% | |
Lv10 | 131.34% |
スキル2
イージスキャノン牽制射撃 | ||||
---|---|---|---|---|
アクティブ(クールタイム 4.00秒) | ||||
共通 |
■ランダムに敵1機に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象が電撃コードなら同じ敵に 「受けるダメージ(2)▲」「5スタック」「5秒間維持」 |
|||
(1) | (2) | |||
Lv1 | 62.38% | 3.33% | ||
Lv2 | 67.2% | 3.6% | ||
Lv3 | 71.98% | 3.84% | ||
Lv4 | 76.79% | 4.11% | ||
Lv5 | 81.59% | 4.35% | ||
Lv6 | 86.39% | 4.62% | ||
Lv7 | 91.18% | 4.86% | ||
Lv8 | 95.98% | 5.13% | ||
Lv9 | 100.8% | 5.4% | ||
Lv10 | 105.58% | 5.64% |
バーストスキル
イージスキャノンオーバーロード | ||
---|---|---|
アクティブ(クールタイム 20.00秒) |
||
共通 |
■敵全体に 「最終攻撃力の(1)%のダメージ」 ■対象が電撃コードなら、同じ敵に 「最終攻撃力の(1)%の追加ダメージ」 |
|
(1) | ||
Lv1 | 97.39% | |
Lv2 | 104.89% | |
Lv3 | 112.38% | |
Lv4 | 119.88% | |
Lv5 | 127.36% | |
Lv6 | 134.86% | |
Lv7 | 142.35% | |
Lv8 | 149.85% | |
Lv9 | 157.33% | |
Lv10 | 164.83% |
面談の選択肢
順番が分かった場合、左列に番号を入れてください。後でソートします。
ロビー会話
ヘルム:アクアマリン | 会話内容 |
---|---|
タップ時 (好感度1~) |
きゃっ…!冷たい |
貴官、水をかけるのは やめてくれる? |
|
そんなに水をかけたら、 上着を着た意味が… |
|
放置ボイス (好感度1~) |
あの…特にすることがないなら 海に行って泳いでもいいかしら? |
タップ時 (好感度10~) |
うっ…!わざとやってるの…? |
そ、そんなに水をかけたら 透けて見えちゃう… |
|
…こ、こんな水着は 初めてだから、少し照れるわ。 |
|
放置ボイス (好感度10~) |
ゆっくりでいいわ。 私はここで、海を見ているから。 |
TIER表の評価
20秒 |
火力 攻撃支援 |
|||||
総合評価 | ストーリー | ボス戦 | アリーナ | スキル1 | スキル2 | バースト |
8.30 +0.06 |
8.0 |
8.5 +0.1 |
4.0 |
Lv1 1 |
Lv1 7 |
Lv1 4 |
オバロ | 汎用オーバーロードを参照 | |||||
評価 2023/10/22 |
電撃コードのボス(鉄甲弱点ボス)に対して非常に堅実なB2キャラ |
評価(個人の感想)
※この下にあなたの個人的な評価を書く事ができます※
※前の評価は「内容が重複している」「今の仕様と異なる」場合を除き、下に残してください※
【概要】
短いCTでの範囲攻撃による殲滅戦を得意とするサブアタッカー。
【長所】
・ダメージソースが多く、殲滅戦が得意
・パーティのバーストCTを短縮可能
・対電撃コードでのデバフが強力
【短所】
武器がARのためバーストゲージのチャージが苦手。
直接的なバッファーではないためバーストCT要員としてだけ入れる場合は
バッファーやヒーラーを他に用意する場合、バーストⅡで固定となってしまいⅡ枠を占有しがち。
【運用】
自己強化のバフこそ持たないが、ダメージソースが豊富でサブアタッカーとしての火力はそれなり。
対単体火力自体は控えめだが、対電撃コード戦、
または雑魚敵が絶え間なく登場したり発射体の多いステージで活躍しやすい。
