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落とし物とSDがあるんだから、ポチポチ歩かせるぐらいええやろ さすがにそこまで怠惰になると、フィールドそのものを作る意味がなくなる 全部がイベントのようなステ選択の欄やってみ、作る方の楽しみもなくなるわ
未だにイベント画面下のボタン押しても即画面切り替えせずクそマップダラダラ練り歩かせる運営ですよ?
タワーは連続挑戦ができるようになりましたが、 イベントハードステージこそ勝手に次行くようにしてほしいです。。 エピローグ前の消化ステージでしかないんだから。
ボウガン、サイズがもっと小さくてたくさん持てたらポテンシャル発揮できそうなのに惜しいな~という印象 クレアが良かったから期待しすぎてしまったかも
貫通特化ビルド組んでも面白そうだとは思ったけど、手榴弾ショットガングレランは欲しいからそっちの強化も取らないとだし結局今まで通りの構成になるのかなあ
ボウガンは弱くは無いけど形状が特殊だし5枠使う程かな まあこれは5枠武器全部に言えるけど エイダはバーストのノックバックで時間を稼いでねって事なんだろうけどそれならジルでダメージ出した方がいいし クレアのリロード速度と回復の方が便利かな どちらも扱いが難しいって感じた
ノックバックが発生しないのは敵が分裂する筒一体の時だけだからフレーム処理の問題の気がする。ボウガンは微妙だから手榴弾山盛りで投げるプレイは変わらない。
エイダの所感としては バーストのノックバック効果は確定でもないからショットガンと使用感は変わらない印象 ボウガンは跳弾で遠い所からダメージ稼いでくれるけど高WAVEだと火力不足感がある 現状ではクレアで手榴弾メインが一番強いかなと思った
夏イベの時は、既に数字持ってる他ジャンルのインフルエンサーにPRお願いしてた記憶あるわ。Vチューバーも個人勢でなく企業系。もう頂上決定戦はやらないのかもね
強化30だけど92W108万までいったとこでアプリ落ち……新記録で完走も見えてたのにな…… それはそれとしてやっぱりなんだかんだリロ速が最優先だね 60%でもかなり集めるの大変だったけど、同じ編成で50強化完走の人は70%あるし、今回強化60だったらどこまでいけたのか気になるなぁ
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落とし物とSDがあるんだから、ポチポチ歩かせるぐらいええやろ
さすがにそこまで怠惰になると、フィールドそのものを作る意味がなくなる
全部がイベントのようなステ選択の欄やってみ、作る方の楽しみもなくなるわ
未だにイベント画面下のボタン押しても即画面切り替えせずクそマップダラダラ練り歩かせる運営ですよ?
タワーは連続挑戦ができるようになりましたが、
イベントハードステージこそ勝手に次行くようにしてほしいです。。
エピローグ前の消化ステージでしかないんだから。
ボウガン、サイズがもっと小さくてたくさん持てたらポテンシャル発揮できそうなのに惜しいな~という印象
クレアが良かったから期待しすぎてしまったかも
貫通特化ビルド組んでも面白そうだとは思ったけど、手榴弾ショットガングレランは欲しいからそっちの強化も取らないとだし結局今まで通りの構成になるのかなあ
ボウガンは弱くは無いけど形状が特殊だし5枠使う程かな まあこれは5枠武器全部に言えるけど
エイダはバーストのノックバックで時間を稼いでねって事なんだろうけどそれならジルでダメージ出した方がいいし
クレアのリロード速度と回復の方が便利かな
どちらも扱いが難しいって感じた
ノックバックが発生しないのは敵が分裂する筒一体の時だけだからフレーム処理の問題の気がする。ボウガンは微妙だから手榴弾山盛りで投げるプレイは変わらない。
エイダの所感としては
バーストのノックバック効果は確定でもないからショットガンと使用感は変わらない印象
ボウガンは跳弾で遠い所からダメージ稼いでくれるけど高WAVEだと火力不足感がある
現状ではクレアで手榴弾メインが一番強いかなと思った
夏イベの時は、既に数字持ってる他ジャンルのインフルエンサーにPRお願いしてた記憶あるわ。Vチューバーも個人勢でなく企業系。もう頂上決定戦はやらないのかもね
強化30だけど92W108万までいったとこでアプリ落ち……新記録で完走も見えてたのにな……
それはそれとしてやっぱりなんだかんだリロ速が最優先だね
60%でもかなり集めるの大変だったけど、同じ編成で50強化完走の人は70%あるし、今回強化60だったらどこまでいけたのか気になるなぁ