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有利コードも考慮したらもっと差は開くか
ディーゼルの場合、ダメージアップのバフ+50%で最終+95%だけど、 攻撃バフ+50%なら最終+896%になるから天と地ほどの相性差はある。 (説明のため、バフ部分だけでスキルダメージの基本倍率は省略)
ガラスの靴がどこにあるのか全然分からないと思って調べたらスマホお断りボスだった 戦闘力の暴力でごり押しも可能みたいだけどどんだけかかるか分からんしここからはストーリーモードに甘えよう
AZXが地獄のリサイタル会場と化しているじゃないか
アインもエイダも全然育ってなくて2週間キャンプさせられたけどようやく突破 リター/ナユタ/アイン/ヘルム(宝2)/水着アニス 戦力368k 死ななきゃ安いの精神でひたすらゴリ押し 遮蔽はばあちゃんに、ミサイルはナユタに、HPはヘルムにそれぞれケアしてもらう 靴が全部割れた時点でゲージ残り100本ちょい、回転赤丸も当然無視して押し切り
今回の話と直接関係ないけど、エヌ母の温泉旅行って秘密作戦だったんだな。
見かけの割合が低下するってだけでダメージ総量の絶対値は変わらず増えるから気にしすぎる必要は無いと思う。複数種類のバフで組めてるか一応気にする程度。 まあ純粋な攻撃バッファーなら来週ちゃんと実装される。
面談:06 嬉しくて、つい褒めちゃいました。 ・え?背は伸びていない気がするが… ・ああ、とても成長したな → +120
木曜日に遺失物山盛りにするのやめたの? 3周年だけだったのかな??
PC環境終了時に爆音問題ちゃんと修正されたっぽいな 改善事項に書いてあった。今回は早かったな
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有利コードも考慮したらもっと差は開くか
ディーゼルの場合、ダメージアップのバフ+50%で最終+95%だけど、
攻撃バフ+50%なら最終+896%になるから天と地ほどの相性差はある。
(説明のため、バフ部分だけでスキルダメージの基本倍率は省略)
ガラスの靴がどこにあるのか全然分からないと思って調べたらスマホお断りボスだった
戦闘力の暴力でごり押しも可能みたいだけどどんだけかかるか分からんしここからはストーリーモードに甘えよう
AZXが地獄のリサイタル会場と化しているじゃないか
アインもエイダも全然育ってなくて2週間キャンプさせられたけどようやく突破
リター/ナユタ/アイン/ヘルム(宝2)/水着アニス
戦力368k
死ななきゃ安いの精神でひたすらゴリ押し
遮蔽はばあちゃんに、ミサイルはナユタに、HPはヘルムにそれぞれケアしてもらう
靴が全部割れた時点でゲージ残り100本ちょい、回転赤丸も当然無視して押し切り
今回の話と直接関係ないけど、エヌ母の温泉旅行って秘密作戦だったんだな。
見かけの割合が低下するってだけでダメージ総量の絶対値は変わらず増えるから気にしすぎる必要は無いと思う。複数種類のバフで組めてるか一応気にする程度。
まあ純粋な攻撃バッファーなら来週ちゃんと実装される。
面談:06
嬉しくて、つい褒めちゃいました。
・え?背は伸びていない気がするが…
・ああ、とても成長したな → +120
木曜日に遺失物山盛りにするのやめたの?
3周年だけだったのかな??
PC環境終了時に爆音問題ちゃんと修正されたっぽいな
改善事項に書いてあった。今回は早かったな