バーストは対単体ではあまり強くない性能だが、
発射体対策などでバーストⅢに全体攻撃持ちを採用しなくても良くなる点では便利。
【スキル】
・スキル1
効果①(ダメージソース【敵単体】)
30回命中(時間にして2.5秒)毎に発動するため、発動回数が多い。
1分あたりおおよそ16回以上発動する。
(リロード強化や装弾数増加により、リロード時間を減らす事で発動回数を多少増やすことが出来る)
効果②(バーストCT短縮)
フルバースト3回突入で合計6.6秒のCTダウン効果となり、
1分当たりのフルバースト回数がおおよそ3回⇒4回に増える。
・スキル2
効果①(ダメージソース【敵単体】)
対象がランダムな敵1体のため、特定の相手を狙うことが出来ない。
一撃のダメージこそ低いが4秒毎に発動するので発動回数が多く、ダメージソースとしてはまずまず。
効果②(デバフ【受けるダメージ▲】:5秒)※対象が電撃コードの時のみ発動
5スタックに必要な所要時間は20秒。最大で約25%のダメージ増加させることが出来る。
対象はランダムで決定されるため、スタックさせるには敵が一体のみである必要がある。
4秒毎に自動発動なので、画面外に敵が移動するタイミングと被ると不発となり、
スタック切れを起こす事もあるので相手を選ぶ。
・バースト(ダメージソース【敵全体】)
ダメージ倍率は高くないが、全体攻撃なのでHPが低めの発射体や雑魚の殲滅に向く。
バーストⅢに全体攻撃がなくても発射体などの対策が可能な点では使いやすい。
性能以外の考察
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コメント
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素体確保出来て満足かな〜
エリシオンタワー専用って感じ?
まぁ育成次第ならディーゼルでしょうけど、全体攻撃の恩恵は感じるね
140F越えてくると雑魚が強いし…
>> 返信元
いやごめん、単純に切れる前に当たって効果上乗せってだけか
スキル2のスタックて、発動するときには切れてるはずだけどどうやったら5まで貯められるんだろ
バーストスチル、頑張ってキメ顔してるんだけど海でアドマイヤー号を使えてる嬉しさで若干口元緩んでるの可愛すぎるんよ
バーストのカットインで他のニケはかっこいい決めポーズをとるのに
毎回液体をぶっかけられて透け制服にさせられるヘルムさん…
完全にドスケベ要員です
今日もらったログインボーナスの虹色チケット5枚でようやくお迎えできました
ありがとう…ありがとう…
とりあえず確保したい…と150連したが来ず
>> 返信元
ですよね、雑に触った感じ育成すればルピーよりは火力出せるのかなって思いました
正直バーストⅡ枠はライバル多すぎてシナジー考えると5軍にすら入るか怪しいですしスキン変更機能を大人しく待ちますわ
>> 返信元
厳密に検証しようとすると育成状況を揃えないといけないので、難しいと思いますよ。
カタログスペックでいいならある程度は出せるけど。
ルピーやドラ―が競合相手として話題に上がるけどその二人と比較してスコア的にどのぐらい差がでるのか検証出来る人居ますか?
>> 返信元
この流れでちょっと笑っちゃった
>> 返信元
ばあさんや、それはエピソードでなくてイベントの後日談じゃろ…
>> 返信元
もうおじいさん、ボケちゃったの?
いつもハードの最後に後日談があるでしょ?
エピソード、後日談が欲しいねぇ…
エピソードぇ・・
6は、何を考えているんだ → +50
色の付いてない面談の12は「ヘルムにぴったりだ」で+100でした
>> 返信元
乾かすときに太ももまで朱くなってるから本体の温度も上げてると思うぞ
あれは素材に速乾性あるもの使ってるって意味でしょ、いくら高温に晒しても普通の素材だったら即乾かないし
>> 返信元
ニケじゃなくて上着の機能だと明言されてて草
エピソード、まるでエッチなゲームみたいだぁ…
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