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└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
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簡単なことだ。課金してようがしてまいが、最初の二ヶ月はガチャを回せる回数が多いんだよ。
キャンペーンを進めるとじゃんじゃん石が手に入るうえ、一周年イベント中は特に配布が多かっただろ?
いわゆる「試行回数が多い」ってやつだ。
しばらく経つとガチャを回せる回数は減る。無課金だと基本回せない。
課金してるからこそガチャを回せるんだよ。
3週間程度なんだってんだ。こちとらガチャ禁期間がどれだけ続くと思ってるんだ。
それに課金して回した分ゴールドマイレージも貯まるだろう?
謎の運、じゃなくて勘違いだよ。気になるなら統計取ってみろ。
キャラ揃うと新規は望み薄いね。1連回そうが10連しようがSSRは一律4%で10連ボーナスないって教えてもらってから貯蓄傾向に。金で凸るよりオバロのほうが大事やと考えてる。1凸くらいはあってもいいけど。ソロレとPVPと日課してイベは貯蓄ってまわすと自然と貯まる。要火力や要支援きたときに全力ブッパする(今回のように)変にちょいちょい回さないでじっくり来るべき時に貯めるのが得策かと
上のスコアのUI消えてそのスペースに黄色のバーと残り時間のカウンターが出現して、一連の赤丸を時間内に処理しないといけない
ルマ二とかマナとかNPCキャラでハフバ投票枠にいたニケは当分実装ないような気もするんだよなあ。実装されたらいいね。
後半の赤丸、防御や支援だと地味に固くて、リロード入ったりすると、処理追いつかんよなあ。バースト重ねとかないと割り切れないことあるよね。てか即時でリトライさせてくれる暇ないのやってる。。
昔から物欲センサーとはよく言ったもので……というオカルトはさておき、
個人的には多少の偏りはあるけどトータルで見れば収束するんじゃないかなって程度ですね
欲しいキャラでヒートアップしてる時は速攻で回したくなる=偏り悪い時にも連チャンしがちっていうのと、
期待してない時の当たりと期待してた時のハズレはインパクトあるんで記憶に残りやすいって辺りのせいなじゃないかなぁ
45000まではいけた。5万の壁が遠い。
追記:しかも白丸終了間際にスピンアップのためにマシンガン撃ち始めると画面外?に照準吸われて、赤丸狙えなくなったわ
なんか挙動おかしくないかこの白丸赤丸ゾーン
増えない
https://wiki3.jp/nikke/page/233
基地レベル300くらいから1レベルあたりのコアダストの上昇量2個に増える?