【お知らせ】
4/19 [2.5周年記念配信]あり
4/8 CDK 50ジュエル
4/7 アプデ告知 サイドストーリー追加
3/31 CDK 100ジュエル
3/23 CDK 100ジュエル
2/20 公式コミュ(ログボ等あり)
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チャンピオンアリーナβ 4/10~
ソロレイド 4/3~4/10
イベント 3/27~4/10
エピソード鑑賞会 4/4~4/18
対象:閲覧で獲得
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今が旬のクラストに票入れようかと思ったら4/8実装分までだった悔しい のでNに5票とNPCフリージアに入れてきた フリージアはともかくNPC票は今後の実装順に多少影響ある可能性あるね レヴィかリバーに入れるのが正解だったかもしれない
こういうの出されて自分が投票したニケいないと 報酬貰ったし明日以降はもういいやってなるんだが
初日投票結果出たけどラピとシンデレラがすごい僅差だね どっちが1位になるかは2日目の結果見ないとわからなくなってきた NPC投票ががっつりネタバレ入ってたり君も候補なのか枠があったりとなかなかにカオス
メイドアンカーと一緒に異常ハーベスターで使うと最初以外ザコ処理不要ですごく快適 バⅡの相方はマストよりクラウンの方が安定すると思う
手動ユニてのが当時おってな…
リリース当時は鉄甲が強かったのもあってルピーが重宝されてたかな~
B2に強力なバッファーを置く認識ができたのはブランノワール実装から。しばらくしてティアナガ実装。クラウン実装後はクラウンナガが主流になったがレイドの組み合わせの問題解決はだいぶ後になったのはご存知の通り。
安定のリターセンチ →ブラノワ最強! →ティアナガ使いづらいと思ってたけどレッドフードと組み合わせるとつええ! →王だ・・・
1.5周年で始めて1年かかってようやくストーリー追いついたからめちゃくちゃ感慨深い クラウンの無法っぷりに震える1年でもあったけどこれクラウンいなかった時代みんなどうしてたんすか
いや烙印に書かれる数値は分配バフをもらった時点で増加してるから、単に計算済みの量が烙印に書かれてるだけっぽい。現実問題、蓄積が間に合わないことはないだろうし。 烙印の問題は相手が水冷弱点だろうがそれ以外だろうがダメージが変わらないこと。射撃場だとよく分かる。
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今が旬のクラストに票入れようかと思ったら4/8実装分までだった悔しい
のでNに5票とNPCフリージアに入れてきた
フリージアはともかくNPC票は今後の実装順に多少影響ある可能性あるね
レヴィかリバーに入れるのが正解だったかもしれない
こういうの出されて自分が投票したニケいないと
報酬貰ったし明日以降はもういいやってなるんだが
初日投票結果出たけどラピとシンデレラがすごい僅差だね
どっちが1位になるかは2日目の結果見ないとわからなくなってきた
NPC投票ががっつりネタバレ入ってたり君も候補なのか枠があったりとなかなかにカオス
メイドアンカーと一緒に異常ハーベスターで使うと最初以外ザコ処理不要ですごく快適
バⅡの相方はマストよりクラウンの方が安定すると思う
手動ユニてのが当時おってな…
リリース当時は鉄甲が強かったのもあってルピーが重宝されてたかな~
B2に強力なバッファーを置く認識ができたのはブランノワール実装から。しばらくしてティアナガ実装。クラウン実装後はクラウンナガが主流になったがレイドの組み合わせの問題解決はだいぶ後になったのはご存知の通り。
安定のリターセンチ
→ブラノワ最強!
→ティアナガ使いづらいと思ってたけどレッドフードと組み合わせるとつええ!
→王だ・・・
1.5周年で始めて1年かかってようやくストーリー追いついたからめちゃくちゃ感慨深い
クラウンの無法っぷりに震える1年でもあったけどこれクラウンいなかった時代みんなどうしてたんすか
いや烙印に書かれる数値は分配バフをもらった時点で増加してるから、単に計算済みの量が烙印に書かれてるだけっぽい。現実問題、蓄積が間に合わないことはないだろうし。
烙印の問題は相手が水冷弱点だろうがそれ以外だろうがダメージが変わらないこと。射撃場だとよく分かる。