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新キャラ告知ポストのいいね数が過去最大なのは人口が増えたのか、はたまた癖なのか…
あとは貫通でちゃんとパーツを巻き込んでいるかとか、 ギミック後のコア露出をちゃんと狙っているかとか バースト手動で最速発動しているかとかでだいぶ変わると思う。
メタルギアの敵なんて大体トンデモでしょ!
鼻血ブースケなみに鼻血が出てる
ある(鋼の意志)
こんな風呂3日は余裕で入ってなさそうな髪の毛表現する必要あったんですかねw
バリア剥がれた時の気絶が最大2回なのは除外と気絶の持続時間の最大が2秒ってだけなのか バリア3回目以降は除外も気絶も無しでリロードするまで無限にバリア張ってくるのかどっちだ 流石に無限バリアは初期ノイズみたいな泥仕合製造機になりかねないから無いとは思うけども
じゃあナユタもアームストロング上院議員もトンデモだって言うんですか!?
挑発持ってたら逆に使い物にならないからなあ・・・ スキル1の効果からも、自分はひたすらバリアや対象不可で耐えてバフ役に徹するってコンセプトだね
この性能で挑発持ってないのほんと局所的専用設計って感じ バーストも「自分の展開したバリア」指定だし
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ギミック後のコア露出をちゃんと狙っているかとか
バースト手動で最速発動しているかとかでだいぶ変わると思う。
メタルギアの敵なんて大体トンデモでしょ!
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こんな風呂3日は余裕で入ってなさそうな髪の毛表現する必要あったんですかねw
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バーストも「自分の展開したバリア」指定だし