【お知らせ】
3/2 アプデ告知
2/26 宝もの優先度の掲載
2/12 CDK 100ジュエル
1/26 デベロッパーノート
コメントNG機能案内
アップデート内容
協同作戦 3/13~3/15
イベント 3/5~3/19
ソロレイド 3/20~3/27
※金曜(祝)スタート
報酬期間 ~4/7
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
地上
blabla
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
T9ドロップ率記録
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
【更新履歴をもっと見る】
盾時にダメージ通らないからそこはスルーでクリアしたけどあれどんだけ戦力あれはダメージ入るんだろ
エマとウンファのフォーメーションさえ仕上がっていれば試すには十分。フルバなしで削り切る編成だし。 左端にマキマさんかナユタ置いて試すのがお手軽。 スペアリは育成で覆せないほどの火力不足or左端の瞬殺が起こるほうが問題。
なるほど、最後に清算入るなら結局チャレンジャー上位を維持できるのが一番なんですね。 ダイヤ1キープで4-6位とかにいるので不思議に思ってましたが理解できました。 チャレ5-10がダイヤ2-3とかで殴り合いの応酬してるので、一方がチャレ滞在出来ない時間で繰り上がってるとかもありそうですね。
ありがとうございます。うへぇ、当時のモダニアもそうだったみたいですが、MG火力キャラって相当オバロの壁が高いですね。運が味方してくれるといいんですが。
放置報酬でしか順位は変動しない。 2つのランキングに差異が生まれるのは、シーズン始まったばかりは獲得量の関係もあるし、殴られないからアリーナ確認忘れてポイント溢れてる人がいるんじゃないかな(溢れた分は最後に加算される)。 3日前ぐらいになればほぼ同じぐらいになってると思われ。
全然アリですよ。 ただ、ラピの場合装弾数OPを最終的にいくつつけるかは悩みどころですね。 ラピ単体では装弾数4か所欲しい所だけど、組むパーティ次第ではリロード速度で カバーできるので装弾数2~3カ所に抑えてクリOPつけた方がダメージ上がる。 ただその場合、リロ速がないパーティでは下がる。
スペシャルアリーナの順位についてですが、 チャレンジャー~ダイヤの戦闘ランキングは時間報酬のレートのみに影響して、 清算時のジュエル報酬、チャンアリの出場判定はポイントランキングで判定される認識で合っていますか? またポイントランキングが戦闘ランキングの順位とギャップを感じる場合が多いのですが、 放置分の回収の有無以外に、戦闘時の勝敗で直接ポイントが増減する要素がありますか…? (仮にランク変動なしで同じように放置報酬を受け取ると2つのランキングは同じになる気がしますが、下位でも動きの無い方が高ポイントを維持できるような気がするのですが…)
ラピレッドフードって、装弾数も要るとなると、オバロ厳選の時は3段目に装弾数が付いたらロックして1と2段目に有利と攻撃を付ける為にリロール、というやり方も有りだったりしますか?
自分の基地も確認してみたら+1でうわー見落としてるんだ!と思って一通り見ても見つからなかった⋯。せめてステージ選択のところで全部倒せてる時にConpleteが出る欄が欲しい
ありがとう 探してみる
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 73716807
今日: 20416
昨日: 21776
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「埋込_スキン_ジュリア_サマーロマンス」のページに戻る
盾時にダメージ通らないからそこはスルーでクリアしたけどあれどんだけ戦力あれはダメージ入るんだろ
エマとウンファのフォーメーションさえ仕上がっていれば試すには十分。フルバなしで削り切る編成だし。
左端にマキマさんかナユタ置いて試すのがお手軽。
スペアリは育成で覆せないほどの火力不足or左端の瞬殺が起こるほうが問題。
なるほど、最後に清算入るなら結局チャレンジャー上位を維持できるのが一番なんですね。
ダイヤ1キープで4-6位とかにいるので不思議に思ってましたが理解できました。
チャレ5-10がダイヤ2-3とかで殴り合いの応酬してるので、一方がチャレ滞在出来ない時間で繰り上がってるとかもありそうですね。
ありがとうございます。うへぇ、当時のモダニアもそうだったみたいですが、MG火力キャラって相当オバロの壁が高いですね。運が味方してくれるといいんですが。
放置報酬でしか順位は変動しない。
2つのランキングに差異が生まれるのは、シーズン始まったばかりは獲得量の関係もあるし、殴られないからアリーナ確認忘れてポイント溢れてる人がいるんじゃないかな(溢れた分は最後に加算される)。
3日前ぐらいになればほぼ同じぐらいになってると思われ。
全然アリですよ。
ただ、ラピの場合装弾数OPを最終的にいくつつけるかは悩みどころですね。
ラピ単体では装弾数4か所欲しい所だけど、組むパーティ次第ではリロード速度で
カバーできるので装弾数2~3カ所に抑えてクリOPつけた方がダメージ上がる。
ただその場合、リロ速がないパーティでは下がる。
スペシャルアリーナの順位についてですが、
チャレンジャー~ダイヤの戦闘ランキングは時間報酬のレートのみに影響して、
清算時のジュエル報酬、チャンアリの出場判定はポイントランキングで判定される認識で合っていますか?
またポイントランキングが戦闘ランキングの順位とギャップを感じる場合が多いのですが、
放置分の回収の有無以外に、戦闘時の勝敗で直接ポイントが増減する要素がありますか…?
(仮にランク変動なしで同じように放置報酬を受け取ると2つのランキングは同じになる気がしますが、下位でも動きの無い方が高ポイントを維持できるような気がするのですが…)
ラピレッドフードって、装弾数も要るとなると、オバロ厳選の時は3段目に装弾数が付いたらロックして1と2段目に有利と攻撃を付ける為にリロール、というやり方も有りだったりしますか?
自分の基地も確認してみたら+1でうわー見落としてるんだ!と思って一通り見ても見つからなかった⋯。せめてステージ選択のところで全部倒せてる時にConpleteが出る欄が欲しい
ありがとう
探してみる