【お知らせ】
12/30 アプデ情報
12/29 CDK 高級募集 x10等
12/15 デベロッパーノート
12/1 アプデ情報
コメントNG機能案内
アップデート内容
イベント 12/30~1/20
コスガチャ 1/1~1/22
報酬期間④ ~10/21 Wikiの更新未定
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
地上
blabla
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
T9ドロップ率記録
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
【更新履歴をもっと見る】
面談で好感度稼がずアイテムで上げてたら枯渇するんじゃない?
ちょっと待てぃユニオンレイドって中断するとき回数消費の警告出ないの!?模擬戦闘選んだつもりで終了してまるまる一回つぶしちゃったよ……
好感度アイテムが枯渇することなんてあるん? SSRキャラは全員MAXでもダダ余りなんだが…
画面上部のジュエル所持数なのですが、「540k」となっていた場合540,000個ですよね。 ガチャ10連1回が3,000個なので10連10回100連でジュエル30,000個のはずなのに、10連8回引いたら、残りジュエルが300kになりました。ゴルチケが540枚→620枚となっていたので、引いた回数は間違いないと思いますが、10連8回なら24,000個なので、残り513k個になるはずでは?私なんか根本的に勘違いしてますか?
一般募集40回まわすとウィッシュリスト登録できるようになるから、そこでウィッシュリストを所持してるキャラや配布で入手予定のキャラを優先的に登録しておくと凸を進めやすくなります ただPUのすり抜けやモールドには影響しないので結局のところ運要素は多いです すり抜けで特定キャラの凸進んだらそれにウィッシュリストを合わせる等はしたい
確定枠はボーナスリクルートのヘルム(後ほど解放される"宝もの"がとても強く、今も一線級) 後は既に1凸ならばナガで良いと思います。バッファーとしていい感じに優秀です。 残りは特段このキャラ、というのはないので、好きなキャラで。(アリスはチャプター11クリアで貰えるイベントがあるはずで、それを考慮しても良いかも) 恐らく今月中に新しいキャラの宝ものが実装されるのですが、宝ものが実装されると一定期間シルバーマイレージで当該キャラを交換できるようになります。 シルバーマイレージが溜まっていればそれを用いて凸を進めるのも有効です
重ね重ね質問投下失礼致します。 またその域には到達していないのですが、nikkeには160の壁があると聞きました。 ボーナスリクルートや無料で手に入るキャラも含め、どの5人で3凸を目指せば良いのでしょうか? ボーナスリクルートのキャラはナガちゃんのみ1凸で、それ以外は未所持です。
SGパは短縮どうする問題があるから宝3バイパー使い辛い印象。フルバ時間伸ばすバニーソーダより置き短縮混ぜたほうがスコア出るっぽいし、宝2使うなら別のバッファー入れたいし。 オーバークロックだと変わるかも知らんけど、水冷無限だとスナイパー禁止とかありそうだからSG使うことになりそう……
汎用性だと、セイレーン、ラピRH、宝ヘルム、クラウン(ナユタ)が優先かなあ。クラウンはスキルが本命なので装備の育成は優先度下げてもいいかな。その次ピルグリムB3達は同程度かねぇ。
設定でいろいろ落とそう バックで起こしてるものもいったん飛ばそう XSやSE2でなんら問題無くやれてるよ
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 71651372
今日: 39436
昨日: 43849
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「埋込_ デルタ_ニンジャシーフ_面談」のページに戻る
面談で好感度稼がずアイテムで上げてたら枯渇するんじゃない?
ちょっと待てぃユニオンレイドって中断するとき回数消費の警告出ないの!?模擬戦闘選んだつもりで終了してまるまる一回つぶしちゃったよ……
好感度アイテムが枯渇することなんてあるん?
SSRキャラは全員MAXでもダダ余りなんだが…
画面上部のジュエル所持数なのですが、「540k」となっていた場合540,000個ですよね。
ガチャ10連1回が3,000個なので10連10回100連でジュエル30,000個のはずなのに、10連8回引いたら、残りジュエルが300kになりました。ゴルチケが540枚→620枚となっていたので、引いた回数は間違いないと思いますが、10連8回なら24,000個なので、残り513k個になるはずでは?私なんか根本的に勘違いしてますか?
一般募集40回まわすとウィッシュリスト登録できるようになるから、そこでウィッシュリストを所持してるキャラや配布で入手予定のキャラを優先的に登録しておくと凸を進めやすくなります
ただPUのすり抜けやモールドには影響しないので結局のところ運要素は多いです
すり抜けで特定キャラの凸進んだらそれにウィッシュリストを合わせる等はしたい
確定枠はボーナスリクルートのヘルム(後ほど解放される"宝もの"がとても強く、今も一線級)
後は既に1凸ならばナガで良いと思います。バッファーとしていい感じに優秀です。
残りは特段このキャラ、というのはないので、好きなキャラで。(アリスはチャプター11クリアで貰えるイベントがあるはずで、それを考慮しても良いかも)
恐らく今月中に新しいキャラの宝ものが実装されるのですが、宝ものが実装されると一定期間シルバーマイレージで当該キャラを交換できるようになります。
シルバーマイレージが溜まっていればそれを用いて凸を進めるのも有効です
重ね重ね質問投下失礼致します。
またその域には到達していないのですが、nikkeには160の壁があると聞きました。
ボーナスリクルートや無料で手に入るキャラも含め、どの5人で3凸を目指せば良いのでしょうか?
ボーナスリクルートのキャラはナガちゃんのみ1凸で、それ以外は未所持です。
SGパは短縮どうする問題があるから宝3バイパー使い辛い印象。フルバ時間伸ばすバニーソーダより置き短縮混ぜたほうがスコア出るっぽいし、宝2使うなら別のバッファー入れたいし。
オーバークロックだと変わるかも知らんけど、水冷無限だとスナイパー禁止とかありそうだからSG使うことになりそう……
汎用性だと、セイレーン、ラピRH、宝ヘルム、クラウン(ナユタ)が優先かなあ。クラウンはスキルが本命なので装備の育成は優先度下げてもいいかな。その次ピルグリムB3達は同程度かねぇ。
設定でいろいろ落とそう
バックで起こしてるものもいったん飛ばそう
XSやSE2でなんら問題無くやれてるよ