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コスガチャの有無で格差だと言われ コスガチャにすると高いと言われ コスガチャの衣装が下品だの何だの言われ 何やっても文句言いたいだけの層が騒いでるだけなので黙ってお布施すればいいのだポチー
めちゃくちゃ今さらだけど… クラウンとメイドアンカー入れてるなら、リロ速キューブで中盤以降はリロ速が100%超えちゃうので ヘルムの最後の弾丸(クリ率バフ)が撃ててなかったんじゃないかな 800ゲージあるいはそれ以上の差になると考えると、結構でかいね
恒常も水着マストが最後で打ち切りになったし、開発リソースにそこまで余裕が持てるわけではないのは確かだろうね。 あと限定コスとかもパック売りで衣装だけなら買いたいけど、素材とかも込みの値段って考えると高く感じて見送りするパターンも多いし、それでも買うっていう人は全体の人数で見れば少数だと思うよ。
みんなが考える以上にコスを買っている人は少ないのかもね 人気のあるキャラにしか出せないほどに
異常個体でもバグるのか ダメージ入るラプチャーがフィールドにいないときにフルバースト入ったり終わったりしたら短縮されてないっぽいんよな 説明読む限りラプチャーが登場したら永続にバフかかるっぽいしやっぱり単純にバグか?
Dとかエレグは運営も想定の上をいったと認めてるしね~。
ざわ...ざわ...
性能的に使われないキャラにスキン実装したところで売れないし、使わないキャラにスキン被せたところでどうするの?て思うからそこは同意はできるんだけど 問題は宝ものとかメイドとかの衣装違い枠でもプリバティが実装されてて、まともな性能で実装されてないキャラを不人気と断ずるのはどうなの?とは思う Dみたいに衣装違いで人気度跳ね上がったキャラとか見るとね
無課金に厳しいとか不思議な日本語を喋る輩もいるしな(別に無課金というプレイスタイルは咎めてない
公平である必要はないけど公平感は必要だと思うよ。 あと優遇されてるからこそ使われて人気があるという側面もあるから、 冷遇されてる中でもちゃんとしてたら人気が出ただろうキャラも多いだろうし。 まぁ単純に人気基準だったらプリバよりも優先されるキャラがいるのも事実だし、 そういうのも拍車を掛けてると思う。
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コスガチャの有無で格差だと言われ
コスガチャにすると高いと言われ
コスガチャの衣装が下品だの何だの言われ
何やっても文句言いたいだけの層が騒いでるだけなので黙ってお布施すればいいのだポチー
めちゃくちゃ今さらだけど…
クラウンとメイドアンカー入れてるなら、リロ速キューブで中盤以降はリロ速が100%超えちゃうので
ヘルムの最後の弾丸(クリ率バフ)が撃ててなかったんじゃないかな
800ゲージあるいはそれ以上の差になると考えると、結構でかいね
恒常も水着マストが最後で打ち切りになったし、開発リソースにそこまで余裕が持てるわけではないのは確かだろうね。
あと限定コスとかもパック売りで衣装だけなら買いたいけど、素材とかも込みの値段って考えると高く感じて見送りするパターンも多いし、それでも買うっていう人は全体の人数で見れば少数だと思うよ。
みんなが考える以上にコスを買っている人は少ないのかもね
人気のあるキャラにしか出せないほどに
異常個体でもバグるのか
ダメージ入るラプチャーがフィールドにいないときにフルバースト入ったり終わったりしたら短縮されてないっぽいんよな
説明読む限りラプチャーが登場したら永続にバフかかるっぽいしやっぱり単純にバグか?
Dとかエレグは運営も想定の上をいったと認めてるしね~。
ざわ...ざわ...
性能的に使われないキャラにスキン実装したところで売れないし、使わないキャラにスキン被せたところでどうするの?て思うからそこは同意はできるんだけど
問題は宝ものとかメイドとかの衣装違い枠でもプリバティが実装されてて、まともな性能で実装されてないキャラを不人気と断ずるのはどうなの?とは思う
Dみたいに衣装違いで人気度跳ね上がったキャラとか見るとね
無課金に厳しいとか不思議な日本語を喋る輩もいるしな(別に無課金というプレイスタイルは咎めてない
公平である必要はないけど公平感は必要だと思うよ。
あと優遇されてるからこそ使われて人気があるという側面もあるから、
冷遇されてる中でもちゃんとしてたら人気が出ただろうキャラも多いだろうし。
まぁ単純に人気基準だったらプリバよりも優先されるキャラがいるのも事実だし、
そういうのも拍車を掛けてると思う。