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運営が好きなスパロボのSRXとかも別に語呂は良くないし
アタッカーが有利3で妥協はないなぁ 仮に妥協するとしても攻撃の方だと思うわ
blablaの事なら再インスコすれば直ると思うよ。 しかしピルグリムメンバーは大体5〜6凸になってるのに全然出てこなくて無凸なラプンツェル。
有利4攻撃4無いなら数値厳選とかしないな どうせ無駄になるだけだし
言葉足らずですまん、略称ですら「えーぜっとえっくす」って長くて語感もイマイチだから他にないのかな、って。
まあ落ち着け。そこまでして得られるメリットがどれくらいのものか試算してから厳選するべきだ。愛があって最強にしたいだけなら何も言わない
メッセンジャーがイカれたんだがッッッ!! オレだけかッ!?
装弾2なら厳選の手間が多少省けるのがメリットではあるけど、厳選するなら装弾は1でいいね。
やっぱりそうですよね。 装弾が両方三段目なので厳選きついなぁと・・・ もうちょっと頑張ります
有利4、装弾1じゃない? フルバ中にリロード挟まないようにしたいなら、装弾1で事足りる。装弾2にしても結局事前にリロードは必要。 上の表にも書いてあるけど、攻撃と有利が優先度1番高い。 どうしても2にしたいならチャ速削ったほうが良い。有利削ってチャ速3まで盛るのは本末転倒。
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運営が好きなスパロボのSRXとかも別に語呂は良くないし
アタッカーが有利3で妥協はないなぁ
仮に妥協するとしても攻撃の方だと思うわ
blablaの事なら再インスコすれば直ると思うよ。
しかしピルグリムメンバーは大体5〜6凸になってるのに全然出てこなくて無凸なラプンツェル。
有利4攻撃4無いなら数値厳選とかしないな
どうせ無駄になるだけだし
言葉足らずですまん、略称ですら「えーぜっとえっくす」って長くて語感もイマイチだから他にないのかな、って。
まあ落ち着け。そこまでして得られるメリットがどれくらいのものか試算してから厳選するべきだ。愛があって最強にしたいだけなら何も言わない
メッセンジャーがイカれたんだがッッッ!!
オレだけかッ!?
装弾2なら厳選の手間が多少省けるのがメリットではあるけど、厳選するなら装弾は1でいいね。
やっぱりそうですよね。
装弾が両方三段目なので厳選きついなぁと・・・
もうちょっと頑張ります
有利4、装弾1じゃない?
フルバ中にリロード挟まないようにしたいなら、装弾1で事足りる。装弾2にしても結局事前にリロードは必要。
上の表にも書いてあるけど、攻撃と有利が優先度1番高い。
どうしても2にしたいならチャ速削ったほうが良い。有利削ってチャ速3まで盛るのは本末転倒。