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新しいキューブ、もうキューブじゃないじゃないか(ええけど
スキル2は強いなって思ったけど全体で見たら微妙かなって思った
あぁ!マジっすか! 勉強になしました。ありがとう。
武器切替は基本的に特殊仕様。 武器種類は元の武器から変わらない。
「使用武器変更」って武器種は何に代わってるの? レディクル的に見た感じSGかなって思ってトーブ編成したけど、射撃スピード変わらなかった。 検証で気づいたのはこのレディクルの形はバーストで武器種が変わる場合は専用のレティクルになってるんだと思った。(モラン・ナユタ瞬間的)
バニーエードの件、回答ありがとうございました。今回入れるにしても次からは外れそうなので、スキルだけあげて様子見しようと思います。
43-7にバレーボールいました。現場からは以上です。
タクベス、宝ラプラス、アインの方がゲージ回収的にもダメージ的にも良さそうなんだよね SMGが本当に悪さしてるんだよなぁ…使えない方面で
ハード1のノードが多い分のせいか、ノーマル1は空白が多くて起点と終点が分かり辛かったけど ハード1の方が分かりやすいとは思ったよ。 ただノードが増えた分難しくはなってると思う。
むしろハード1のほうが起点と終点がわかりづらすぎてかなり厳しかったと思うけどなぁ。
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スキル2は強いなって思ったけど全体で見たら微妙かなって思った
あぁ!マジっすか!
勉強になしました。ありがとう。
武器切替は基本的に特殊仕様。
武器種類は元の武器から変わらない。
「使用武器変更」って武器種は何に代わってるの?
レディクル的に見た感じSGかなって思ってトーブ編成したけど、射撃スピード変わらなかった。
検証で気づいたのはこのレディクルの形はバーストで武器種が変わる場合は専用のレティクルになってるんだと思った。(モラン・ナユタ瞬間的)
バニーエードの件、回答ありがとうございました。今回入れるにしても次からは外れそうなので、スキルだけあげて様子見しようと思います。
43-7にバレーボールいました。現場からは以上です。
タクベス、宝ラプラス、アインの方がゲージ回収的にもダメージ的にも良さそうなんだよね
SMGが本当に悪さしてるんだよなぁ…使えない方面で
ハード1のノードが多い分のせいか、ノーマル1は空白が多くて起点と終点が分かり辛かったけど
ハード1の方が分かりやすいとは思ったよ。
ただノードが増えた分難しくはなってると思う。
むしろハード1のほうが起点と終点がわかりづらすぎてかなり厳しかったと思うけどなぁ。