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自家製弾倉は最大数4だし生成素材である廃品の回収条件も厳しいけど、作ってしまえばロザンナのバフ解除でも受けない限り減らされる事はないというのがポイントだと思う 冬メイデンはバーストを起動するとMPが0になるまで消費されるけどEHにはそれがない。だから何だと言われればそれまでだろうけど ちなみに紹介動画ではバーストで撃った自家製RLによって弾倉が消えるという事はなかったよ
バフの発動条件は武器切替の解除条件を満たしたときですよ。
問題はその弾倉を集めるための廃品が雑魚やパーツ破壊以外に敵の弾を破壊するだけしかないから、効率的が悪いどころか、自家弾倉一回使用したら後は一切使えない状況もあり得るから弱いんだよ さらに最大所持数が4個までらしいから、さらに制限が掛けられている 所持数が無限且つ時間での廃品回収が可能なら、冬メイデンのMPのような感覚で使えたかもしれないけど、この性能だと正直活躍する場がかなり限られてくる
あんまり強そうに見えないね
スキルを熟読したら「自家製弾倉」が消費されるテキストがどこにも書いてなくてびっくりした バーストスキルで消費するようなイメージだけど、テキストには「自家製弾倉1本▼」の表記はないのでどんな時でもバーストボムは1発は撃てると思えばそう悪いものでもないのかも
バーストの攻撃力バフは「使用武器変更」に付随する追加効果だから自家製RL撃ち終わったらバフ消えるんじゃないの?
汎用性が高いキャラではないので、刺さるところでは使えるけど出番は多くなさそうな印象です。
計算ミス訂正。 ⇒武器切替終了後DPS:2040%(射撃補正ON、60fps時) 廃品回収できない場合は弾倉1なので、武器切替終了後DPSは1958%に低下。 ただし、自家製RL撃つのが一発で済むのでむしろ好都合まである。
差し替え出来る程の性能はない 強化優先はかなり低いけど、雑魚処理or発射物が多い敵には有効 現状だとキャンペーン用のキャラって位置だね。廃品を回収して、自身の属性と攻撃上げになるから、敵の数が多ければ多いほど強いってだけ
置物DPS:474%(射撃補正ON、60fps時) 武器切替DPS:743%(1射あたりの倍率は293%、チャージ間のモーションディレイがある場合、DPSは更に低下) 武器切替終了後DPS:2042%(射撃補正ON、60fps時) 自家製RLはとにかく早く速射で撃ちきりたいから射撃オートだと少し弱くなりそう。 (一応爆風で複数ヒット狙えればチャージしてもいいけど、それでもチャージした方がいいのは初弾だけだと思う) コアが狙えれば熱いキャラだけど、コアが無かったら頭打ちな感じだね。 SMGコア倍率は強みだけど、命中率に難あり。
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自家製弾倉は最大数4だし生成素材である廃品の回収条件も厳しいけど、作ってしまえばロザンナのバフ解除でも受けない限り減らされる事はないというのがポイントだと思う
冬メイデンはバーストを起動するとMPが0になるまで消費されるけどEHにはそれがない。だから何だと言われればそれまでだろうけど
ちなみに紹介動画ではバーストで撃った自家製RLによって弾倉が消えるという事はなかったよ
バフの発動条件は武器切替の解除条件を満たしたときですよ。
問題はその弾倉を集めるための廃品が雑魚やパーツ破壊以外に敵の弾を破壊するだけしかないから、効率的が悪いどころか、自家弾倉一回使用したら後は一切使えない状況もあり得るから弱いんだよ
さらに最大所持数が4個までらしいから、さらに制限が掛けられている
所持数が無限且つ時間での廃品回収が可能なら、冬メイデンのMPのような感覚で使えたかもしれないけど、この性能だと正直活躍する場がかなり限られてくる
あんまり強そうに見えないね
スキルを熟読したら「自家製弾倉」が消費されるテキストがどこにも書いてなくてびっくりした
バーストスキルで消費するようなイメージだけど、テキストには「自家製弾倉1本▼」の表記はないのでどんな時でもバーストボムは1発は撃てると思えばそう悪いものでもないのかも
バーストの攻撃力バフは「使用武器変更」に付随する追加効果だから自家製RL撃ち終わったらバフ消えるんじゃないの?
汎用性が高いキャラではないので、刺さるところでは使えるけど出番は多くなさそうな印象です。
計算ミス訂正。
⇒武器切替終了後DPS:2040%(射撃補正ON、60fps時)
廃品回収できない場合は弾倉1なので、武器切替終了後DPSは1958%に低下。
ただし、自家製RL撃つのが一発で済むのでむしろ好都合まである。
差し替え出来る程の性能はない
強化優先はかなり低いけど、雑魚処理or発射物が多い敵には有効
現状だとキャンペーン用のキャラって位置だね。廃品を回収して、自身の属性と攻撃上げになるから、敵の数が多ければ多いほど強いってだけ
置物DPS:474%(射撃補正ON、60fps時)
武器切替DPS:743%(1射あたりの倍率は293%、チャージ間のモーションディレイがある場合、DPSは更に低下)
武器切替終了後DPS:2042%(射撃補正ON、60fps時)
自家製RLはとにかく早く速射で撃ちきりたいから射撃オートだと少し弱くなりそう。
(一応爆風で複数ヒット狙えればチャージしてもいいけど、それでもチャージした方がいいのは初弾だけだと思う)
コアが狙えれば熱いキャラだけど、コアが無かったら頭打ちな感じだね。
SMGコア倍率は強みだけど、命中率に難あり。