【お知らせ】
2/12 CDK 100ジュエル
2/9 アプデ告知
1/27 面談一覧 宝ものキャラ更新
1/26 デベロッパーノート
コメントNG機能案内
アップデート内容
ソロレイド 2/19~2/26
コラボ 2/12~3/12
報酬期間 ~4/7
【常設】
CDK配布コード
開催イベント一覧
ガチャ一覧
ラプチャー図鑑
ユニオンレイド
ソロレイド
└ ミュージアム
協同作戦
トライブタワー
シミュレーション
ロストセクター
└ ハーモニーキューブ
地上
blabla
アリーナ(PvP)
ミニゲーム
ダメージ計算機(PC/iPhone)
育成計算機
T9ドロップ率記録
ニケLive2Dデータ
配信用素材
ショップ
課金
スペアボディ統計
ゲームシステム
└ キャラLv上げ素材
└ スキルLv上げ素材
└ バーストゲージ生成
└ 装備
└ 好感度アイテム
前哨基地
└ 前哨基地の防御
└ リサイクルルーム
└ タクティクアカデミ
ユニオン
バグ・仕様
用語集
名前の元ネタ
武器の名前
ニケ身体データ
ネタバレ掲示板
非公式Discord
雑談掲示板
質問掲示板
愚痴掲示板
フレンド募集
ユニオン募集
wikiへの相談
公式サイト
公式Twitter
公式YouTube
公式Discord
wiki YouTube
wiki Twitter
ガチャシミュレーター
【更新履歴をもっと見る】
SG編成で使われる関係上、最強バッファーと組む事がないだけでスペックはかなり高いよ。 水冷レイドでは2~3軍、灼熱レイドで3~4軍(相方SGがドレイクな関係で)。 そのほかの非有利属性ですら4~5軍に食い込んでる。
夜の協同重すぎて止まる
出るよ 水だとスノホワが抜いて行っちゃったけど
実は水着ドロシーってあんまりダメージ出ない?
マストは時間短縮の影響は少ないね。(元々バースト交互撃ちは微差の範囲) バフ効率はマストの方が高いけど、共同は30fps環境なのもあってゲージ貯めが遅いので、 編成的にバースト回しが問題ないようであればマスト。 バーストが遅れるようであればヘルムでゲージ稼いで回した方が強い。
ふと思ったんだけど、このままアニスとネオンの強化版が実装されてしまうと「ラピだけSSRが少ない」問題が再浮上してしまうのでは…
今回の共同は置物ヘルムでいいんかな。マストって戦闘時間短縮されてもあんまり影響ないんすかね
パフェ!パフェですから! たきな本人は全然気づいてなかったけどその後…って話はアニメにもありましたよ (コラボのためにアニメ履修したちしかん並感)
作中で、うん…とまでは発声されてるし そのスイーツがバズって経営が上向く話がある
昔ケツマヨと呼ばれたKOTYゲーがあってな
【コメントをもっと見る】
編集用メニュー
サイト全体: 73104363
今日: 25648
昨日: 33312
まだ関連する単語が登録されていません。 関連語は各ページの編集を行うと登録されます。
>> 「ラプチャー_ミラーコンテナ_PSID_水冷_埋め込み用」のページに戻る
SG編成で使われる関係上、最強バッファーと組む事がないだけでスペックはかなり高いよ。
水冷レイドでは2~3軍、灼熱レイドで3~4軍(相方SGがドレイクな関係で)。
そのほかの非有利属性ですら4~5軍に食い込んでる。
夜の協同重すぎて止まる
出るよ
水だとスノホワが抜いて行っちゃったけど
実は水着ドロシーってあんまりダメージ出ない?
マストは時間短縮の影響は少ないね。(元々バースト交互撃ちは微差の範囲)
バフ効率はマストの方が高いけど、共同は30fps環境なのもあってゲージ貯めが遅いので、
編成的にバースト回しが問題ないようであればマスト。
バーストが遅れるようであればヘルムでゲージ稼いで回した方が強い。
ふと思ったんだけど、このままアニスとネオンの強化版が実装されてしまうと「ラピだけSSRが少ない」問題が再浮上してしまうのでは…
今回の共同は置物ヘルムでいいんかな。マストって戦闘時間短縮されてもあんまり影響ないんすかね
パフェ!パフェですから!
たきな本人は全然気づいてなかったけどその後…って話はアニメにもありましたよ
(コラボのためにアニメ履修したちしかん並感)
作中で、うん…とまでは発声されてるし
そのスイーツがバズって経営が上向く話がある
昔ケツマヨと呼ばれたKOTYゲーがあってな