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編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど
他の属性でも試してみたけどクラウン置物ヘルムより置物プリバティの方が上になる場合もあるけど 下になる場合もあってリトルマーメイド(弾丸チャージ)の有無やB3の武器種や装弾数(オバロ)によって 違ってくるんだと思う
協同でB2、クラウンにナガを合わせてくるのは、ナガの回復でクラウンのスキル起こしだけじゃなくバリアを生かしたバースト交互発動を狙ってるんでしょうか? バ3がシンデレラ×2としてナガに対しヘルムや水アニス、冬メイデンと比べた時の優先度も気になります
一応真面目に計算したけど、まず敵の編成はバリア込みでも2RLより早くなることはない。 で、こちらの編成がその配置だと基本2.5RLで2RLになるにはなんらかの+αが必要。 (ジャッカル保護対象がソーダか?クオンタムで調整しているか?) センチ⇒ルマニでも敵の速度が変わらないならジャッカルの保護対象をセンチが奪ってたとか? 真面目に原因探るならリプレイ見ないとだけど、机上で考えられるのはこのあたりかなぁ。
個人的には今のでいいけど、やっぱり前のほうがいい人もいるんだね クイズもクイズでそのうち選択肢増えて全10問!(それ以上)に なりそうな不安はある
いやノアは挑発してるから基本的にB1ソーダのスタン確定で敵B2はビスケットになるはずなのよ。現にソーダ,ルマニ,トリナなら問題になってない。ソーダトリナセンチだとダメになる理由が分からんのです。
1RLは無理だよ。理論上はチャ速次第で1.75くらいはありえるけど。
ミシリスタワーのナガの相棒に使ったけど悪くない。
タワー1240ジズでも攻撃を全部吸収して涼しい顔して耐えるヤツでしたわ! 火力不足で倒せないんですがね...。
最初のは2RLだから普通に防がれるだろう
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編成さえ固まれば一番やばい宝物積んできたと思うんだよな
クリ率60%積んでくれるから常時クリティカルが簡単にできて貫通まで持ってればさらに伸びる
スノホワ筆頭にソリン・ジュリア・イヴなど相性いいキャラ全員鉄甲属性だけど
他の属性でも試してみたけどクラウン置物ヘルムより置物プリバティの方が上になる場合もあるけど
下になる場合もあってリトルマーメイド(弾丸チャージ)の有無やB3の武器種や装弾数(オバロ)によって
違ってくるんだと思う
協同でB2、クラウンにナガを合わせてくるのは、ナガの回復でクラウンのスキル起こしだけじゃなくバリアを生かしたバースト交互発動を狙ってるんでしょうか?
バ3がシンデレラ×2としてナガに対しヘルムや水アニス、冬メイデンと比べた時の優先度も気になります
一応真面目に計算したけど、まず敵の編成はバリア込みでも2RLより早くなることはない。
で、こちらの編成がその配置だと基本2.5RLで2RLになるにはなんらかの+αが必要。
(ジャッカル保護対象がソーダか?クオンタムで調整しているか?)
センチ⇒ルマニでも敵の速度が変わらないならジャッカルの保護対象をセンチが奪ってたとか?
真面目に原因探るならリプレイ見ないとだけど、机上で考えられるのはこのあたりかなぁ。
個人的には今のでいいけど、やっぱり前のほうがいい人もいるんだね
クイズもクイズでそのうち選択肢増えて全10問!(それ以上)に
なりそうな不安はある
いやノアは挑発してるから基本的にB1ソーダのスタン確定で敵B2はビスケットになるはずなのよ。現にソーダ,ルマニ,トリナなら問題になってない。ソーダトリナセンチだとダメになる理由が分からんのです。
1RLは無理だよ。理論上はチャ速次第で1.75くらいはありえるけど。
ミシリスタワーのナガの相棒に使ったけど悪くない。
タワー1240ジズでも攻撃を全部吸収して涼しい顔して耐えるヤツでしたわ!
火力不足で倒せないんですがね...。
最初のは2RLだから普通に防がれるだろう