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ハフバアニバは深夜メンテやってくれてるから、これ以上求めるのは贅沢かなぁって思ってる。
どれくらい前かにもよるけど それやると解析してすっぱ抜くやついるからむずいんじゃないかな
大型アプデだと時間かかるからニケも一部ソシャゲみたいに事前ダウンロードを導入して欲しい
アリーナは順位が上がって行くとupするための勝てる相手が減ってくから同じ人でも気にしない。 いつも5分以内に殴り返されるとかSPアリーナで1回殴ると必ずルーキーで5回殴ってくるとかはヤバい
自分も日課として5回、勝てる相手を適当に選んでるだけだなぁ。ただ気にさせたり変に目を付けられたくないので同じ人は選ばないようにしてる。
ルーキーアリーナは戦力的に勝てそうな相手を選んでるだけだから、誰を殴ってるとか誰に殴られてるとか気にしたことなかったなあ でも気になる人がいるなら、連続で同じ人を選ぶのは控えてみるか・・・
仮想敵編成の相手としてちょうどいい人がいたら編成変えつつ色々試したりして連続で殴ったりはするから別に深い意味はないかもよ。
この子を見てドクターがスランプに陥ってそうな感じがした人は同世代
なぜ、アイドルドロシーはデスチンポを握っているのですか?
何気なくルキアリの履歴見たら同じ人に6回殴られててヒエッってなった こちらから殴った記憶もないがなんか恨みでも買ったんだろうか
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ハフバアニバは深夜メンテやってくれてるから、これ以上求めるのは贅沢かなぁって思ってる。
どれくらい前かにもよるけど
それやると解析してすっぱ抜くやついるからむずいんじゃないかな
大型アプデだと時間かかるからニケも一部ソシャゲみたいに事前ダウンロードを導入して欲しい
アリーナは順位が上がって行くとupするための勝てる相手が減ってくから同じ人でも気にしない。
いつも5分以内に殴り返されるとかSPアリーナで1回殴ると必ずルーキーで5回殴ってくるとかはヤバい
自分も日課として5回、勝てる相手を適当に選んでるだけだなぁ。ただ気にさせたり変に目を付けられたくないので同じ人は選ばないようにしてる。
ルーキーアリーナは戦力的に勝てそうな相手を選んでるだけだから、誰を殴ってるとか誰に殴られてるとか気にしたことなかったなあ
でも気になる人がいるなら、連続で同じ人を選ぶのは控えてみるか・・・
仮想敵編成の相手としてちょうどいい人がいたら編成変えつつ色々試したりして連続で殴ったりはするから別に深い意味はないかもよ。
この子を見てドクターがスランプに陥ってそうな感じがした人は同世代
なぜ、アイドルドロシーはデスチンポを握っているのですか?
何気なくルキアリの履歴見たら同じ人に6回殴られててヒエッってなった
こちらから殴った記憶もないがなんか恨みでも買ったんだろうか