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「HP上限アップによる間接的なHP回復」って書いてるから、勘違いされてるのかなと思って。
ノイズらと違ってエードは最大HPのみ上がり、現在HPは変化しない。
もし把握されてたら、追い打ちをかけるようで申し訳ない
エードに回復は無いです;_;(無常)
体力じゃなくてクラウンのスキルで全体攻撃upですね。20%くらい
(そういや、そもそもエードは回復能力なくない……?)
バニーが風属性ですしドロ・ブラ・ノワ・レッフ・レッフで
ドロシーのパーツダメupさせつつブランで敵被ダメup、レッドフードで赤丸とコアを連続破壊がいいかな。
赤丸3,4個目でバースト徹底してれば良さげ。
ドロ・クラウン・ナガ・レッフ・レッフも良い。
ナガの回復がクラウンに入ってればクラウンの攻撃upスキルだし
クラウンのバーストすればナガのコアダメupだし
ミサイルを丁寧に撃ち落とし、2連レーザーのうち一回はクラウンバーストのバリアで受けることができれば、回復がいなくとも体力は持つよ
参加者の育成の程度にもよるのかもだけど
クラウンが居た場合お供に回復役が一人はやっぱ欲しいな。
エードが風属性でデバフ免疫で気絶を防げてささるかなって思ったけど、
HP上限アップによる間接的なHP回復だからクラウンの攻撃upは発動しないの悲しい。
現実的な所でやっぱナガがクラウンのベストパートナーなのか・・?
マシンガンでバースト溜めも遅いし、紅蓮の反射にも弱いし、バリアは貫通される。
アリーナに1番向いてないキャラだぞ…防御型なのがビスケットと組み合わせられるが…
キロちゃんアリーナで強そうだし、ガチで育成したいけど、クラウンもいるから辛いンゴ。
バグってるっぽいけどねえ