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つべのソロレ解説動画で入ってるからそれだと思われるし正にリソース節約って点では全然アリ 後Ⅲフレ民は普通に上澄みだよ
どちらかというと鉄鋼より防御無視で使うんじゃない? コラボが来るたびに防御無視持ちが有効なボスになりそうなんだが
後光の受付時間短すぎてラピいないPTきついわ
黒紅蓮リバレが選択に出るのは流石にただの育成不足だと思うよ。 ただまぁ3%目指すだけなら1パそれでお茶濁して、育成リソースの節約っていうことはできると思うけど。
コアなしならレイヴンが来てスノホワが消えるかな…千束が鉄甲3~5軍になれるのはそうなんだけど そもそも鉄甲アタッカーに上位が食い込めないせいで非有利キャラいれた方が伸びるんだよね 今ソロレだと黒紅蓮リバレが選択に出る程鉄甲の層は薄い
既に続刊が決まってるから今回はサービス開始時点で固まっていた情報の開示に留めて2年目以降の情報はそちらに回してんだと思う。
23年11月迄では情報量少なすぎかもしれんね。詳しく解説することで今後のネタバレに繋がるようなものもあるのかもしない リプレイできないサブイベントのテキスト化があれば有難いんだがあってくれんかな
3~5軍としては十分使える性能。今回みたいに防御無視特化ボスならコアなしでもラピ、スノホワに次ぐ3番手。 それ以外だとコアがあれば主力として、コアがなければバースト2回だけで使う置物として使えます。
カフェの客が コレを食べるのか?とか、 (美味しいと)噂を聞いてきたのに…(こんなものを) 的な反応してるのなんだろうと思ってたがそういう意味だったのか
ミニゲームhardを全部クリアできた hard1が難しかったから目を閉じて音だけ聞いてプレイしたらクリアできたわ
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つべのソロレ解説動画で入ってるからそれだと思われるし正にリソース節約って点では全然アリ
後Ⅲフレ民は普通に上澄みだよ
どちらかというと鉄鋼より防御無視で使うんじゃない?
コラボが来るたびに防御無視持ちが有効なボスになりそうなんだが
後光の受付時間短すぎてラピいないPTきついわ
黒紅蓮リバレが選択に出るのは流石にただの育成不足だと思うよ。
ただまぁ3%目指すだけなら1パそれでお茶濁して、育成リソースの節約っていうことはできると思うけど。
コアなしならレイヴンが来てスノホワが消えるかな…千束が鉄甲3~5軍になれるのはそうなんだけど
そもそも鉄甲アタッカーに上位が食い込めないせいで非有利キャラいれた方が伸びるんだよね
今ソロレだと黒紅蓮リバレが選択に出る程鉄甲の層は薄い
既に続刊が決まってるから今回はサービス開始時点で固まっていた情報の開示に留めて2年目以降の情報はそちらに回してんだと思う。
23年11月迄では情報量少なすぎかもしれんね。詳しく解説することで今後のネタバレに繋がるようなものもあるのかもしない
リプレイできないサブイベントのテキスト化があれば有難いんだがあってくれんかな
3~5軍としては十分使える性能。今回みたいに防御無視特化ボスならコアなしでもラピ、スノホワに次ぐ3番手。
それ以外だとコアがあれば主力として、コアがなければバースト2回だけで使う置物として使えます。
カフェの客が
コレを食べるのか?とか、
(美味しいと)噂を聞いてきたのに…(こんなものを)
的な反応してるのなんだろうと思ってたがそういう意味だったのか
ミニゲームhardを全部クリアできた
hard1が難しかったから目を閉じて音だけ聞いてプレイしたらクリアできたわ