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そもそもレイドみたいに数部隊必要なコンテンツがある以上リターもラピも使わないなんてことないしね。
160の壁突破は1日1回半額でコツコツ目指すのがおすすめ。
最近のニケの動画広告がなんか今までのゲーム画面じゃなくて独自にキャラが動いているのが出てくるが、地上コンテンツとかの前振りだろうか。 いつものSDの3Dがもうちょっと解像度上がった感じのもあってあれで戯れたいなぁ
未所持なら絶対交換したほうがいいどっちも最強だから160狙いなら今回凸は見送るべきかな 去年のコラボキャラは優秀だったし今年のコラボまで石ためて壁越えねらうのもありかも
200枚で1体ずつ確保することを強く勧める 残りの200枚は今後の出ないキャラ用に取っておこう
初めまして 質問なのですがラピと紅蓮一体も出ないんですが、ゴルチケ600枚使って交換はありですか?どちらも未所持です。まだ160の壁止まりです
ドロシーはプリバティ入れないとCT短縮も少ないし、部位破壊出来る所にしか火力が上がらないから、弱かったんだろうね。 クラウンとナガは組み合わせると倍率が凄いからぜひ育てて欲しい。 まだまだ伸び代がありそうだから、残りのB1とB3を色々組み替えて試してみて。
初手で両脇に湧く自爆野郎を最初に処理しないと終わりのクソゲー 自爆野郎は湧いてすぐ遮蔽物に半分隠れるから貫通か手動で照準を上目にして攻撃しないと安定して倒せない 倒せても自爆野郎とダガーのオンパレードだから自爆野郎優先しつつダガーその他を処理しないとクリア出来ない
ラプンツェルの短所の下記部分、入力ミスではないでしょうか。 (バースト1がラプラスのみである事は稀)
現環境ではほぼそうなったけどスペック上リターの方が攻撃力バフは上なんだから攻撃力バフを持たない桁違いのアタッカーが出てきたらまたリターが優先B1になるよ
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そもそもレイドみたいに数部隊必要なコンテンツがある以上リターもラピも使わないなんてことないしね。
160の壁突破は1日1回半額でコツコツ目指すのがおすすめ。
最近のニケの動画広告がなんか今までのゲーム画面じゃなくて独自にキャラが動いているのが出てくるが、地上コンテンツとかの前振りだろうか。
いつものSDの3Dがもうちょっと解像度上がった感じのもあってあれで戯れたいなぁ
未所持なら絶対交換したほうがいいどっちも最強だから160狙いなら今回凸は見送るべきかな
去年のコラボキャラは優秀だったし今年のコラボまで石ためて壁越えねらうのもありかも
200枚で1体ずつ確保することを強く勧める
残りの200枚は今後の出ないキャラ用に取っておこう
初めまして
質問なのですがラピと紅蓮一体も出ないんですが、ゴルチケ600枚使って交換はありですか?どちらも未所持です。まだ160の壁止まりです
ドロシーはプリバティ入れないとCT短縮も少ないし、部位破壊出来る所にしか火力が上がらないから、弱かったんだろうね。
クラウンとナガは組み合わせると倍率が凄いからぜひ育てて欲しい。
まだまだ伸び代がありそうだから、残りのB1とB3を色々組み替えて試してみて。
初手で両脇に湧く自爆野郎を最初に処理しないと終わりのクソゲー
自爆野郎は湧いてすぐ遮蔽物に半分隠れるから貫通か手動で照準を上目にして攻撃しないと安定して倒せない
倒せても自爆野郎とダガーのオンパレードだから自爆野郎優先しつつダガーその他を処理しないとクリア出来ない
ラプンツェルの短所の下記部分、入力ミスではないでしょうか。
(バースト1がラプラスのみである事は稀)
現環境ではほぼそうなったけどスペック上リターの方が攻撃力バフは上なんだから攻撃力バフを持たない桁違いのアタッカーが出てきたらまたリターが優先B1になるよ