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上のでかい数字が撃破数。 下の小さい数字が残数。 ルール説明では 「イベント期間中、全世界の指揮官の「OLD TALES」イベントストーリーのクリア状況に応じて、ラプチャーカウンターの数字が変動します。」 1プレイヤー当たりの影響がどのくらいでてるのかはよくわからん。
Dちゃんてひょっとしていつもの王冠だの重さだの中二ぽいのが演技で人妻モードほうのが素なのか
というかどうやったらカウンターされるやろ シミュレーションルームのやつは数に入るのかな こういうのは共同よりやる気が出る性質なので
もしかしてE「壊れた自我-Ⅲ」から行こうとしてる? D「壊れた自我-Ⅱ」のほうから上へ向かってくルート(リフト稼働前ならFから迂回)じゃないと行けないよ
カウンターって撃破数だから逆に増えてってるのでは…?
序盤MAPのHにそもそもいけないのだけどどうしたらいい?
ラプチャーカウンターの残数思ったよりあるな これ期間中にゼロまでいけるのか?
絶対的な結論はないかと思いましたが、やはりケースバイケースということですね。 自分の手持ちでルマニ入り2RLとノイズ入り3RLが組めるのですが、この二つの編成が相対した場合は ルマニ入り2RLが勝つことになるので、この基準でやはりルマニを育成することにしました。 お二方とも貴重なご意見ありがとうございました。m(❁_ _)m
あとは基礎知識として、シンデレラは左端と左から2番目に編成すると相手のバースト速度が速くなるので注意です。
ちなみにルマニのチャージ量は1発3.25%(アリーナなら端の敵ねらいで× 4)。センチ以下エミリア以上で現在はTOP4です。
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上のでかい数字が撃破数。
下の小さい数字が残数。
ルール説明では
「イベント期間中、全世界の指揮官の「OLD TALES」イベントストーリーのクリア状況に応じて、ラプチャーカウンターの数字が変動します。」
1プレイヤー当たりの影響がどのくらいでてるのかはよくわからん。
Dちゃんてひょっとしていつもの王冠だの重さだの中二ぽいのが演技で人妻モードほうのが素なのか
というかどうやったらカウンターされるやろ
シミュレーションルームのやつは数に入るのかな
こういうのは共同よりやる気が出る性質なので
もしかしてE「壊れた自我-Ⅲ」から行こうとしてる?
D「壊れた自我-Ⅱ」のほうから上へ向かってくルート(リフト稼働前ならFから迂回)じゃないと行けないよ
カウンターって撃破数だから逆に増えてってるのでは…?
序盤MAPのHにそもそもいけないのだけどどうしたらいい?
ラプチャーカウンターの残数思ったよりあるな
これ期間中にゼロまでいけるのか?
絶対的な結論はないかと思いましたが、やはりケースバイケースということですね。
自分の手持ちでルマニ入り2RLとノイズ入り3RLが組めるのですが、この二つの編成が相対した場合は
ルマニ入り2RLが勝つことになるので、この基準でやはりルマニを育成することにしました。
お二方とも貴重なご意見ありがとうございました。m(❁_ _)m
あとは基礎知識として、シンデレラは左端と左から2番目に編成すると相手のバースト速度が速くなるので注意です。
ちなみにルマニのチャージ量は1発3.25%(アリーナなら端の敵ねらいで×
4)。センチ以下エミリア以上で現在はTOP4です。