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└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
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・マーカー付与時の射撃は蓄積されない
・蓄積超過分がロスされる
この2点があるから理想は5秒周期で爆破し続ける事だと思う
自バースト時は天井低すぎ、非バースト時は天井高すぎな問題がある
あーそういえばエレグのバーストで分配ダメージ増やす時、ドロシーの烙印は蓄積上限が上がるという謎の動作だったな
多分ダメージ蓄積タイプの分配ダメージにはそういう感じで動く仕様だろう
DQ+FF、ダンジョン&ドラゴン、エースコンバット、鉄拳が元ネタかな?
そういえばBOOMはDOOMって元ネタあったのね
100%未満だと蓄積分が単体への追加ダメージになると記載があるけど複数体に分配されてるよね?
爆破範囲が狭いので判り辛いけど射撃場で何度か確認したので間違いない筈
与えた分の50%が追加ダメージになるんだから高ダメージ目指す意味はあるでしょ
問題は頭打ちするような火力まず常時出せないから天井1500%がほぼお飾りなのと、5秒以内に天井で爆裂させれば回転が早まるって事(あとおまけで分配バフで天井が上がる謎仕様)
この二つがトロニーの中で猛反発しあって性能がめちゃくちゃになってる
スキル2が蓄積上限を増やすなら蓄積で100%目指す理由って何ですか?
100%でもそうじゃ無くても蓄積分が追加ダメージになるって事ではないのでしょうか?
せやで
だから無いよ
普通にアークレンジャーって部隊名で出てきそう
どう見てもただの人間じゃないだろこれ
なんか黒……ポニテ……最近まで見かけてた特徴のせいでつい重ねてしまう……
オプションでチャーダメ3か4箇所つけて30Per以上増したら置物でも5秒いないに爆破できるのかな??