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B2、置物の組み合わせで最強はどれってことだね多分 B2クラウン、置物ヘルムみたいな B3とか状況次第なのはその通り
汎用性の高さで言えばメイドマスト一択。
ミントはガチャ期間が3週間あるので プリカのスキル公開→ミントのガチャ期間終了まで1週間以上余裕あるよ
質問板の方が答えてもらえそう。 きっと相手によるとか、組ませるB3次第とか ヘルムとかプリバティはB2置物じゃないとか ナユタは置物じゃないだろとか、なんでクラウン前提なんだとか色々言われるだろうけど。
次の告知は大体終了3日前ぐらいで、スキル公開は基本的更新前の水曜日 水曜日にプリカのスキル見てからガチャしても間に合うことには間に合う
プリカを見てからミントどうするか決めようと思ったけど、スケジュール的に入れ違いになっちゃう感じ?直前に運営が出すカタログスペック見て決めるのが限界かな?
今回のシミュレーションルームOCも取る理由の一つにはなるな。 1軍にバニーエード、レッドフード、バニーミルクで、SR3枠使ってた所が、エードを2軍に移して条件満たしやすくなるのは大きい。
で、結局B2・置物は何が最強なんです? ナユタ・クラウン? 宝マスト・クラウン? クラウン・宝プリバティ? クラウン・宝ヘルム? メイドマスト・クラウン? ミント・クラウン? 個人的にはクラウン・宝プリバティが雑に使いやすいです。 クラウン...お前、外れないな...。
やたらと上のほうの量感を気にしていたが、この世界では下のほうの量感こそが戦闘力であると伝えてあげたい それはそうと、上は細くても下はしっかりあるのはさすが尻で魅せるガンガールRPG
ポイント:おおまかに以下の3点 ・開幕の光弾2回攻撃は一時停止を使った個別ハイドで回避し、光弾5回攻撃(全2回)のほうは射撃姿勢からの全体ハイドで回避。クラウン等のMGキャラのリロードが一番の事故要因になるため、射撃姿勢だけは絶対に維持。 ・フルバは基本的には最速回しで問題ないが、赤丸破壊フェーズはの突破はいずれも最遅。 ・光弾5回攻撃の2回目(全2回中の2回目)のみ開始と同時に赤ラピでフルバ→全体攻撃前にヘビホワでフルバとすることで、後光2回目にマスト込みの赤ラピフルバが可能。
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B2、置物の組み合わせで最強はどれってことだね多分
B2クラウン、置物ヘルムみたいな
B3とか状況次第なのはその通り
汎用性の高さで言えばメイドマスト一択。
ミントはガチャ期間が3週間あるので
プリカのスキル公開→ミントのガチャ期間終了まで1週間以上余裕あるよ
質問板の方が答えてもらえそう。
きっと相手によるとか、組ませるB3次第とか
ヘルムとかプリバティはB2置物じゃないとか
ナユタは置物じゃないだろとか、なんでクラウン前提なんだとか色々言われるだろうけど。
次の告知は大体終了3日前ぐらいで、スキル公開は基本的更新前の水曜日
水曜日にプリカのスキル見てからガチャしても間に合うことには間に合う
プリカを見てからミントどうするか決めようと思ったけど、スケジュール的に入れ違いになっちゃう感じ?直前に運営が出すカタログスペック見て決めるのが限界かな?
今回のシミュレーションルームOCも取る理由の一つにはなるな。
1軍にバニーエード、レッドフード、バニーミルクで、SR3枠使ってた所が、エードを2軍に移して条件満たしやすくなるのは大きい。
で、結局B2・置物は何が最強なんです?
ナユタ・クラウン?
宝マスト・クラウン?
クラウン・宝プリバティ?
クラウン・宝ヘルム?
メイドマスト・クラウン?
ミント・クラウン?
個人的にはクラウン・宝プリバティが雑に使いやすいです。
クラウン...お前、外れないな...。
やたらと上のほうの量感を気にしていたが、この世界では下のほうの量感こそが戦闘力であると伝えてあげたい
それはそうと、上は細くても下はしっかりあるのはさすが尻で魅せるガンガールRPG
ポイント:おおまかに以下の3点
・開幕の光弾2回攻撃は一時停止を使った個別ハイドで回避し、光弾5回攻撃(全2回)のほうは射撃姿勢からの全体ハイドで回避。クラウン等のMGキャラのリロードが一番の事故要因になるため、射撃姿勢だけは絶対に維持。
・フルバは基本的には最速回しで問題ないが、赤丸破壊フェーズはの突破はいずれも最遅。
・光弾5回攻撃の2回目(全2回中の2回目)のみ開始と同時に赤ラピでフルバ→全体攻撃前にヘビホワでフルバとすることで、後光2回目にマスト込みの赤ラピフルバが可能。