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でもこれバリアが切れた状態でバースト発動した時に貼り直したバリアに妄想共有が掛かるのかどうか=攻撃バフを配れるかどうかは実装後の挙動確認しないと分かんないね バリア無い状態でバーストスキル発動→バリア無いことを検知→バリア貼り直し の順番だから多分バリア切れてると妄想共有は発動しない可能性高いね
S2の攻撃バフはLv10で80.36%だね 防御型の攻撃力は火力型の66.67%なので火力型換算で53.57%のバフを貰うことになる
スキル2の攻撃バフ70%は魅力だけど、防御型の攻撃力参照だし実質30%ぐらいで見込んどいたほうがいいのかねぇ。
欲求にド正直でフフッて笑っちゃったw
レーベルは対紅蓮向けでアリーナ性能高いな。 後は敵が電撃なら採用の可能性アリって感じかな。
ソロレ終わったし寝ようかと思ったらアンケやってなかったわ…期限がメンテ開始前だから今やらんと…
別に今までもあったじゃん ブレッディなんか5万超えてるし
それはそうだけど、今まででも起こりえた話で。
そんな数字どっかの大手イラストレーターがリポストするだけで伸びるからな
というかナユタに限らずNIMPHによるニケの固有能力もそうだし、 それでなくてもアークの技術ですら何もない所から装備を出したり収納したり出来てるし、 基本はファンタジーってよりかはSFって感じ。
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でもこれバリアが切れた状態でバースト発動した時に貼り直したバリアに妄想共有が掛かるのかどうか=攻撃バフを配れるかどうかは実装後の挙動確認しないと分かんないね
バリア無い状態でバーストスキル発動→バリア無いことを検知→バリア貼り直し
の順番だから多分バリア切れてると妄想共有は発動しない可能性高いね
S2の攻撃バフはLv10で80.36%だね
防御型の攻撃力は火力型の66.67%なので火力型換算で53.57%のバフを貰うことになる
スキル2の攻撃バフ70%は魅力だけど、防御型の攻撃力参照だし実質30%ぐらいで見込んどいたほうがいいのかねぇ。
欲求にド正直でフフッて笑っちゃったw
レーベルは対紅蓮向けでアリーナ性能高いな。
後は敵が電撃なら採用の可能性アリって感じかな。
ソロレ終わったし寝ようかと思ったらアンケやってなかったわ…期限がメンテ開始前だから今やらんと…
別に今までもあったじゃん
ブレッディなんか5万超えてるし
それはそうだけど、今まででも起こりえた話で。
そんな数字どっかの大手イラストレーターがリポストするだけで伸びるからな
というかナユタに限らずNIMPHによるニケの固有能力もそうだし、
それでなくてもアークの技術ですら何もない所から装備を出したり収納したり出来てるし、
基本はファンタジーってよりかはSFって感じ。